Fallout 3 - Tipps, Komplettlösung
Hauptquest, Nebenaufträge, Karte, Wackelpuppen
14. Das Wasser des Lebens
Begebt Euch in das Forschungslabor von Rivet City, Euer Vater erwartet Euch schon. Er will das Projekt Purity weiter vorantreiben - Quest "Zu den Wissenschaftlern in Projekt Purity stoßen" und fragt Euch, ob Ihr ihn dabei begleitet. Willigt ein. Folgt ihm ins Mitteldeck und durch die Gänge. Er wird immer wieder stehen bleiben und fragen, ob "alles in Ordnung ist". Klickt ihn kurz an. Folgt ihm ins Treppenhaus und von dort aus ins Ödland. Der Laufmarsch führt letztendlich zum Jefferson Memorial (funktioniert auch per Schnellreise, allerdings brauchen die drei Charaktere eine Weile, bis sie dort eintrudeln).
Dringt über die "Souvenir-Türe" ins Memorial ein. Den Gang runter, erste Türe rechts. Durch die gegenüberliegende Türe, nach links wenden und bis zum "Jefferson Memorial Rundgang". Sprecht mit "Daniel Agnicourt", der sich vor der Rotunda-Türe aufhält. Tretet in den Rundbau ein und wandert die Treppen nach oben zum Labor. Folgt Eurem Vater und sobald er vor einem Computer mit seinen Aufzeichnungen beginnt, leitet ein Gespräch ein. Er überreicht Euch die Notiz "Offenbarung 216" und erklärt Euch, dass Ihr die "Hochwasserschutzpumpe unter Strom setzen" müsst.
Wieder in den "Gift- und Museumspart" zurückkehren und von dort aus die Türe zum "Keller Denkmalanlage" nehmen. Lauft den Gang nach unten. Wendet Euch im Raum nach rechts und betätigt die Sprechanlage, um zu erfahren, wohin Euch der Weg führt. Rechts den Tunnel entlang laufen, durch den nächsten Raum hindurch zu der Kreuzung. Nach links wenden (Richtung Flood Control). Im Raum mit der Pumpe, am Ende des Ganges, den Schalter hinten rechts betätigen – Netzschalter des Hochwasserschutzes. Der Part des Quests ist erledigt. Euer Vater erklärt Euch über die Sprechanlage, dass Ihr zu ihm zurückkehren und Sicherungen vom ihm beschaffen sollt.
Wechselt über den Rundgang ins Labor und holt Euch die Sicherungen ab. Verlasst den Rundgang und geht abermals in den „Keller der Denkmalanlage". Geht den Gang wieder runter und durch die Räume, bis Ihr zu der Kreuzung kommt. Lauft nun nach rechts (Fuse Acess 1), vorbei am Wasser und die Treppe runter. Ihr seht einen Strahler, rechts davon an der Wand ist ein „Hilfsicherungskasten". Aktiviert ihn, rennt zur Kreuzung und dann Richtung „Mainframe". Die Türe zum Zentralcomputer findet Ihr links neben dem großen, umgitterten Bereich im ersten großen Raum des Kellers.
Öffnet die Türe und aktiviert den „Netzschalter des Zentralrechners". Wendet Euch nach links und betätigt die Sprechanlage. Ihr sollt nun ein „verstopftes Einlassrohr trockenlegen". Verlasst den Kellerbereich und benutzt die Sprechanlage gleich links von der Türe. Haltet Euch in nördlicher Richtung und durchquert alle Räume, bis Ihr links von Euch den Ausgang zum Ödland wisst. Wendet Euch nach rechts und öffnet das „Gitterrost zur Pumpensteuerung".
Folgt dem Tunnel und über das „Gitterrost zum Ödland" nach draußen. Rechts von Euch seht Ihr ein Ventil. Aktiviert die „Rohrsteuerung". Nehmt nun das gegenüberliegende „Gitterrost zur Siebpumpe". Springt von Gitter zu Gitter, bis nach unten. Folgt dem Tunnel und in den „Keller der Denkmalanlage". Vorsicht: Einige feindliche Gestalten sind nun im Gebäude – die Soldaten der Enklave. Springt durch das Rohr nach unten und schaltet etwaige Gegenspieler aus. Wechselt in den „Museumsbereich".
Ihr stoßt auf einen weiteren Kontrahenten. Schaltet ihn aus und nehmt die Türe in den „Rundgang". Beobachtet die Unterhaltung zwischen den Leuten der Enklave und Eurem Vater. Entfernt Euch etwas von der Glasscheibe, um keine radioaktive Strahlung zu erhalten. Sprecht mit Dr. Li und eskortiert sie anschließend zu dem geheimen Ausgang – dem Taft-Tunneldeckel bei den Computern in der Nähe der Rundgang-Türe.
Sprecht Dr. Li an. Sie und die zwei Mitarbeiter werden Euch jetzt durch die Tunnel folgen. Nehmt den Gang zu Eurer Rechten, durch die Türe und folgt weiter dem Gang. Wendet Euch nach rechts und Dr. Li erwähnt, dass sich am Ende eine Türe befindet, die sie zwar öffnen kann, allerdings eine Weile dafür benötigt. Schaltet den Augenbot der Enklave aus und Dr. Li beginnt, sich an der Türe zu betätigen. Hinter der Türe warten einige Ghule. Folgt Dr. Li zu der Türe zu den „Tafttunneln".
Sobald Ihr die nächste Türe öffnet und Euch der Türe zu Eurer Rechten zuwendet, hält Euch Dr. Li auf. Garza leidet scheinbar unter einem Herzfehler und solange er die passende Medikation nicht erhält, bleibt Dr. Li stur auf der Stelle stehen. Händigt Ihr einige Stimpacks aus (gut) oder überredet sie, ihn zurückzulassen (böse).
Rennt schnellstmöglich durch den nächsten Raum und über die Treppen nach oben. Von hinten werden Euch einige Soldaten der Enklave beschießen. Schaltet sie aus, falls möglich. Wendet Euch der nächsten Treppe zu. Am oberen Ende erwarten Euch einige Ghule. Im Raum links könnt Ihr einige Jets, ein Stimpack und anderes nützliches Zeugs ergattern. Lauft nach rechts die Treppe hoch - Vorsicht: Ghul – und dann immer geradeaus, bis Ihr an einen großen Tunnel gelangt, indem Euch zwei Ghule erwarten.
Folgt dem Tunnel Richtung Norden und öffnet die Türe rechts per Schalter. Ein Soldat der Bruderschaft und zwei Geschütztürme unterstützen Euch im Kampf gegen die heran strömenden Ghule. Marschiert gen Norden und nehmt die Treppe links von Euch ins Ödland. Die Bruderschaft hat sich hier niedergelassen. Passiert das Tor und dringt in den „Hof der Zitadelle" ein. Aufgabe abgeschlossen!
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