Features (Seite 132)
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Artikel | Nintendo Switch: Video und Musik abspielen und Sound-Ausgabeformate
Denkt dran: Geduld ist eine Tugend.
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Digital Foundry | Die Joy-Cons der Nintendo Switch im Test: Gibt es wirklich Verbindungsprobleme? - Digital Foundry
Update: Löst der Day-One-Patch die Probleme?
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Artikel | Injustice 2 - Ich mach' mir den Held, wie er mir gefällt.
Beat 'em up mit RPG-Elementen... und es funktioniert!
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Artikel | Battlefield 1 Update: They Shall Not Pass - Alle Infos, Inhalte, Preis und Release
Alles, was ihr wissen müsst.
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Artikel | Nintendo Switch: Nintendo-Account erstellen und Freundescodes verwenden
So erstellt ihr einen neuen Nintendo-Account oder verknüpft einen bestehenden mit der Switch.
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Artikel | Nintendo Switch: Nichts erwarten, alles bekommen?
Wii, Wii U und jetzt Switch: Nintendos "Alles-oder-nichts"-Denke hält die Branche spannend.
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Artikel | Rainbow Six: Siege Season Pass 2 - das ist drin, das kostet er
Ein Überblick für Unentschlossene.
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Artikel | Stöbern in fremden Leben: A Normal Lost Phone
Was würdet ihr wohl machen, wenn ihr das Smartphone eines Fremden finden würdet?
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Artikel | Ein Hoch auf die C&C-Panzerschlacht
Wie mich Halo Wars 2 die Echtzeit-Strategie wieder lieben lässt
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Artikel | Live Fire zeigt Titanfall 2 bei bester Gesundheit
Mit "Mixtape Matchmaking" und neuem Spielmodus immer noch eine Macht.
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Digital Foundry | Eine Welt in Bewegung: Horizon: Zero Dawn im 4K-Zeitraffer-Video - Digital Foundry
Werft einen Blick auf Guerrillas offene Welt.
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Digital Foundry | Horizon: Zero Dawn ist ein technisches Meisterwerk auf der PS4 und PS4 Pro - Digital Foundry
Der bislang beste 4K-Pro-Release sieht auch auf der Standard-Hardware noch phänomenal aus.
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Digital Foundry | Technik-Analyse: Was in Horizon: Zero Dawn funktioniert und was nicht - Digital Foundry
Was Guerrillas Open-World-Spiel auf dem Kasten hat.
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Artikel | Alle Ehre dem Fat Chocobo: Das Final Fantasy XIV Fan Festival
Frankfurt im Zeichen gelber Laufvögel
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Artikel | Mass Effect Andromeda angespielt: Die Reise ins gewisse Ungewisse
Bis zur Unendlichkeit, aber wie viel weiter noch?
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Artikel | Elder Scrolls Online: Näher an einer Morrowind-Fortsetzung waren wir nie
"Wir hatten riesige Angst, es zu versauen."
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Artikel | Die Mafia-Reihe könnte zu den ganz Großen gehören
Dafür müsste sie aber einen harten Schnitt machen.
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Artikel | "System Shock 3 kommt!" - Blödsinn, ich meine natürlich "Prey kommt!"
Auf den Schultern von Riesen.
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Artikel | For Honor - das beste Spiel über Äxte und Schwerter?
Erste Eindrücke zum Start und über einen Einzelspielermodus, der besser ist, als er sein sollte.
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Artikel | Thimbleweed Park: "Ein Adventure, wie man sich an sie erinnert, nicht wie sie waren"
Ron Gilbert und die Rückkehr zum Point-and-Click.
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Artikel | Get Even - Ich kann nicht darüber sprechen...
Aber ich will es weiterspielen. Dringend.
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Artikel | Rainbow Six Siege: Velvet Shell - strammen Schrittes Richtung MOBA?
Mehr Taktik durch mehr Synergien.