Fallout 4: Geheimnisvolles Fleisch, Pickmans Geschenk
Fallout 4 Komplettlösung: Kommt den Geheimnissen hinter der Konservenfabrik und der Galerie Pickman auf die Spur.
Geheimnisvolles Fleisch
Diese Nebenquest startet in Longneck Lukowskis Konservenfabrik im Nordosten der Spielwelt (Nr. 70 auf unserer Weltkarte) Seid vor dem Gebäude vorsichtig, angesichts der mitunter erheblichen Mutantenpräsenz in der Gegend es kann passieren, dass euch die grünen Grunzer nach drinnen folgen und dort alles kurz und klein schießen. Im Empfangsbereich jedenfalls trefft ihr auf den Fabrikbesitzer Theodore Collins.
Sollte hier die Händlerin Rylee aus Vault 81 anwesend sein, hört ihr einen Dialog über verdorbenes Fleisch mit an, den man im Dialog mit der Bunkerbewohnerin noch ein wenig vertiefen kann. Theodore will euch eine Kostprobe von seinem eingelegten Fleisch verkaufen, aber ihr müsst euch das ja nicht antun. Beim Rausgehen warnt er euch noch vor dem alten Keller, aber genau deswegen sind wir ja hergekommen.
Lauft in den Verarbeitungsraum und geht hinten die Treppen hoch. Ihr gelangt zu einem Aufzug, der euch per Knopfdruck in den Keller befördert. Beim Runterfahren startet diese Quest und eine Lautsprecherdurchsage lässt euch wissen, dass der Systemadministrator die Aufzugsteuerung deaktiviert hat.
Stell Theodore Collins zur Rede
Ihr sitzt also vorerst hier unten fest und könnt den Fahrstuhl nicht für die Rückfahrt verwenden. Dafür könnt ihr rechts am Terminal die Geschichte der Konservenfabrik nachlesen und die gelb umrahmte Tür links daneben entsperren. Hinter der anderen Doppeltür befindet sich nur ein Fleischlager mit haufenweise toten Maulwurfsratten und einigen Behältern zum Looten. Marschiert durch die eben entriegelte Tür und ihr trefft auf Ghule.
Haltet euch vom hinteren rechten Bereich des Raumes fern, weil ihr dort massiven Strahlungsschaden nehmt. Stattdessen führt euch der Weg links durch die eingerissene Mauer zu weiteren Ghulen, die am Ende des Ganges aus ihren Löchern kriechen. Über die Rohre gelangt ihr auf die linke Seite und müsst einen weiteren Zombie ins Grab schicken, ebenso wie im folgenden Raum, wo sie aus dem Wasserbecken in der Mitte steigen.
Im daran anschließenden Raum müsst ihr über die Treppen runter ins Wasser und einen Legendären Ghul plattmachen. Marschiert links durch das Rohr und biegt bei der ersten Gelegenheit rechts ab. Geht die Treppen wieder hoch und kümmert euch um die restlichen Ghule. Folgt dem Verlauf in den nächsten Raum und Ghule, wie immer, juchu. Über die Stufen gelangt ihr zu einer Holzbrücke, könnt bei der Maschine einen Fusionskern abstauben und gelangt wieder in den bekannten Raum, nur auf einer höhergelegenen Plattform. Passt auf dem Weg dorthin auf Fallen auf.
Schlagt euch dann durch das Treppenhaus und ihr kommt wieder in den oberen Bereich der Konservenfabrik. Entfernt die Ketten von der Tür und Theodore ist euch nun feindlich gesinnt; außerdem greifen die Konservenroboter an. Theodore selbst verzieht sich nach oben in den Kontrollraum und hat die Treppen dorthin zerstört. Über die Laufbänder kommt ihr trotzdem noch dorthin.
Das mit dem Reden wird schwer, da der Kerl wie wild auf euch feuert. Ihr müsst ihm leider den Schädel wegpusten, beendet damit die Quest und könnt vom Schreibtisch die Handel-Wackelpuppe (Preise dauerhaft 5% günstiger) sowie das Heft Geschichten eines Dörrfleischverkäufers aus Junktown: „Benefits of Child Labor" (dauerhaft bessere Preise bei Händlern) einstecken.
Pickmans Geschenk
Diese Quest startet bei der Galerie Pickman nördlich von Goodneighbor (Nr. 21 auf unserer Boston-Stadtkarte). Ihr könnt entweder selbst hierher gehen oder mit Bürgermeister Hancock in Goodneighbor sprechen. Von ihm erhaltet ihr dann die Aufgabe „Untersuche die Galerie Pickman". Pickman selbst ist ein merkwürdiger, zutiefst verschrobener Kerl, wie man beim Betreten der Galerie zumindest vage erahnen kann. Raider suchen ihn und im Nebenzimmer seht ihr eine widerliche Sammlung aufgespießter Köpfe in ihren eigenen Innereien. Außerdem findet ihr in der kompletten Galerie tote Raider mit Pickmans Visitenkarte darin.
Scheint ein interessanter Kerl zu sein, mit dem man wenigstens mal reden sollte. Durchquert den linken Raum und haltet euch rechts, wo ihr eine Treppe in den Keller entdeckt. Ein weiteres Gemälde zeigt den Geschmack Pickmans, wenn es um Themen wie Kunst geht. Folgt dahinter dem Weg durch die zerstörte Mauer und durchquert das Gewölbe, wobei ihr immer wieder Raider von den Beinen schießen müsst.
Folgt dann dem einzig möglichen Weg durch den Tunnel und tötet, was euch töten will. Der Weg ist sehr linear und führt euch schlussendlich zu Pickman, der von Raidern umstellt seinem Ende entgegenblickt. Zumindest scheint es so. Hört euch den Dialog ruhig bis zu Ende an und sobald die Action losbricht, nehmen euch die Raider ohnehin ins Visier.
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Nachdem ihr Pickman gerettet habt, sammelt ihr zwischen den Säulen die Schlossknacken-Wackelpuppe ein und sprecht mit dem exzentrischen Kerl. Er gibt euch einen Schlüssel mit der Aussicht auf eine Belohnung, doch die sollt ihr oben hinter einem Gemälde erhalten. Mit dem Schlüssel könnt ihr das Gewölbe verlassen, bevor ihr die Galerie wieder durch die normale Vordertür betretet.
Im linken Raum seht ihr euch das linke Bild „Picknick für Stanley" an und findet dahinter einen Safe. Der Schlüssel verschafft euch Zugang und ihr erhaltet eine Menge Krempel, Pickmans Dankesschreiben und Pickmans Klinge (Ziele bluten und erleiden 25 Punkte Zusatzschaden). Nach dem Plündern endet diese Quest.
Nach abgeschlossener Quest könnt ihr noch einmal zu Hancock zurück, ihn über die Galerie informieren und 300 Kronkorken abholen.