Fallout 3 - Tipps, Komplettlösung
Hauptquest, Nebenaufträge, Karte, Wackelpuppen
4. Flucht! Teil 1
Drei Jahre später. Eure Freundin Atama reißt Euch aus dem Schlaf und erzählt aufgebracht, dass etwas Schlimmes passiert ist. Der Aufseher des Vaults und seine Mannen sind auf der Suche nach jemandem, der unerlaubt den Vault verlassen und so die komplette Station in Gefahr gebracht hat – Eurem Vater. Da Atama um Eure Sicherheit besorgt ist und Euch rät, schnellstmöglich ebenfalls das Weite zu suchen, übergibt sie Euch diverse Instruktionen, eine 10mm-Pistole, die passende Munition sowie Haarnadeln, mit denen Ihr Türschlösser knacken könnt.
Schaut Euch in Eurem Schlafraum um und steckt alles ein, was sich an nützlichen Sachen auf dem Schreibtisch und in Eurem Schrank befindet. Rüstet jetzt entweder die 10mm-Waffe aus oder greift zum Baseball-Schläger. Verlasst den Raum und unterstützt den Sicherheitsbeamten im Kampf gegen die anströmenden Kakerlaken.
Euer Ziel ist es, in das Büro des Aufsehers zu gelangen, in dem, wie Atama sagt, ein Geheimgang nach draußen führt. Markierung auf der lokalen Karte betrachten. Bevor Ihr Euch damit befasst, werft einen Blick in sämtliche Räume, öffnet Schränke und Schreibtischschubladen, schlicht füllt Euer Inventar mit allem, was Ihr gebrauchen könnt beziehungsweise was sich später für Geld veräußern lässt. Achtet dabei aber auf das Gewicht der Utensilien, sonst könnt Ihr Euch irgendwann nicht mehr bewegen.
Folgt den Gängen und radiert alle Kakerlaken aus, die Euch über den Weg huschen. Da der Aufseher eine Ausgangssperre ausgerufen hat, sind zudem einige Wachen unterwegs, die Euch unter Beschuss nehmen, wenn sie Euch auf dem Gang antreffen. Versucht möglichst, diesen Burschen aus dem Wege zu gehen. Nach einer Reihe von Toiletten-Räumen trefft Ihr schließlich auf den Rowdie Butch, der sich Hilfe suchend an Euch wendet.
Seine Mutter wird von den Kakerlaken malträtiert und kann sich gegen die Angriffe nicht zur Wehr setzen. Wenn Ihr helfen wollt, stürmt in die Zimmer von Butchs Mutter und pustet den Kakerlaken das Lebenslicht aus. Als Dankeschön regnet es Erfahrungspunkte, Butch unterstützt Euch kurzzeitig bei einem Gefecht mit einer Wache und überreicht Euch beim Verlassen des Raumes ein Tunnel Snake-Outfit. Denkt dran, vorher alles schön einzusammeln, was nicht niet- und nagelfest ist.
Einige Meter weiter gelangt Ihr in die Küche des Vaults, die ebenfalls unter der Kakerlaken-Plage leidet. Räumt die Viecher aus dem Weg, plündert die Leichen – sowohl die menschlichen als auch tierischen -, sackt alles ein und begebt Euch dann weiter Richtung Atrium. Gomez, ein guter Freund und Kollege Eures Vaters, erscheint kurze Zeit später auf der Bildfläche. Steht ihm gegen die Kakerlaken bei (er wird Euch nicht an die Wachen verpfeifen), säubert die Räume von ihren Wertsachen und folgt dem Korridor.
Werft immer einmal wieder einen Blick auf die lokale Karte, um sicherzustellen, dass Ihr auf dem richtigen Weg seid – man kann sich hier leicht verlaufen. Im nächsten Korridor trefft Ihr auf Atama, die sich schnell wieder aus dem Staub macht. Ihr könnt Ihr entweder gleich zu ihrem Vater folgen oder Euch erst einmal um die Wertsachen kümmern, die in dem nahe gelegenen Raum auf einen neuen Besitzer warten. Sollte letzteres Eure Wahl sein, müsst Ihr Euch auf ein Gefecht mit drei Wachen einstellen. Pustet Ihr sie ins Jenseits, dürft Ihr Euch an neuer Ausrüstung, zusätzlichen 10mm-Waffen und Munition erfreuen. Entscheidet Ihr Euch, Atama zu folgen, reicht es auch völlig aus, wenn Ihr die Kakerlaken, die Euch erwarten, mit dem Baseballschläger massiert. Funktioniert ähnlich gut wie die 10mm und spart wichtige Munition.
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