Fallout: New Vegas - Komplettlösung
Walkthrough, Nebenmissionen, Schneekugeln
Hauptmissionen – Fraktionen - RNK
4. Für die Republik, Teil 2 – Teil 2
Berichtet Moore von dem Erfolg und ihr erhaltet den nächsten Auftrag. Dieses Mal geht es um die Omertas, die sich im Gomorrha gegenüber vom Lucky 38 auf dem Strip befinden. Sprecht dort mit Dame links am Empfang und beendet den Auftrag „Schweigen ist Gold" Alternativ dürft ihr mal wieder den gesamten Verein beseitigen und mit dem Blut an euren Händen zu Moore zurückkehren.
In beiden Fällen erhaltet ihr nun die nächste Mission. Mr. House steht euren Plänen im Weg und muss schnellstens aus dem Verkehr gezogen werden. Reist daher zum Strip in New Vegas und betretet das Lucky 38. Sagt Viktor am Fahrstuhl, dass ihr zum Penthouse möchtet, ignoriert den Computer und untersucht lieber links daneben an der Wand das Terminal.
Öffnet die geheime Tür in der Wand und sprintet an den nun aktivierten Robotern vorbei zu einem weiteren Terminal an der linken Seite. Damit schaltet ihr den Aufzug frei, der euch zur Kammer mit Mr. House führt. Öffnet per Knopfdruck den Sarg und beseitigt den alten Mann mit ein paar Kugeln. Verlasst das Lucky 38 und kämpft optional gegen die Roboter für ein paar Erfahrungspunkte. Oder ihr geht direkt zum Staudamm und berichtet Moore von den Ereignissen.
Bevor es weiter geht, müsst ihr euch noch um eine letzte Gruppe kümmern. Die stählerne Bruderschaft, welche sich in Hidden Valley östlich von Goodspring aufhält. Reist zu besagtem Ort, der spätestens jetzt auf eurer Karte verzeichnet ist und öffnet am Eingang das Schloss. Irrt durch den Sandsturm hinten links zu einem Bunker, der euch zum Unterschlupf der Bruderschaft führt.
Auch hier habt ihr nun wieder mehrere Möglichkeiten. Entweder ihr löscht die gesamte Mannschaft auf einen Schlag aus, aktiviert den Selbstzerstörungsmechanismus oder beendet die Aufgabe „Im Dunkel der Geschichte". Die erste Methode ist sicherlich die kürzeste aber auch die gefährlichste, da euer Charakter äußerst stark sein muss, um alle Soldaten zu töten.
Wem die Nebenaufgabe trotzdem zu lang ist, sollte sich dafür entscheiden, die drei Sicherheitscodes zu stehlen und damit die Selbstzerstörung zu aktivieren. Außer ihr besitzt einen Wissenschaftswert von 100 und könnt direkt auf das rote Terminal im untersten Bereich zugreifen. Die Codes befindet sich beim Ältestens McNamara, dem Paladin Hardin sowie dem ältesten Gelehrten. Bestielt alle drei oder tötet sie und schnappt euch die drei Codes. Gebt sie beim Terminal links neben dem roten ein, um den finalen Code zu erhaltet. Aktiviert anschließend die Selbstzerstörung und spurtet aus dem Bunker, so dass dieser mit allen Zeugen explodiert.
Gebt danach Moore Bescheid und macht euch auf die Ankunft des Präsidenten Kimball bereit. Ihr könnt die Quest „Am hellichten Tag" erfolgreich abschließen oder einfach abwarten, bis der Knilch getötet wird. In beiden Fällen wandert ihr ein letzten Mal zu Colonel Moore und sagt ihr, dass ihr bereit für die letzte Schlacht seid.
Zurück zum Inhaltsverzeichnis der Komplettlösung zu Fallout: New Vegas.