Skip to main content

Far Cry 6: Schocktherapie - Füttere Pelikane, Meditiere im Adlernest, Ab in die Lüfte, Vergib deinen Feinden

Für diese sehr sonderbare Therapie von Dr. Yanny Dábolos müssen wir fünfeinhalb Schritte einhalten. So geht es.

Missionsdetails:

  • Richte deine Chakren aus und finde inneren Frieden.
  • Kontakt: Dr. Yanny Dábolos
  • Belohnung: 100 XP

Die Yaranische Geschichte "Schocktherapie" startet an der Westküste von Cruz del Salvador, genauer gesagt im Tauchclub Pez Volador.

Sucht nach einer kleinen Bar in Strandnähe und sprecht mit dem Kerl hinter der Theke: Dr. Yanny Dábolos. Er hat ein Fünfeinhalb-Schritte-Programm ersonnen, um mit sich selbst im Reinen zu sein.

Genau das sollt ihr nun absolvieren und alles beginnt mit einem sehr einfachen Schritt, möchte man meinen.

Schritt 1: Wirf deine Angel aus

Schnappt euch noch den Flyer von der Theke und deckt damit das Jagdgebiet eines amerikanischen Krokodils auf. Dann kann die Therapie beginnen.

Holt drei Fische aus dem Wasser und es kann weitergehen.

Geht zum Wasser und, naja, tut, was die Missionsbeschreibung sagt. Werft die Angel aus und fangt drei Fische. Hintereinander. Anders geht es ja auch nicht. Völlig egal, welche Fischarten. Hauptsache, ihr habt drei Stück in der Tasche (siehe Angeln, Köder und Fischfang in Far Cry 6).

Schritt 2: Füttere Pelikane

Der selbsternannte Doktor hat es mit Tieren. Pelikane findet man in Küstennähe. Lauft ein wenig am Strand herum und die Chancen stehen nicht schlecht, über wenigstens einen Pelikan zu stolpern (ansonsten macht was anderes und irgendwann läuft man sich schon über den Weg...).

Füttert das Tier dreimal und ihr habt es geschafft.

Ihr könnt ein und denselben Pelikan dreimal hintereinander füttern, das zählt ebenfalls für die Mission. Ist das geschafft, geht es weiter mit dem dritten Schritt.

Schritt 3: Meditiere im Adlernest

Für diesen Abschnitt erhaltet ihr eine konkrete Markierung im Areal Noventarmas, ganz in der Nähe vom Banditensteilhang.

Der Kletterhaken hilft.

Als Schnellreisepunkt bietet sich das Örtchen Feroza an oder etwas anderes in der Nähe. Geht den Berg nach oben in Richtung Adlerhorst, und zwar von der Nordostseite.

Hier könnt ihr den Kletterhaken nutzen, Schwung holen und auf die angrenzende Holzplattform springen. Zieht euch weiter nach oben und ihr müsst die Ranken wegbrennen. Dahinter fletscht ein rabiater Leopard seine Zähne.

Und anschließend der Flammenwerfer.

Erledigt das Raubtier und setzt den Weg zur Spitze des Adlerhorstes fort, indem ihr an den Felsvorsprüngen hochklettert und das blaue Brett nahe der Felswand überquert.

Erklimmt dann die Ranke und ihr habt den Aufstieg geschafft. Stellt euch in das Adlernest und... wartet einfach die 30 Sekunden ab (stillstehen und nicht den Kopf bewegen). Das lässt sich als spirituelle Erfahrung verbuchen.

Einfach mal die Seele baumeln lassen.

Schritt 4: Ab in die Lüfte

Der vierte Schritt sieht einen Fallschirmsprung vor. Bevor ihr euch nun aus dem Adlerhorst stürzt, kommt der Haken: Der Flug muss mindestens 20 Sekunden andauern.

Das Adlernest dürfte als Startpunkt zu niedrig sein, egal in welche Richtung ihr segelt. Auch die Berge im Umkreis sind nicht gerade die höchsten.

Irgendwann findet ihr einen Berg, der hoch genug ist für einen 20-sekündigen Sinkflug.

Hier empfiehlt es sich, einfach anderen Missionen zu folgen oder etwas anderes zu unternehmen, bis ihr einen geeigneten Punkt gefunden habt, der hoch genug liegt (oder holt euch gleich einen Helikopter...).

Schritt 5: Vergib deinen Feinden

Jetzt wird es richtig schräg. Dani soll ihren bzw. seinen Gegnern ein Kompliment machen und ihnen vergeben. Das klappt nur, wenn ihr sie mit einem Takedown überrumpelt.

Probiert es aus. Sucht euch nacheinander drei Gegner. Das können ganz normale Soldaten sein, die am Wegesrand oder in einer Stadt einen Zivilisten bedrängen. Ihr müsst keine Basis stürmen oder so. Achtet auf die roten Flecken auf der Minimap und ihr findet schnell drei Gelegenheiten.

Erledigt drei Feinde mit einem Stealth-Kill von hinten und diese sehr merkwürdige Therapie ist abgeschlossen.

Hauptsache, drei Soldaten sterben durch einen heimlichen Machetenkill von hinten.

Sprich mit Dr. Dábolos

Kehrt in die Lounge el Sorbo zurück und sprecht noch einmal mit dem Auftraggeber. Das war es. Der halbe Schritt bestand darin, zu ihm zurückzukommen für eine abschließende Besprechung.

Damit ist die Nebenmission abgeschlossen und ihr könnt andere Dinge auf der Insel unternehmen.