Fallout 4 Cheats, Item IDs und Codes für legendäre Waffen- und Rüstungs-Mods und Effekte
Fallout 4 Cheats, Item IDs und Codes mit denen ihr euch alle Mods für jede erdenkliche Waffe und Rüstung generiern könnt.
In dieser Sektion findet ihr die ID-Codes für legendäre Rüstungs- und Waffenmods und -Effekte. Allerdings ist das Modifizieren von Rüstungen und Waffen etwas komplizierter, als sie lediglich ins Inventar zu generieren. Es sind ein paar extra Schritte notwendig und es gibt ein paar Beschränkungen, wenn ihr Gegenstände mit legendären Mods und Effekten ausrüsten wollt - nicht alles ist erlaubt. Beispielsweise könnt ihr davon ausgehen, dass an einem Gegenstand nur ein einziges, legendäres Mod gestattet ist. Fügt ihr dennoch ein Zweites hinzu, wird das Erste ersetzt. Zudem sind bei den Waffen wie Kryolator, Gatling Laser, Junk Jet, Lasermuskete, Gamma-Kanone einige Mods nicht möglich (beispielsweise unendlich Munition). Wundert euch also nicht, wenn die Konsole mal einen Fehler als Antwort ausspuckt - das sollte nur aber auch nur sehr selten passieren.
Wie üblich spielt die Groß- und Kleinschreibung in der Regel keine Rolle. Die Nullen am Anfang der ID-Codes könnt ihr gegebenfalls weglassen (000AF0F6 oder AF0F6 funktionieren gleichermaßen) und wenn ihr nur ein Stück eures gewünschten Gegenstands wollt, lasst ihr auch den Wert für [Anzahl] einfach weg. Sollte ein Code nicht auf Anhieb funktionieren, tippt ihn ungekürzt und mit Großschreibung ein. Wir haben alle Codes selbst getestet und können bestätigen, dass sie funktionieren.
Fallout 4 Cheats und ID-Liste
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Fallout 4 Cheats, Item IDs und Codes für legendäre Waffen- und Rüstungs-Mods und Effekte
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Wie funktioniert das genau?
Rüstungen und Waffen mit Mods auszurüsten, ist etwas komplizierter, als sie nur ins Inventar zu generieren. Neben dem Modifikationsbefehl und der Item-ID des gewünschten Mods (siehe Liste), benötigt ihr nämlich zusätzlich die Ref-ID (auch Form-ID genannt) des Gegenstands, den ihr modifizieren wollt. Wie ihr Selbigen herausfindet und wie die Modifikation funktioniert, erklären wir daher Schritt für Schritt:
1. Werft zunächst die Waffe oder die Rüstung, die ihr modifizieren wollt, vor euch auf den Boden.
2. Richtet die Kamera auf die Waffe/Rüstung, sodass der Name angezeigt wird.
3. Haltet die Taste zum Aufheben (PC = „E") für zwei Sekunden gedrückt. Dadurch ergreift ihr die Waffe, anstatt sie aufzuheben und ins Inventar zu packen (zu erkennen, wenn ihr euch dreht und sich die Waffe vor euch schwebend mitbewegt).Landet der Gegenstand ausversehen im Inventar, fangt wieder bei Schritt 1 an.
4. Öffnet die Konsole (Taste „Ö" bei deutschem Tastaturlayout).
5. Tippt den Befehl „GetPlayerGrabbedRef" ohne die Anführungszeichen ein, damit die Ref-ID des Gegenstands, den ihr in eurer Hand haltet, angezeigt wird. Die Ref-ID beginnt immer mit „ff".
6. Habt ihr die Ref-ID herausgefunden, könnt ihr den Gegenstand modifizieren. Gebt dazu Folgendes in die Konsole ein: [Ref-ID].amod [Item-ID], und bestätigt das Ganze mit der Entertaste. Ein Beispiel für einen vollständigen Kommandobefehl: „ff000fd8.amod 1F1026" (ohne die Anführungszeichen). Wichtig: Vergesst nicht den Punkt zwischen der Ref-Id und dem Konsolenbefehl (amod).
7. Schließt die Konsole wieder (Taste „Ö" bei deutschem Tastaturlayout). Vor euch liegt euer Gegenstand, der mit dem gewünschten Mod ausgestattet wurde. Beachtet, dass es sich dabei um einen neuen Gegenstand handelt. Folglich hat er eine andere Ref-ID. Wollt ihr eine weitere Modifikation an dem veränderten Item durchführen, müsst ihr die Schritte eins bis sieben erneut wiederholen.
