Fallout 4: Vault 75
Fallout 4 Komplettlösung: Erkundet den Bunker und kommt hinter seine Geschichte.
Kennt ihr die Malden Middle School (Nr. 42 auf unserer Weltkarte)? Sie liegt westlich vom Lauschposten Bravo und nördlich vom Stadtgebiet Bostons und birgt ein Geheimnis in sich. Betretet ihr die Ruinen der Schule, könnt ihr ein Gittertor öffnen und findet im Schulkeller den Eingang zu Vault 75. Dummerweise seid ihr nicht die Ersten, die auf diese Idee kommen. Haufenweise Gunner haben sich hier niedergelassen und müssen erst ausgeknipst werden.
Links im Raum erfahrt ihr am Aufnahme-Terminal ein paar Details zu dieser Einrichtung, bevor ihr in den Aufzug steigt und nach unten fahrt. Hier startet die eigentliche Quest.
Erkunde Vault 75
Unten ist ebenfalls alles von Gunnern überrannt. Kämpft euch rechts entlang und ihr seht zur eurer Rechten eine Tür, für die ihr eine Zugangskarte benötigt. Marschiert weiter ins Atrium und macht euch auf weitere Gunner-Gegenwehr gefasst. Rechts in dem mit „Reactor" ausgeschilderten Bereich geht es nicht weiter, da die Leiter zum Büro des Aufsehers abgebrochen ist (man kommt später von der anderen Seite aus dorthin).
Geht ihr durch die westliche Tür und die Treppen hoch, könnt ihr nur die oberen Räume plündern, mehr nicht. Weiter geht es nördlich durch den Umkleideraum und dann durch den östlichen Gang, wo ihr auf eine mit „Security" ausgeschilderte Tür zulauft. Das Ziel ist nach wie vor, die Zugangskarte zu finden.
Geht links durch die Schiebetür und putzt alle Gunner von der Bildfläche. Haltet euch links und lauft geradeaus, bis ihr auf ein Diner zukommt, das hier in einer Höhle steht. Lauft drinnen rechts die Treppe hoch und erledigt den Gunner-Kommandanten, der die Vault-75-Laborzugangskarte bei sich trägt.
Weiter mit: Fallout 4: Städtisches Wissen
Zurück zum Inhaltsverzeichnis der Fallout 4 - Komplettlösung
Während ihr hier seid, könnt ihr mit dem Kampfsimulationsterminal verschiedene Holoziele im Diner aktivieren. Doch selbst wenn ihr die Bestzeit schlagt, gibt es dafür nix weiter außer ein tolles Gefühl im Magen und den Kick für den Augenblick. Marschiert dann zurück Richtung Osten und öffnet die Tür, an der ihr eben vorbeigekommen seid.
Erkunde das Labor
Rechts geht es zum Aufseherbüro, jedoch fehlt euch die Admin-Zugangskarte, die ihr als Nächstes finden müsst. Lauft auf der gegenüberliegenden Seite durch die geöffnete Schiebetür und die Treppen hinauf. Befreit auch den folgenden Bereich von Gunnern. Bei der Markierung erhaltet ihr von der Leiche eines Rekruten nicht nur die Vault-75-Verwaltungszugangskarte, sondern im Büro auf dem Schreibtisch auch die Wissenschafts-Wackelpuppe (verschafft euch einen Extraversuch beim Hacken). Lauft dann zurück zur Tür vor dem Aufseherbüro und benutzt die neue Codekarte.
Erkunde den Admin-Bereich
Rechts könnt ihr eine Tür knacken und dahinter etwas Krempel einsacken. Außerdem liefert das Terminal des Chefwissenschaftlers Informationen über die Mission von Vault 75. Daneben könnt ihr den Weg ins Aufseherbüro antreten, in dem sich zwei Gunner niedergelassen haben. Mit dem Untersuchen des Aufseher-Terminals schließt ihr die Quest ab. Bevor ihr geht, solltet ihr euch mit der Türfernsteuerung Zugang zum Gemach des Aufsehers verschaffen. Hier findet ihr zum einen seinen Safeschlüssel und auf dem Bett eine Ausgabe von Grognak der Barbar („Demon Slaves, Demon Sands" - kritische Treffer bei waffenlosen und Nahkampfangriffen +5%).