Fallout 4: Gefährliche Gedanken - Kelloggs Erinnerungen durchsuchen
Fallout 4 Komplettlösung: So findet ihr die Höhle der Erinnerung in Goodneighbor und stöbert in Kelloggs Gedanken.
Nach Abschluss der vorhergehenden Hauptquest "Wiedersehen macht Freude" habt ihr diese hier am Hacken. Eure nächste Station ist die sogenannte Höhle der Erinnerung in Goodneighbor. Wenn ihr ein Stück von Kelloggs Hirn habt (nach dem Durchsuchen seiner Überreste zum Ende der letzten Quest), kann Doktor Amari in der Höhle dessen Erinnerungen eventuell rekonstruieren, oder zumindest Teile davon, um in Erfahrung zu bringen, wo man das Institut finden kann.
Mach euch also auf den Weg nordöstlich von Diamond City. Wart ihr im Laufe der Hauptquest "Sei mein Valentine" schon bei der Park Street Station, sind es nur noch wenige Meter nach Nordosten bis zu der in sich geschlossenen und per Ladepause abgetrennten Siedlung. Seid ihr zum ersten Mal in Goodneighbor zu Gast, müsst ihr das kleine Schauspiel zwischen Finn und Hancock mitansehen. Die Höhle der Erinnerung erreicht ihr links neben den Waffenladen die Gasse runter; dann nach links abbiegen und der Nase nach.
Irma im ersten Raum teilt mit, dass Doktor Amari unten verweilt. Geht links die Treppe runter und drängt der Wissenschaftlerin ein Gespräch auf. Reicht ihr nach dem Gespräch einen kybernetischen Hirnverstärker, den ihr bei Kelloggs Leiche in der letzten Quest gefunden habt; sie wird ihn als Hippocampus identifizieren.
Nick Valentine wird ohnehin in der Höhle vor Ort sein, egal ob ihr ihn zu Beginn mitgenommen habt oder nicht, und in der folgenden Szene sozusagen als Browser fungieren. Aber durch eine letzte Sicherung des Instituts kommt ihr ohne Weiteres nicht an die Erinnerungen heran. Ihr selbst müsst in den Memosessel steigen und die Überreste durchforsten. Auch wenn dort alles ein wenig schräg aussieht, könnt ihr nur auf den Hirnsträngen entlanglaufen und stoßt nach und nach in Kelloggs Erinnerungen vor, chronologisch sortiert. In jeder davon könnt ihr die beteiligten Personen anklicken, die dann aus Kelloggs Sicht kommentiert werden; der Ablauf der Erinnerung wird währenddessen kurz angehalten.
Seht euch die erste Erinnerung aus Kelloggs Kindestagen an und klickt auf die einzelnen Personen für zusätzliche Informationen. Interessant, aber das Ganze hilft uns nicht weiter. Folgt weiter den Hirnsträngen zur nächsten Szene, dieses Mal in einer Küche. Es geht darum, dass Kellogg und eine Frau namens Sarah offenbar eine kleine Tochter haben. Auch diese Erinnerung bringt uns nicht näher an unser Ziel.
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Die dritte Erinnerung zeigt Kellogg, wie er einsam durch einen Gang marschiert und am Ende eine Tür eintritt. Biegt davor rechts ab und folgt den nächsten Hirnsträngen zur vierten Erinnerung. Es scheint, dass ihr der Sache näherkommt; ab zu Erinnerung fünf. Dort seht ihr, wie Kellogg mit einer Institutionsagentin spricht und wie er sich beim Institut bewirbt. Im Anschluss kommt ihr zur sechsten Erinnerung. Diese zeigt die Szene in der Kryo-Kammer aus Vault 111, wo das Spiel begann.
Nachdem ihr ein weiteres Mal mitansehen musstet, wie euer Ehepartner erschossen und eher leibliches Kind entführt wird, gelangt ihr zu einer Erinnerung, die in Diamond City stattfindet. Sie beweist, dass Shaun bei Kellogg in dessen Haus war und inzwischen schon fast im jugendlichen Alter angekommen sein dürfte.
Als ein plötzlich zur Tür hereinkommender Institutions-Runner Kellogg den Auftrag erteilt, einen abtrünnigen Wissenschaftler namens Brian Virgil auszumachen, gibt er den Jungen zurück in die Obhut des Instituts. Zum Schluss seht ihr, wie der Junge mit dem Runner zum Institut teleportiert wird. Teleportation also, weil es keinen klassischen Eingang gibt? Ein Klick auf den Bildschirm beendet die Erinnerung und holt euch wieder zurück in die reale Welt. Immerhin haben wir einen neuen Anhaltspunkt: den vom Institut desertierten Wissenschaftler Brian Virgil, der zum leuchtenden Meer ging, wie wir aus der letzten Erinnerung wissen. Hier startet die neue Hauptquest: "Das leuchtende Meer".