Far Cry 6: Mungo und Mensch - Finde Alvaros Versteck, Schlüssel für die Waffentruhe
In der Schatzsuche machen wir einen eingesperrten Mungo ausfindig und jagen ihm den Schlüssel zur Beute ab.
Missionsdetails:
- Finde Alvaros Versteck.
- Region: Madrugada
- Belohnung: 150 XP, Tödliche Dosis (Einzigartige Pistole)
Die Schatzsuche "Mungo und Mensch" startet an der Westküste von Costa del Mar in Madrugada.
Sucht hier das am Meer gelegene Örtchen Siniestra und lest das Dokument, das im Kasten an dem markierten Holzmast hängt. Die Lektüre startet die Schatzsuche mit Notizbucheintrag.
Finde Alvaros Versteck
Der Ort des Geschehens ist natürlich das auffällig umzäunte Areal daneben. Dieses lässt sich im Wesentlichen auf zwei Arten betreten:
- An jeder Seite des Zauns gibt es Gittertüren, die mit Vorhängeschlössern gesichert sind. Zerschießt sie und ihr habt Zutritt.
- An der Westseite des Zauns steht ein kleiner Schuppen, auf den ihr klettern könnt. Lasst euch auf das Areal fallen.
Ihr vernehmt merkwürdige Geräusche aus dem Schuppen, den wir uns in Kürze ansehen werden. Schauen wir uns erst mal weiter um nach den Details.
Betretet das Haus und plündert das Wohnzimmer, soweit möglich. Lest den Tagebucheintrag neben der Kiste, in dem vom Schlüssel für ebenjenen Waffenkoffer die Rede ist. Anscheinend hat der Mungo, um den es in dieser Schatzsuche geht, ihn gefressen.
Und genau jenes Tierchen ist es, von dem die Laute aus dem Schuppen stammen. Auf einem anderen Tisch könnt ihr noch die "Kunstfragmente I" in die Sammlung wandern lassen (nachzulesen unter "Kunst und Tod").
Geht wieder raus zum Schuppen und nehmt den rechts auf der Ablage liegenden Schlüssel an euch. Das Öffnen der Tür scheucht den Mungo natürlich auf in die neu erlangte Freiheit.
Er heißt übrigens La Comandreja und ergreift die Flucht. Er rennt quer durchs Dorf und versucht, sich euren Eingriffen zu entziehen. Erfolglos.
Erschießt das Biest, wenn ihr eine gute Schussbahn habt (anders geht es nicht), und durchsucht die Hinterlassenschaften. Dabei kommt der Schlüssel für das Lager zum Vorschein.
Plündert nun erst mal den Schuppen, aus dem der kleine Kerl ausbüxte, und geht anschließend wieder hoch ins Haus.
Für die Waffentruhe im Wohnzimmer habt ihr nun den richtigen Schlüssel in der Tasche. Öffnet sie, nehmt die einzigartige Pistole in Empfang und die Schatzsuche ist abgeschlossen.
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