Fallout 4 Stählerne Bruderschaft: Keine Gnade - Supermutanten-Behemoth töten
Fallout 4 Komplettlösung: So helft ihr der Bruderschaft beim Sichern des Forts und plündert die Waffenkammer.
In der vorherigen Mission solltet ihr auf dem Luftschiff der Bruderschaft die wichtigsten Persönlichkeiten kennenlernen. Ist das aus dem Tagebuch gestrichen, startet diese Mission. Ihr sollt zurück zum Ältesten Maxson, der sich gern auf dem Flugdeck herumdrückt. Von dort aus zeigt er euch Fort Strong, eine von Supermutanten überrannte Basis. Als neues Mitglied dürft ihr euren Einstand damit feiern, das Fort einzunehmen und sämtliche Munition zu sichern, darunter auch Geschosse für den Fatman.
Sichere Fort Strong
Lauft zum markierten Vertibird und klemmt euch hinter das Geschütz. Jemand anderes übernimmt die Steuerung über den Vogel, also könnt ihr euch voll und ganz darauf konzentrieren, wohin es geht. In der Nähe von Fort Strong wird euer Tagebuch aktualisiert, als ihr auf einen Supermutanten-Behemoth aufmerksam werdet.
Töte den Supermutanten-Behemoth
Außerdem haben sich dort unten legendäre Supermutanten-Schlächter niedergelassen, ebenso wie die ganz normalen Exemplare. Da ihr gut geschützt hinter einer Minigun klebt, benutzt diese einfach. Der Vertibird dreht ständig seine Runden über dem Gelände und ihr habt freie Schussbahn auf sämtliche Gegner unter euch. In der Regel sollte die Zeit ganz locker genügen, um den Behemoth und sämtliche anderen Mutanten in Grund und Boden zu donnern.
Passt nur darauf auf, nicht aus Versehen auf den anderen Vertibird zu ballern. Dieser kann sonst abstürzen. Nachdem der Behemoth in blutigen Klumpen auf kargem Gestein endet, landet die Pilotin den Vertibird, aber ihr solltet noch sitzen bleiben und mit der Minigun weitere anstürmende Supermutanten hinrichten. Auf diese Weise könnt ihr den kompletten Außenbereich von Fort Strong sichern, ohne ein Bein auf den Boden setzen zu müssen.
Sichere die Waffenkammer
Es steht euch nun frei, die Umgebung zu durchsuchen und zu plündern, was nicht festgenagelt ist. Geht dann zum Hauptgebäude und stiefelt in die Waffenkammer. Im Inneren stoßt ihr auf die letzte Bastion Supermutanten in diesen Gebiet, darunter auch Legendäre Schlächter. Schwere Geschütze wie Raketenwerfer sind durchaus anzuraten. Da die Räume alle durch zerstörte Wände miteinander verbunden sind, könnt ihr prima hin und her rennen und Katz und Maus mit den Mutanten spielen. Besonders in Verbindung mit Raketen und Granaten ein Riesenspaß.
Die Tür rechts in der Eingangshalle müsst ihr nicht knacken, ihr kommt auch von der anderen Seite noch dorthin. Außerdem findet ihr in dem Bereich das Büro von General Brock, in dessen Terminal ihr darüber hinaus stöbern könnt. Auch einen Safe und eine Munitionskiste gibt es hier. Aus dem Schreibtischfach nehmt ihr noch den Schlüssel zu Fort Strong und das U.S.-Handbuch für verdeckte Einsätze, FH 5-05 (beim Schleichen schwieriger zu entdecken).
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Sucht dann den Aufzug und fahrt nach unten. Folgt rechts dem Korridor und durchsucht die Räume. Im nächsten großen Raum erwarten euch die nächsten Mutanten mit ihren Hunden. Es sind eine ganze Menge, weshalb ihr den Flur, aus dem ihr kommt, als Rückzugsort und Deckung im Hinterkopf behaltet. Sobald alle Mutanten geschlachtet sind, wird die Quest aktualisiert und ihr plaudert mit Paladin Danse.
Für den Abschluss müsst ihr noch einmal beim Ältesten Maxson vorsprechen. Er rückt eine Kiste voller Virtibird-Signalgranaten heraus, mit denen ihr fortan Virtibirds zu eurer aktuellen Position rufen könnt; an dieser Stelle endet auch die aktuelle Quest "Keine Gnade". Ab diesen Punkt könnt ihr euch in der Hauptquest "Die Molekularstufe" für die Unterstützung der Bruderschaft entscheiden.