Solltet ihr aus irgendeinem Grund ein Mod wieder entfernen oder duplizieren wollen, führt die Schritte eins bis sieben aus, nur mit dem Unterschied, dass ihr bei Schritt 6 den Befehl „amod" durch das entsprechende Kommando ersetzt (siehe Tabelle links).
Legendäre Waffen-Mods und -Effekte
Aus dieser Tabelle könnt ihr die ID-Codes für die verschiedenen legendären Mods und Effekte für Waffen entnehmen. Sucht ihr normale Mods, solltet ihr hier fündig werden (englisch Sprachig).
Mod/Effekt (Beschreibung) | Item-ID |
Anstachelnd (Verursacht doppelten Schaden, wenn das Ziel volle Gesundheit besitzt). | 1F04B8 |
Automatik (Automatischer Feuermodus). | A4739 |
Beschleunigt (25% höhere Feuerrate und 15% schnelleres Nachladen). | 1EC56D |
Blutbefleckt (Verursacht mehr Schaden, je niedriger deine Gesundheit ist). | 1EC036 |
Brand (Steckt das Ziel in Brand und verursacht 15 Punkte Schaden). | 1E7173 |
Brutal (25% mehr Schaden und Körperteilschaden, jedoch höherer Rückstoß). | 1F7B8A |
Des Berserkers (Verursacht mehr Schaden, je niedriger deine Rüstungsresistenz ist (bis zu 200% bei 0 Resistenz)). | 1EF5D7 |
Des Ghultöters (Verursacht 50% mehr Schaden gegen Ghule). | 1E6847 |
Des Giftmischers (Das Ziel ist für 10 Sekunden Vergiftet). | 1F31B9 |
Des Jägers (Verursacht 50% mehr Schaden gegen Tiere). | 1E6845 |
Des Junkies (Fügt zunehmenden Schaden mit steigender Anzahl der Entzüge durch, die du gerade durchmachst). | 1EB99A |
Des Kammerjägers (Verursacht 50% mehr Schaden gegen Mirelurks und Insekten). | 1F81EB |
Des Kavalleristen (Du nimmst beim Blocken oder Sprinten 15% weniger Schaden | 1F57E2 |
Des Killers (Verursacht 50% mehr Schaden gegen Menschen). | 1E6846 |
Des Mutantentöters (Verursacht 50% mehr Schaden gegen Supermutanten). | 1E6848 |
Des Pirschers (Erhöht die Präzision, aber auch die AP-Kosten im V.A.T.S., wenn du dich noch nicht im Kampf befindest). | 1F04BD |
Des Problemlösers (Verursacht 50% mehr Schaden gegen Roboter). | 1F81EC |
Des Sanitäters (Heilt Ziele, anstatt sie zu verwunden). | 1F109C |
Des Wächters (Du nimmst 15% weniger Schaden, wenn du stehst und dich nicht bewegst). | 1F5995 |
Doppelschuss (Feuert ein zusätzliches Geschoss ab). | 1CC2AD |
Durchschlagend (Ignoriert 30% der Schadens- und Energieresistenz des Ziels). | 1F4426 |
Einfrierend (Verursacht 10 Punkte Kryoschaden und friert Ziele bei kritischen Treffern ein). | 1F5479 |
Endlos (Unbegrenzte Magazinkapazität). | 1CC2AC |
Erschütternd (Chance auf Taumeln bei Treffer). | 1E81AB |
Explosiv (Die Kugeln explodieren beim Einschlag und richten 15 Punkte Flächenschaden an). | 1E73BD |
Flink (75% schnellere Bewegung beim Zielen). | 1EBABD |
Gewaltig (25% mehr Schaden). | 1CC2AB |
Glück (Kritische Treffer verursachen doppelten Schaden und der Balken für kritische Treffer füllt sich 15% schneller). | 1CC2A6 |
Kniekracher (Chance von 20% auf Verkrüppeln des Beins des Gegners). | 1F1048 |
Nachtaktiv (Verursacht zusätzlichen Schaden mit fortschreitender Nacht und weniger Schaden am Tag). | 1E8174 |
Plasma (Fügt 10 Punkte Energieschaden hinzu und kann Gegner schmelzen). | 1F9B4D |
Rasend (Erhöhter Schaden für jeden weiteren Treffer am gleichen Ziel). | 1EF481 |
Schnell ziehbar (Kostet 25% weniger Aktionspunkte). | 1F1026 |
