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Fallout 4: Begleiter rekrutieren und ihre Fundorte

Fallout 4 Komplettlösung: Erfahrt in diesem Guide, wo ihr die potenziellen Gefährten für euren Hauptcharakter treffen und rekrutieren könnt.

Wollt ihr nicht alleine die riesige Welt durchpflügen, könnt ihr das an der Seite eines Begleiters tun. Allerdings nur mit einem zur gleichen Zeit. Die anderen warten währenddessen an dem Ort, wo ihr sie rekrutiert habt, oder in einer eurer Siedlungen, zwischen denen ihr sie hin und her schicken könnt. Beispiel: Ihr habt gerade Dogmeat dabei und ersetzt ihn durch Nick Valentine. Möchtet ihr nun Dogmeat wiederfinden, geht ihr einfach zur Red-Rocket-Raststelle in der Nähe von Sanctuary, wo ihr ihn anfangs aufgegabelt habt. Es sei denn, ihr entlasst ihn in eine eurer Basen. Dann schnüffelt er dort herum bis zu eurer Rückkehr.

Sterben können die Begleiter allesamt nicht, aber durchaus zu Boden gehen. Manchmal sind sie so hilflos, dass ihr zu ihnen flitzen und ihnen ein Stimpack reindrücken könnt, um sie auf die Beine zu holen. In der Regel kann man aber prima spielen, ohne sich um ihr Wohlbefinden Sorgen machen zu müssen. Selbst wenn sie manchmal irgendwo hängen bleiben oder tierisch die Hucke vollbekommen, sind sie spätestens in wenigen Minuten wieder hinter euch. Auch wenn ihr sie aus Versehen mit euren Waffen trefft, macht das nichts.

Jeder Begleiter hat außerdem verschiedene Fertigkeiten, was Waffen oder die Interaktion mit der Umwelt angeht. Einer kann beispielsweise Schlösser knacken, der andere Terminals hacken. Sprecht sie einfach an oder klickt aus der Ferne auf sie und anschießend auf den Gegenstand, mit dem sie interagieren sollen.

Cait

Diese kesse Frau könnt ihr in der Combat Zone finden, einem von Raidern besetzten Club in der städtischen Umgebung von Boston (östlich von Diamond City, in der Nähe von Trinity Tower, Boylston Club und Hubris Comics). Betretet den Laden und mäht alle Gegner nieder, dann redet mit den beiden Überlebenden. Ab hier könnt ihr Cait mitnehmen.

Fertigkeiten: Kann Schlösser knacken und schießt sehr gern mit einer Schrotflinte um sich.

Begleiter-Quest: Hilfe unter Freunden.

Codsworth

Im Tutorial lernt man den blechernen Kerl kennen, dann kommt der große Knall und er überlebt den Schlamassel glatt. Schließt die Einleitung in Vault 111 und ab und kehrt zurück nach Sanctuary Hills (was einer der ersten Schritte in der Hauptquest ist). Dort könnt ihr Codsworth, den Hausroboter der Familie des Spielcharakters, rekrutieren.

Fertigkeiten: Kann seine rotierenden Klingen im Nahkampf benutzen und hat Flammenwerfer montiert, mit denen er Gegner brutzelt.

Begleiter-Quest: Keine.

Curie

Diesen weiblichen, mit französischem Akzent säuselnden Roboter findet ihr in Vault 81, die ein Stück nordwestlich von Diamond City ist. Hier müsst ihr zunächst die gleichnamige Quest erfüllen, dann die Vault verlassen und später wiederkommen. Verfolgt nun die freigeschaltete Quest "Hinter der Wand" und am Ende könnt ihr Curie rekrutieren.

Fertigkeiten: Kann medizinische und wissenschaftliche Arbeiten verrichten und benutzt am liebsten einen Flammenwerfer.

Begleiter-Quest: Das Streben nach mehr.

Deacon

Dieser lockere Herr ist Mitglied der Railroad-Fraktion in der Old North Church, was bedeutet, dass ihr erst die Quest "Der Weg zur Freiheit" abschließen müsst. Danach gibt euch Deacon eine Mission und nach deren Abschluss ist er bereit, euch durch die Welt zu begleiten.

Fertigkeiten: Kann gut schleichen und Terminals hacken.

Begleiter-Quest: Keine.

Dogmeat

Nach Sanctuary Hills führt der erste Weg der Hauptquest in Richtung Concorde und an einer Red-Rocket-Raststelle vorbei. Der agile und lebensfrohe Schäferhund hopst dort verzückt umher. Ihr könnt ihn eigentlich nicht verpassen.

