Far Cry New Dawn: Ein Bärendienst, Durchdrehen und Hohe Kunst
So löst ihr die ersten drei Schatzsuchen im Südwesten der Karte.
Ein Bärendienst (For Whom the Bear Tolls)
Diese erste Schatzsuche dreht sich um Wade und seinen Bunker voller Beute. Ihr müsst dafür zum F.A.N.G.-Zentrum im Norden von Whitetail-Mountain (nördlich von Prosperity). Erledigt die dort ansässigen Highwaymen und schaut euch dann den kleinen grünen Stand südöstlich der Kirche genauer an. Dort findet ihr eine gelbe Box mit Wades Tagebuch. Lest es, und die Schatzsuche "Ein Bärendienst" wird gestartet. Außerdem entnehmt ihr Wades Tagebuch, dass ein trainierter Bär den Schlüssel für seine mit Vorräten gefüllte Krypta unter der Kirche in seinen Pfoten hält.
Im müsst nun eine Möglichkeit finden, um den Bären zu rufen. Dafür erklimmt ihr einfach den Glockenturm der Kirche und läutet die Glocke, indem ihr darauf schießt (ihr findet dort auch noch Wades Notiz am Boden). Anschließend sollt ihr den Bären töten. Ihr findet Meister Petz nur ein paar Meter entfernt auf der Westseite der Kirche, doch Vorsicht: Das Vieh hält ganz schon was aus und langt auch ordentlich zu.
Habt ihr den Bären erlegt, könnt ihr in plündern und erbeutet so den Schlüssel zu Fowlers Krypta. Den Eingang zur Selbigen findet ihr in Form eines Erdloches westlich / südwestlich der Kirche. Öffnet die Tür mit dem Schlüssel und ihr steht vor dem Schatz.
Durchdrehen (Going Haywire)
Für diese Schatzsuche müsst ihr zu Parkers Höhle (westlich des Außenpostens "Die Schrauberbude"). Es gibt hier einige Highwaymen, die ihr zuerst beseitigen solltet, um ungestört den Schatz zu heben. Ist das geschehen, wendet euch der seltsamen elektrischen Maschine im Westen der Hütte zu, die deutlich durch die Blitzentladungen zu erkennen ist. Direkt daneben findet ihr wieder eine gelbe Box auf einem einsamen Tisch, in der eine Highwaymen-Notiz liegt. Lest sie euch durch, dann startet die Schatzsuche "Durchdrehen".
Wie ihr der Notiz entnehmen könnt, müsst ihr der seltsamen Maschine den Saft abdrehen, um einen Weg in den Bunker zu finden. Dafür folgt ihr dem blauen Kabel, das von der Maschine zur Hütte verläuft. Es schlängelt sich aufs Dach und verschwindet dann durch ein vergittertes Fenster ins Innere der Hütte. Klettert also ebenfalls aufs Dach und stellt euch dort so, dass ihr die Eingangstür mit dem Vorhängeschloss durch das Gitter sehen könnt. Zerschießt das Schloss und die Tür springt auf.
Nun könnt ihr hineinspazieren und alles Brauchbare einstecken (die Bretter zum kleinen Nebenraum könnt ihr zerstören). Ihr findet in der Hütte jede Menge Munition und etwas Kupfer, Lösemittel und ein paar Komponenten. Wichtiger ist aber der Hebel im hinteren Raum, zu dem das blaue Kabel führt. Legt ihn um und die Blitzmaschine ist aus. Kehrt nun zu der seltsamen Maschine zurück und klettert durch die Luke im Boden in den Bunker hinab zu eurem Schatz.
Hohe Kunst (High Art)
Für diese Schatzsuche müsst ihr zur pink angepinselten Scheue von Meister Zilon, die sich auf der anderen Seite des Flusses südöstlich von Grace Armstrong befindet. Es gibt hier ein paar Highwaymen, die zuerst erledigt werden wollen. Wendet anschließend eure Aufmerksamkeit dem Anhänger mit den drei senkrecht aufstellten Autohälften vor der Scheune zu (Südseite). Auf der Radabdeckung findet ihr eine gelbe Box mit einer weiteren Highwaymen-Notiz, mit der ihr die Schatzsuche "Hohe Kunst" ankurbelt.
Ihr müsst nun einen Weg in die Scheune finden. Dazu geht ihr zur Nordseite der Scheue, wo ihr einen Windrad-Masten entdeckt, der mit einem Stahlseil mit dem Dachbodentor der Scheune verbunden ist. Zerballert das Tor und klettert dann mit dem Kletterhaken am Windfang des Windrads hoch auf den Masten. Von dort aus könnt ihr euch an der Seilrutsche ins Innere der Scheune hinüberschwingen.
Geht drinnen geradeaus bis zum Geländer nach vorne und dreht euch nach links. Ihr seht ein gelbes Ventilrad an einem Rohr (rechts der roten Reifen). Selbiges ist der Türöffner zum Vorratsraum mit dem Schatz. Um das Ventilrad zu erreichen, kriecht ihr zunächst auf der rechten Seite des Dachbodens unter den niedrigen Holzbalken und dann weiter nach links. Am Ende könnt ihr wieder hervorkriechen und nach unten hüpfen. Links neben dem gelben Tor findet ihr ein zweites gelbes Ventilrad, mit dem sich das Scheunentor öffnen lässt. Ein drittes gelbes Ventilrad gibt es in der Nordwestlichen Ecke. Dreht es, und die Hebebühne mit dem verunstalteten türkisfarbenen Wagen fährt nach oben.
Klettert nun an der Stelle, an der ihr zuvor heruntergehüpft seid, wieder auf den Dachboden hinauf, springt auf das Auto und weiter zur gegenüberliegenden Seite des Dachbodens. Dort kriecht ihr wieder nach links und steht am Ende vor dem ersten gelben Ventilrad. Dreht es und der Vorratsraum öffnet sich.
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