Unaufhaltsam (Füllt deine Aktionspunkte bei einem kritischen Treffer wieder auf). | 1ED37E |
V.A.T.S.-Verbessert (Verbesserte Trefferchance im V.A.T.S., 25% niedrigere Aktionspunkte-Kosten). | 1CC2AA |
V.A.T.S.-Verbessert 2 (Um 40% reduzierte Aktionspunkte-Kosten). | 2056F0 |
Verärgernd (Kritische Treffer bringen das Ziel zur Raserei). | 1F6AD4 |
Verkrüppelnd (Verursacht 50% mehr Körperteilschaden). | 1E6D6B |
Verstrahlend (Verursacht 50 Punkte zusätzlichen Strahlungsschaden). | 1CC469 |
Verwundend (Ziele bluten und erleiden 25 Punkte zusätzlichen Schaden). | 1E7C20 |
Mods für Nahkampfwaffen | |
Nahkampfwaffe (Treffer sorgen für mehr Taumeln, Ziele erleiden Blutungsschaden). | 225AED |
Nahkampfwaffe (Erhöht die Stärke und Nahkampfschaden des Trägers). | 225AEE |
Nahkampfwaffe (Ziele nehmen Strahlungsschaden). | 238732 |
Nahkampfwaffe (Kleine Chance darauf, Gegner wegzuschleudern). | 226436 |
Nahkampfwaffe (Wenn du Strahlung ausgesetzt wirst, regenerieren sich deine AP schneller). | 22879C |
Legendäre Rüstungs-Mods und -Effekte
ID-Codes für legendäre Rüstungs-Mods und -Effekte findet ihr in dieser Tabelle. Normale Mods könnt ihr hier entnehmen (englisch Sprachig).
Mod/Effekt (Beschreibung) | Item-ID |
Angetrieben (Beschleunigt die Regeneration deiner Aktionspunkte). | 1F7A75 |
Befestigend (+1 Stärke und Ausdauer). | 1CF57F |
Chamäleon (Du bist für deine Feinde viel scherer zu entdecken, wenn du schleichst oder dich nicht bewegst). | 1F4D18 |
Des Akrobaten (Reduziert den Fallschaden um 50%). | 1F1DF9 |
Des Duellanten (Chance von 10%, einen Nahkampfangreifer bei einem Treffer zu entwaffnen). | 1F3A49 |
Des Ghultöters (Reduziert den durch Ghule verursachten Schaden um 15%). | 1F1DEE |
Des Giftmischers (25 Giftresistenz). | 1F3072 |
Des Jägers (Reduziert den durch Tiere verursachten Schaden um 15%). | 1F1DEB |
Des Kammerjägers (Reduziert den durch Mirelurks und Insekten verursachten Schaden um 15%). | 1F81ED |
Des Kavalleristen (Reduziert den Schaden beim Blocken oder Sprinten um 15%). | 1F579D |
Des Killers (Reduziert den durch Menschen verursachten Schaden um 15%). | 1F1DF3 |
Des Märtyrers (Verlangsamt im Kampf vorübergehend die Zeit, wenn du 20% oder weniger Gesundheit hast). | 1F2D3D |
Des Mutantentöters (Verursacht 50% mehr Schaden gegen Supermutanten). | 1E6848 |
Des Problemlösers (Reduziert den durch Roboter verursachten Schaden um 15%). | 1F81EE |
Des Safeknackers (Vergrößert den korrekten Bereich beim Knacken von Schlössern). | 1F3CA9 |
Des Sprinters (Erhöht die Laufgeschwindigkeit des Trägers um 10%). | 1F1C2F |
Des Wächters (Reduziert den Schaden beim Stehen und sich nicht bewegen um 15%). | 1F57E4 |
Freier Fall (Verhindert Fallschaden). | 93BBD |
Geringes Gewicht (Niedrige Traglast). | 1F1E0B |
Glück (+2 Glück). | 1CF57E |
Scharf (+1 Charisma und Intelligenz). | 1CF57D |
Stärkend (Verleiht mehr Energie und Schadensresistenz, je niedriger deine Gesundheit ist (bis zu +35)). | 1F8165 |
Strafend (Wirft 10% des Nahkampfschadens zurück auf den Angreifer). | 1F1E47 |
Unzerbrechlich (Vierfache Robustheit (Power Armor Only)). | 1F1E0C |
V.A.T.S.-Verbessert (Um 10% reduzerite Aktionspunkte-Kosten im V.A.T.S. | 1F1D62 |
Verschlagen (+1 Beweglickheit und Wahrnehmung). | 1CF57C |
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