Fallout: New Vegas - Komplettlösung
Walkthrough, Nebenmissionen, Schneekugeln
Nebenmissionen - Hidden Valley
2. im Dunkel der Geschichte – Teil 2
Der nächste Kerl liegt im obersten Stockwert des REPCON-Hauptgebäudes, das südlich von New Vegas gelegen ist. Ihr müsst euch hier zum Glück nicht mit den Robotern anlegen, wenn ihr clever vorgeht. Entweder ihr lasst die Tour des Roboters über euch ergehen oder ihr öffnet rechts die erste Tür mit einem Dietrichwert von 50 beziehungsweise verwendet ihr das Terminal und hackt euch zur Öffnung durch. Steigt nach oben ins erste Stockwerk und redet mit dem Roboter. Gewinnt die Sprachherausforderung mit einem Wert von 60 oder Intelligenz/Glück von 7. Ansonsten habt ihr 30 Sekunden zeit, bevor sie euch angreifen. Eilt schnell in den zweiten Stock, lauft rechts und sammelt die Disk von dem Soldaten rechts an der Wand.
Nun geht es zum letzten Soldaten, der sich in der Bombenzone des Nellis Flugplatz bei den Rumsern im Nordosten befindet. Falls euch die Rumser egal sind, tötet ihr am Eingang einfach die beiden Waffen, schnappt euch ihre Raketenwerfer und spaziert gemütlich sowie ohne jegliche Furcht zur Leiche oder versucht schnell zu sein, bevor euch die Bomben treffen. Beide Optionen sind irrelevant, wenn ihr zuvor die Nebenquest „Volare!" erledigt habt. Dann greifen euch die Guten eh nicht mehr an.
Übergebt McNamara die drei Discs und er erteilt euch den nächsten Auftrag. Dieses Mal handelt es sich um die Berichterstattung von drei Paladinen, die wesentlich einfacher zu erreichen sind. Ihr braucht sie nur kurz mit der Parole ansprechen und erhaltet ihren geschriebenen Bericht. Der erste Wicht sitzt nördlich von dem RNK Justizgefängis. Sprecht in einfach an und sammelt seinen Bericht anschließend ein.
Der zweite Bursche hockt auf einem Hügel im Norden von Nipton. Lauft rechts am Rathaus vorbei und folgt der Straße. Vor der Wolfshöhle auf der rechten Seite steigt ihr den Hügel zu eurer Rechten hinauf und erreicht nach einigen Metern den gesuchten Kundschafter. Der letzte Kerl beachtet seine Feinde von einer Klippe in der Nähe des Camp Forlone Hope. Folgt nur dem Punkt auf dem Radar und ihr könnt ihn nicht übersehen.
Bringt auch diese Berichte zurück zu McNamara, der euch nun mit der letzten Aufgabe betraut. Für diese sollt ihr das Lüftungssystem im Bunker wiederherstellen. Sprecht dazu mit Lorenzo, der entweder bei den Wissenschaftlern arbeitet oder sich in seinem Zimmer in der oberen Etage im unteren Bereich befindet. Sprecht mit ihm und er nennt euch die Bauteile, die ihr aus drei verschiedenen Vaults holen müsst. Diese sind nicht radioaktiv verseucht, bieten aber alle ihre eigenen Fallen.
Besucht zuerst den Vault 3, der das neue Unterschlupf der Unholde ist. Betätigt zum Betreten den Schalter links neben der Vaulttür und sprecht auf der anderen Seite mit der Wächterin. Mit einem Sprachwert von 65 könnt ihr sie dazu verleitet, euch in die Vault zu lassen, um dem Anführer Medikamente zu verkaufen. Ansonsten müsst ihr euch leider durch den Komplex kämpfen, um den Ältesten zu erreichen. In seinem Zimmer untersucht ihr links den Schrank und findet dort drin euer erstes Bauteil.
Weiter geht es zum Vault 11, in dem euch nur leichte Ratten und Gottesanbeterinnen erwarten die ihr mit jeder Waffe ohne Probleme wegpusten könnt. Im Grunde genommen müsst ihr einfach dem Weg nach unten folgen. Haltet euch hinter der ersten Tür zunächst rechts, bis ihr die Treppe erreicht. Weiter vorne nehmt ihr die nächsten Stufen, biegt rechts ab und steigt auch die nächsten Stufen nach unten, die euch in einen weiteren Bereich führen. Folgt dem Weg weiter tief hinab in den Vault, bis ihr die letzte Ebene erreicht, die im Osten geflutet wurde. Steigt hier ins Wasser, die Treppe nach unten und betretet rechts den ersten Raum. In der rechten Ecke steht ein Schrank, den ihr öffnet und das Bauteil entwendet.
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