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Fable 2: In die Zukunft sehen - Komplettlösung

Der Blick in die Zukunft

Die Kostümparty

Murgo bietet Euch nun einen verfluchten Schädel für fünf Goldstücke an, den Ihr natürlich ebenfalls erwerbt. Verwendet den Schädel anschließend im Inventar. Im folgenden Abschnitt findet Ihr direkt links von Euch eine weitere Murgo-Statue. Sprecht nun mit dem verfluchten Ritter. Ihr sollt einige Irrlichter zu ihm führen. Lauft dazu durch die Tür, geht direkt nach rechts und öffnet den Sarkophag. Ihr erhaltet ein Hohler-Mann-Kostüm und solltet zum nächsten Tor laufen. Die Statue öffnet den Durchgang, indem Ihr sie nachahmt (Blutrünstiges Gebrüll).

Ihr kommt zu einer kleinen Gruft, müsst aber erst das Balverin-Kostüm finden. Zerschlag dazu die Büsche rechts und folgt dem Pfad. Kurz vor dem Wasser geht Ihr nach rechts, schlagt Euch den Weg frei und kommt zur nächsten Murgo-Statue. Folgt dem markierten Pfad durch das Wasser, geht aber erstmal nach links. Ein paar Büsche weniger und die nächste Murgo-Statue liegt vor Euch. Folgt dem markierten Pfad zum nächsten Durchgang, bis Ihr von zahlreichen normalen und Gift-Balverinen attackiert werdet. Haut alle um, bis sich da Tor öffnet und lauft hindurch.

Ihr findet eine Truhe mit dem Kostüm. Zieht es an. Lauft zurück zur Gruft und öffnet diese, indem Ihr im Balverin-Kostüm die Statue anknurrt. Damit die darin befindlichen Irrlichter Euch folgen, schlüpft Ihr erneut ins Hohler-Mann-Kostüm, lauft kurz in die Gruft und macht Euch auf den Rückweg zum verfluchten Ritter. Er verlangt aber noch nach mehr, also müsst Ihr wieder zurück.

Jetzt ist wieder das Balverin-Kostüm an der Reihe. Der leuchtende Pfad führt Euch zum nächsten Tor. Auch hier hilft Euch „knurren“ wieder weiter. Erledigt die Gegner auf dem Weg und marschiert geradeaus in die rätselhafte Höhle. Schlagt Euch den Weg frei und tötet die nächste Gegnergruppe, dann geht es zum nächsten Kostüm. Zieht das Hobb-Kostüm an, lauft zu der kleinen Statue und dann den Weg entlang, bis der Weg freigesprengt wird. Hüpft nach unten, erledigt die Hobbs. Schnappt Euch einen der explosiven Hobbs als Begleiter und führt ihn nach hinten zum Felsen, den er in die Luft jagt. Lasst den darin befindlichen Hobb den Fluss überqueren, woraufhin er das Wasserrad in Gang setzt und das Gebiet passierbar macht.

Auf der rechten Seite vor der nächsten Tür erblickt Ihr eine weitere Murgo-Statue. Schnappt Sie Euch, indem Ihr mit dem explosiven Fass den Weg frei räumt. Öffnet schließlich die Tür zu den Irrlichtern via „draufzeigen und auslachen“. Legt abermals das Hohler-Mann-Kostüm an und führt die Irrlichter zum Ritter.

Der entpuppt sich jedoch als Nekromant und nicht als Ritter. Greift ihn an und macht ihn kalt. Kein einfaches Unterfangen, da er ständig neue Mitstreiter beschwört. Setzt aus der Entfernung am besten auf Eure magischen Fähigkeiten. Sollte er sich in Eure Nähe teleportieren, schlagt zu. Liegt er am Boden, habt Ihr die Quest erfüllt.

Bevor Ihr zurückkehrt, solltet Ihr nochmal das Hobb-Kostüm überstreifen, zur kleinen Gruft laufen, den daneben befindlichen Weg nehmen und vor dem Wasser nach rechts abdrehen. Ihr gelangt zu einer Tür, die sich mit „draufzeigen & auslachen“ öffnen lässt. Bearbeitet den Kreisel und schickt zwei der Hobbs durch die verschlossene Tür (erst Nahkampf, dann Magie), die den Rest erledigen. Benutzt die Heldenpose bei der Statue, wodurch diese und die umgebenden Figuren zu Feinden werden. Erledigt sie und die Tür zum letzten Leuchtturm öffnet sich. Benutzt das Portal und Ihr findet in der Truhe das Färbemittel Ökogrün. Geht nun zurück zu Murgo.

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