Fertigkeiten: Kann Gegner packen und zu Boden reißen. Kann Items und Feinde in der Nähe aufspüren.

Begleiter-Quest: Keine.

Hancock

Er ist der Bürgermeister von Goodneighbor, einer in sich geschlossenen Siedlung nordöstlich von Diamond City, die ihr spätestens im Rahmen der Hauptquest "Gefährliche Gedanken" besuchen müsst. Es ist eine Kleinstadt der Ghule, von denen viele hierher flüchteten. Schließt seine Aufträge ab, dann ist er euer Freund.

Begleiter-Quest: Keine.

Mac Cready

Er hält sich im The Third Rail in Goodneighbor auf, wo er beim ersten Treffen von zwei Kerlen namens Winlock und Barnes in die Mangel genommen wird. Er ist ehemaliger Gunner und versteht sich als Söldner somit als angeheuerte Waffe. Kümmert euch um den Mann, dann steht er euch bei.

Fertigkeiten: Versteht sich besonders auf den Umgang mit Scharfschützengewehren und kann euch sehr gut Deckung geben, sollte es nötig sein.

Begleiter-Quest: Der lange Weg vor uns.

Nick Valentine

Das erste Mal hört man von dem Detektiv, wenn man in Diamond City Informationen zu Shaun einholt. Verfolgt die Hauptquest "Sei mein Valentine" bis zu dem Punkt, wo ihr Vault 114 betreten müsst. Dort wird Valentine gefangen gehalten. Nach Abschluss der Quest geht er zurück in seine Detektei in Diamond City und kann dort rekrutiert werden.

Fertigkeiten: Kann Pistolen benutzen. Kann Computer-Terminals hacken.

Begleiter-Quest: Was lange währt....

Paladin Danse

Den Hünen trefft ihr das erste Mal im Polizeirevier von Cambridge nördlich von Diamond City. Sowohl die Quest "Weckruf" als auch "Feuerunterstützung" bringen euch dorthin. Helft ihm bei seiner Folgequest und ihr könnt nicht nur der Bruderschaft beitreten, sondern auch Danse fortan mitnehmen.

Fertigkeiten: Schießt mit seiner Minigun alles kurz und klein.

Begleiter-Quest: Keine.

Piper

Die Reporterin läuft euch vor den Toren Diamond Citys über den Weg. Eure Bahnen kreuzen sich noch einige Male. Zum Beispiel im Verlauf der Hauptquest "Wiedersehen macht Freude", an deren Ende ihr Piper das erste Mal mitnehmen könnt ins Ödland. Fortan kann man sie in ihrem Laden Publick Occurences in Diamond City finden, gleich links unten nach dem Betreten.

Begleiter-Quest: Die Story des Jahrhunderts.

Preston Garvey

Der Mann ist der bisherige Anführer der Minutemen und ihr werdet früh im Verlauf der Hauptquest treffen, wenn ihr in Concord "Zeitreisen für Anfänger" verfolgt. Er hat sich mit seinen Leuten im Rathaus von Concord verschanzt. Helft ihm dabei, eine Siedlung in Sanctuary zu errichten, dann ist er auf eurer Seite.

Fertigkeiten: Kann sehr kurz mit der Lasermuskete umgehen.

Begleiter-Quest: Keine.


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Strong

Dieser dicke Mutant ist im Trinity Tower eingesperrt und muss aus seiner Zelle befreit werden. Verfolgt hierfür die Nebenquest "Der Vorhang fällt" bis zum Ende, wo ihr Rex und ihn aus ihrem Gefängnis befreien müsst. Begleitet sie aus dem Turm nach unten und sprecht nochmals mit dem Mutanten, der euch ab sofort begleitet, wenn ihr das möchtet.

Begleiter-Quest: Keine.

X6-88

Ein männlicher Synth, den ihr rekrutieren könnt, wenn ihr euch nach Abschluss der Hauptquest "Die Molekularstufe" dafür entscheidet, mit dem Institut zusammenzuarbeiten. Dies ist sein Zuhause. Ihr trefft ihn in der ersten Institut-Quest "Synth-Einbehaltung".

Fertigkeiten: Kann Feinde über weite Entfernungen wahrnehmen und mit Energiewaffen umgehen.

Begleiter-Quest: Keine.

Sebastian Thor Avatar
Sebastian Thor: Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
In diesem artikel

Fallout 4

PS4, Xbox One, PC

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