Fallout: New Vegas - Komplettlösung
Walkthrough, Nebenmissionen, Schneekugeln
Hauptmissionen – Fraktionen – Mr. House
5. Der House gewinnt immer, IV
Für diesen Auftrag müsst ihr euch im Gomorrha nach den Aktivitäten der Omerta umhören. Für einen detaillierten Ratgeber, schaut ihr euch die Nebenmission „Schweigen ist Gold an", die ihr hierfür abschließen müsst.
Verlasst das Lucky 38 und betretet das Tor zu eurer Linken. Dahinter befindet sich das Gomorrha, in dem ihr beim Empfang mit der Rezeptionisten redet und sie auf die Aktivitäten der Omertas ansprecht. Lauft nun durch die verschiedenen Ebenen des Casinos und ihr werdet wieder in der Haupthalle zurück von Cachino angesprochen.
Kehrt zur Rezeptionisten zurück und holt euch bei dir den Schlüssel zu Cachinos Zimmer. Entweder ihr bezahlt sie oder erreicht die Übergabe durch einen Stärkewert von 8. Mit dem Schlüssel reist ihr in die Suit-Etage und biegt im rechten Gang links ab. Öffnet die Tür, steigt die Stufen nach oben und untersucht links in dem Zimmer den Schreibtisch. Dort findet ihr Cachinos Unterlagen, die ihr ihm unten an der Bar hinter dem Casino-Bereich zeigt.
Gebt sie ihm für ein paar Kronkorken wieder und kehrt zur Suit-Ebene zurück, wo ihr mit Clanden redet. Dieser reagiert nicht, so dass ihr wieder mit Cachino sprechen müsst, der euch mehr über ihn verrät. Jetzt sollt ihr den Mistkerl umbringen. Begebt euch also wieder nach oben, tötet Clanden und macht euch auf den Weg zur nächsten Person.
Hierbei handelt es sich um Troike, den ihr in Brimstone findet. Das ist der Name des Keller-Bereichs im Casino. Dort lauft ihr in die Haupthalle, biegt links ab und benutzt den Schlüssel, den euch Cachino gegeben hat, um das Tor zu öffnen. Folgt dem Pfad zu Troike und redet mit ihm. Mit einem hohen Sprachwert von 80 lügt ihr ihn an, dass ihr die RNK auf seinen Hals hetzt und bringt ihn anschließend dazu, dass er die Sprengladungen selbst anbringt.
Ansonsten lauft ihr zu Big Sal, erkauft euch Troikes Freiheit oder überredet ihn mit einem Sprachwert von 35 davon, dass Troike eher nutzlos ist, so dass er ihn freiwillig gehen lässt. In beiden Fällen kehrt ihr zu Troike zurück, der nun von euch möchte, dass ihr die Waffenkisten zerstört. Überredet ihn, diese Aufgabe alleine zu erledigen oder begebt euch in die Waffenkammer, bringt die Sprengladungen und zündet die Draußen.
Habt ihr soweit alles erledigt, kehrt ihr zu Cachino zurück, redet mit ihm und bereitet euch auf den finalen Kampf vor. Ihr könnt ihr dazu bringen, Big Sal sowie Nero im Alleingang zu erledigen. Ansonsten folgt ihr ihm in das Büro, lasst euch die Schrotflinte geben und tötet die beiden Anführer. Damit wäre der Auftrag erledigt und ihr könnt zurück zu Mr. House gehen, um ihm von dem erfolgreichen Abschluss zu berichten.
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