Features (Seite 136)
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Artikel | PC spielen von der Couch: Corsair Lapdog vs. Couchmaster Cycon
Kaufen oder selber basteln?
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Artikel | Gears of War 4 zeigt, wie eine gelungene PC-Umsetzung aussehen sollte
Auch auf dem PC ein Shooter-Fest.
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Artikel | Doom und Wolfenstein: Wie wunderbar unterschiedlich doch Geschwister sein können
Zwei Serien, die nichts mehr voneinander lernen können.
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Artikel | Modern Warfare Remastered: Die Zeit macht auch vor den Größten nicht halt
Trotzdem schlägt sich die Kampagne immer noch ausgezeichnet - wenn man sie vertragen kann.
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Digital Foundry | Technik-Analyse: 4K-Gaming auf der PlayStation 4 Pro - Digital Foundry
Wie Sonys neue Konsole mit Ultra-HD zurechtkommt und welche Optionen für die Verbindung mit einem 4K-Bildschirm verfügbar sind.
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Artikel | World of Final Fantasy - Gonna catch 'em all
Für die Jugend gemacht, aber alle werden es spielen.
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Artikel | The Elder Scrolls Legends - Der Khajiit in meinem Deck
Mudcrabs statt Murlocs - ein guter Tausch?
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Artikel | Quantum Break: Die letzte Lektion, die Film und Serie noch für die Spiele übrig hatten
Es ist immer mehr als nur ein Held.
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Artikel | Wie Yooka-Laylee den Maskottchen-Plattformer retten wird
Weil es einfach Rare-iger als Rare ist.
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Artikel | Dishonored 2: Alle Wege stehen euch wie immer offen
Auch der, zum Finale ein Explosiv-Geschoss zu laden und abzudrücken. Manchmal muss das sein.
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Digital Foundry | Digital Foundry: So sieht COD Infinite Warfare auf der PS4 Pro aus
Wie Sonys neue Konsole Call of Duty in die 4K-Ära bringt.
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Artikel | Raw Data - so müssen VR-Spiele aussehen
Wenn die Brille bis unter den Rand mit Schweiß vollläuft...
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Artikel | Lara kommt nach Hause: Rise of the Tomb Raider ist auf der PS4 immer noch toll
Die definitive Version eines definierenden Spiels - trotz Zombies.
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Artikel | Keiner schläft mehr bei Mario Party: Star Rush
Einer kauft es, alle ziehen gleichzeitig.
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Artikel | Das haben die mal gemacht?! - Die vergessenen Spiele von Bethesda
Was Publisher in ihrer übermütigen Kindheit so alles getrieben haben…
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Artikel | Warum Spiele wie XCOM die Konsolen brauchen
Nichts zu verlieren, alles zu gewinnen.
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Artikel | Alle Autos in Forza Horizon 3
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Artikel | Moderne Nostalgie: Call of Duty Modern Warfare Remastered
Das Denkmal des modernen Shooters wurde ordentlich poliert.
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Artikel | 10 Jahre Eurogamer.de: Große Liebe, großer Krach, auf Entscheidungen, Konsequenzen, auf euch und Die Hard!
Life is strange.
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Artikel | Dishonored: Die Hölle ist zu gut für sie. Deshalb habe ich sie nicht getötet.
Hoffen wir, dass auch Dishonored 2 diese Tradition fortsetzt.
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Artikel | 10 Jahre Eurogamer.de - Die wichtigsten Blizzard-Momente aus 10 Jahren
Ein Blick auf die wichtigsten Leistungsetappen und die größten Kontroversen der vergangenen Jahre.
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Artikel | Divinity: Original Sin 2 weiß genau, wo der Vorgänger einknickte
… und macht so gut wie alles besser.
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Artikel | The Tomorrow Children macht einen einzigartigen ersten Eindruck
Alles für das Kollektiv! Sonst gibt es ja auch nichts mehr…