Features (Seite 105)
Feature
Artikel | Velocity 2X: Wenn Millionen Downloads nicht für eine Fortsetzung ausreichen
Im Gespräch mit Game Director James Marsden.
Interview
Overwatch: Busan - "Unser Team hat die Grenzen einer Overwatch-Karte ausgelotet"
Senior Level Designer Michael McInerney über die Herausforderungen beim Design, Health-Pack-Verteilung und zukünftige Karaoke-Talente.
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Artikel | Parkasaurus - das bessere Jurassic World Evolution
Das Zwei-Mann-Projekt sprüht vor Liebe, Charme und Individualismus.
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Artikel | Dying Light: Bad Blood - Mini-Royale
Schnell rein, schnell wieder raus. Diese Sorte Tempo hat uns noch gefehlt.
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Artikel | Luigi`s Mansion 3DS - I ain't afraid of no ghost!
Spaßiges Remake des GameCube-Originals mit frischem Koop- und Boss Rush-Modus.
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Artikel | SoulCalibur VI - Dreieck, Viereck, Kreis: Das bekommt jeder hin
Auch Geralt von Riva ist bereit für den Kampf.
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Artikel | Red Dead Redemption 2 - Kein Grund, beeindruckt zu sein ...
... wenn Götter mal wieder Wunder vollbringen.
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Artikel | Pathfinder: Kingmaker - Nah dran an Pen-and-Paper
Kein Königreich ohne Brauhaus und Bordell.
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Artikel | 5 Gründe, warum Call of Duty: Black Ops 4s Battle Royale der neue Platzhirsch wird
Und drei, warum das nicht automatisch passieren wird.
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Artikel | Moonlighter: Über den Wandel vom Roguelike zum Roguelite und vom Dienstleister zum Indie-Studio
Im Gespräch mit den Entwicklern von Digital Sun.
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Artikel | Assetto Corsa Competizione: Spitzensport in Spitzengrafik
Eine Sim sie zu knechten!
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Artikel | Life is Strange 2 und die schwierige Aufgabe, in die Fußstapfen des Vorgängers zu treten
Im Gespräch mit Dontnods Michel Koch und Jean-Luc Cano.
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Artikel | Call of Duty: Black Ops 4 - Ersteindrücke aus der Blackout-Beta
Das bedeutet also "Battle Royale à la Treyarch".
Interview
BlizzCon & virtuelles Ticket 2018 - "Es wird einige Überraschungen geben"
Saralyn Smith über die BlizzCon 2018 und das virtuelle Ticket.
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Artikel | Forza Horizon 4 - Schafe, die geschoren werden
There is a season, turn, turn, turn!
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Artikel | Wolfenstein: Cyberpilot - VR an Bord des Panzerhunds
Achtung! Mein Leben! Roboterhund! Kindergarten! Feierabend!
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Artikel | Hitman 2 findet immer noch Wege, mich zu überraschen
Warum einfach, wenn man jemanden auch glorreich um die Ecke bringen kann?
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Artikel | Assassin's Creed Odyssey - Die Freiheit, mehr zu wählen als die Waffe
Der nächste Schritt auf dem Weg zum Action-RPG.
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Artikel | Battlefield 5 legt in der Beta mehr Wert auf Teamwork
Die Revolution bleibt auch diesmal aus.
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Artikel | Battletech: Flashpoint - endlich Strand-Feeling!
Mehr Missionen, mehr Mechs, mehr von allem!
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Artikel | Starlink - In der Post-Realität von Toys to Life
Bereit, wieder Plastik zu sammeln?