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Fallout 3 - Tipps, Komplettlösung

Hauptquest, Nebenaufträge, Karte, Wackelpuppen

12. Wissenschaftliche Anstrengungen - Teil 2

Doktor Li gibt während des Gespräches zu verstehen, dass sich Euer Vater zum Jefferson Memorial aufgemacht hat. Den entsprechenden Ort solltet Ihr noch von der Reise nach Rivet City kennen. Portet Euch per Schnellreise zum Jefferson Memorial-Platz.

Öffnet die Türe "Jefferson Museum und Souvenirshop" neben dem Metall-Steg. Lauft den Gang hinunter, ein Supermutant erwartet Euch schon. Wendet Euch zum ersten Gang rechts und schaltet den Geschützturm im nächsten Raum per Waffengewalt oder dem Computerterminal an der Wand aus. Durchquert den Raum und erledigt den Supermutanten, das Supermutantenbiest sowie den Zentaur. Haltet Euch links, anschließend geradeaus und an den Computern vorbei in den nächsten großen Raum. Ein Supermutant stellt sich Euch in den Weg. Benutzt die Türe zum „Keller der Denkmalanlage".

Lauft die Treppe nach unten und dann links in den Gang. Die gefährliche Dreierkombi, bestehend aus Supermutant, -biest und Zentaur, erscheint. Pustet sie ins Jenseits, vornehmlich per V.A.T.S., um Munition zu sparen. Betretet den ersten Raum links von Euch. Auf dem Tisch entdeckt Ihr zwei Magazine, das Purity Projekt Journal 7 und 8. Verlasst den Raum und rennt die Treppe nach unten. Folgt dem Gang bis ins Labor. An der Kreuzung wendet Ihr Euch nach links (geradeaus und rechts bilden einen Kreis). Öffnet die Türe rechts von Euch. Im Raum findet Ihr Purity Projekt Journal 9, Persönliche Einträge 1 bis 3 sowie „Bessere Zeiten". Schlaft, falls Ihr Lebensenergie regenerieren müsst.

Begebt Euch den Weg zurück, hoch in den vorherigen Bereich. Durchschreitet jetzt die Türe zur Memorial Rotunda, auf deutsch: Jefferson Memorial-Rundbau. Die Quest „"Im Kontrollraum von Projekt Purity nach Papa suchen" ist erfüllt und wird durch „Papas Holobänder nach Hinweisen auf seinen Aufenthaltsort durchkämmen" ersetzt. Einige Mutanten treiben sich hier rum, schaltet sie aus. Treppe nach oben in den Projektraum nehmen und das Supermutantenbiest ausschalten.

Gleich neben dem Eingang zum Projektraum finden sich drei weitere Purity Projekt-Journale. Ein neuer Eintrag erscheint im Auftragsbuch - „Papas Tagebucheintrag Nr. 10 anhören". Die Anweisung befolgen und James Erklärungen lauschen. Euer Vater scheint zu Vault 112 aufgebrochen zu sein. Die Quest „Zugang zu Vault 112 verschaffen" trägt sich unter Aufgaben ein.

Verlasst das Jefferson Memorial und kehrt per Schnellreise nach Megaton zurück. Vault 112 ist, wie man unschwer auf der Karte erkennt (Quest aktivieren, damit Pfeil erscheint), westlich von Megaton. Solltet Ihr bereits das "Ödland-Überlebenshandbuch Kapitel 3" abgeschlossen haben, bietet sich die RobCo-Anlage beziehungsweise das Kraftwerk VAPL-84 als Schnellreisepunkt an. Andernfalls steht Euch ein langer Laufmarsch bevor, gepflastert mit etlichen Raider, Maulwurfratten, einer Vielzahl von gefrässigen Über-Kötern, den Yao Gaui, und sonstigem Getier. Marschiert von Megaton in westlicher (von RobCo/Kraftwerk in nordwestlicher) Richtung gen Vault 112.

Haltet Ihr Euch strikt westlich, stoßt Ihr kurz vor Eurem Zielort auf eine großes Lager in einem Canyon, in dem etliche Raider wild um sich ballern und dummerweise auch ein Supermutant Behemoth haust. Wer seine Erfahrungspunkte-Leiste nach oben wuppen will - Viel Spaß! Alle anderen laufen einen Bogen in südwestlicher Richtung, um den Canyon herum. Nach einigen Minuten kommt Ihr zu der Stelle, die auf der Karte vermerkt wurde. Und sie entpuppt sich als Smith Caseys Garage. Öffnet die Türe, merzt jegliches Getier innerhalb der Blechhütte aus (Maulwurfratten und Kakerlaken) und sucht nach einem elektrischen Schalter im linken Bereich des zweiten Raums. Aktiviert ihn, eine Treppe nach unten erscheint.

Durchquert den Raum und öffnet die Türe zu Vault 112. Folgt dem dunklen Gang. Vor dem Tor von Vault 112 steht rechts ein Vault-Türsteuerungspod. Aktiviert es und Ihr könnt eintreten. Nehmt die Türe zu Eurer Linken, durchquert den Gang und öffnet die Türe. Ein Robohirn begrüßt Euch und bittet Euch, den Vault 112-Overall anzulegen. Die Quest "Zugang zu Vault 112 verschaffen" ist erledigt. Legt nun den Vault 112-Overall an (Quest erfüllt) und widmet Euch dem nächsten Schritt: "In den freien Tranquility-Sessel setzen". Begebt Euch durch die Türe hinter dem Robohirn, rennt die Treppe nach unten und haltet Euch rechts. Die nächste Treppe nach unten führt in einen großen Raum mit Ei-artigen Zylindern, den Tranquility-Sesseln.

Bewegt Euch an den Computern entlang, um herauszufinden, welcher Sessel unbesetzt ist. Aktiviert den Sessel, um die Kapsel zu öffnen. Setzt Euch hinein. Eine Sequenz startet. "Wissenschaftliche Anstrengungen" ist abgeschlossen.

Weiter zu 13. Tranquility Lane.

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