Far Cry 5: Storymission - Die Welt ist schwach
So befreit ihr alle Regionen in Hope County.
Wie in jeder Region bekommt ihr es auch in den Whitetail Mountains mit dem Anführer der Region zu tun. In diesem Fall ist das der "Das Recht des Stärkeren"-besessene Jacob Seed. Der Sektenführer schickt automatisch seine Einfangteams los, sobald ihr in seinem Gebiet erste Erfolge einfahrt. Die Mission startet damit automatisch, kurz nachdem ihr am unteren Bildschirmrand den Hinweis seht, dass Jacobs Häscher bereits auf dem Weg zu euch sind. Wenig später werden sie euch unweigerlich mit ihrer betäubenden Bliss-Munition erwischen, was eine kurze Sequenz auslöst.
Während dieser will euch Jacob mit seinen kruden Theorien über die "Auslese der Schwachen" sowie einer dicken Portion Drogen zum Überläufer machen. Gegen diesen Indoktrinationsversuch müsst ihr euch nun zur Wehr setzen - natürlich mit Waffengewalt (was Jacobs Theorien ironischerweise stützt).
Kommt ihr wieder zu euch, dürfte euer Blick zunächst zum überraschend knapp bemessenen Countdown am oberen Bildschirmrand wandern. Ihr habt offenbar nur 45 Sekunden, aus diesem Gefängnis zu entkommen. Tatsächlich erhaltet ihr für jeden erledigten Gegner jedoch ein paar Bonussekunden, die sich nach der Art der Elimination richten:
- Takedown: +8 Sekunden
- Kopfschuss: +6 Sekunden
- Erschossen: 4 Sekunden
Dadurch ist das Zeitlimit plötzlich viel weniger knapp bemessen. Sofern ihr einigermaßen zurück durch die Traumsequenz manövriert und die meisten Gegner über den Jordan schickt, solltet ihr kaum in Bedrängnis geraten.
Töte das letzte Ziel, bevor die Zeit abläuft
Die ganze Chose beginnt in dem Ort, an dem euch Jacob seine kleine Predigt gehalten hat. Greift euch sofort den Revolver auf dem Tisch vor euch und erledigt die zwei Feinde vor euch jeweils mit einem Takedown. Anschließend verlasst ihr den Raum links von der Leinwand. Nehmt dort die Uzi auf und haltet euch im folgenden Außenbereich unten auf, während ihr euch um die Feinde kümmert. Im Grunde müsst ihr euch einfach zur Tür auf der gegenüberliegenden Seite des Areals durchballern.
Ihr gelangt in Labyrinth-artige Gänge mit zahlreichen Gegnern. Für den schnellsten Weg hindurch solltet ihr euch erst rechts, dann zwei Mal links und abschließend wieder rechts halten. Beachtet aber, dass ihr auf diese Weise einige Sackgassen auslasst, in denen sich Gegner verstecken.
Es folgt ein größeres, zweigeteiltes Gelände. Hier gibt es nicht viel zu beachten: Lauft ballernd zur Tür am gegenüberliegenden Ende und ballert auf dem Weg dorthin möglichst alle Kultisten nieder. Damit habt ihr den letzten Abschnitt erreicht, eine Art bizarr verzerrtes Treppenhaus. Geht dort sofort die Stufen links hinauf und folgt dem Gang (ihr müsst über einen schmalen Abgrund hüpfen und euch dahinter nochmals auf eine höhere Plattform ziehen), bis ihr zum großen Fenster zu eurer Rechten springen könnt. Hüpft hinein und ihr schlittert einen langen Schacht hinab. Damit wäre die Mission geschafft - für's Erste. Nachfolgend findet ihr euch in Wolf's Den wieder, wo ihr Eli und Tammy kennenlernt, die etwas weniger gut auf euch zu sprechen ist.
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