Features (Seite 161)
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Artikel | World of Tanks World Grand Finals 14: Wie man es macht, man macht es…
… manchmal auch richtig.
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Artikel | Nimm lieber einen Klassiker... oder auch nicht: Die Ultima Spiele
Gutes wird nie schlechter? Gucken wir doch mal.
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Artikel | Rapture leaked: Die wahre Geschichte hinter der Entwicklung von BioShock
Die qualvolle Entwicklung eines Meisterwerks.
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Artikel | Angst vor Hotline Miami: Ist ein zweiter Teil eine gute Idee?
Die Dosis macht das Gift.
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Artikel | ReRoll: Wenn selbst "groß" zu klein wird
Die ganze Welt als Schauplatz eines Survival-Spiels.
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Digital Foundry | Performance-Analyse: Titanfall auf der Xbox 360
Was kann die 360-Version? Digital Foundry verrät es euch.
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Artikel | Wie ein dummer Dieb Revolution Software das Leben rettete
... bevor es Sony ein zweites Mal tun konnte.
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Artikel | Killerspieler gewinnen eine Million Dollar - Muss das sein?
Massengemetzel in einem Zelt auf einem Parkhaus in Los Angeles.
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Digital Foundry | Performance-Analyse: inFamous: Second Son
Digital Foundry nimmt den technologisch herausragenden PS4-Exklusivtitel von Sucker Punch unter die Lupe.
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Artikel | Die Croods, Die Körperfresser kommen, The Americans Staffel 1
Inspirationen von der Steinzeit bis in die Achtziger.
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Artikel | Nirvana, Mad Dog Time und JFK
Cyberpunk mit Videospiel, Gangsterkino mit Wahnsinn und Attentat mit offenen Fragen
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Artikel | The Wolf of Wall Street, Hentai Kamen, Der Nebel, The Twilight Zone
Wir mögen Filme und Serien. Reden wir darüber.
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Artikel | Roter Oktober, Star Trek: TNG, Olympus Has Fallen und House of Cards
Wir mögen Filme und Serien. Reden wir darüber.
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Artikel | The Raid: Redemption, The Last Stand, Take Shelter
Wir mögen Filme. Reden wir darüber.
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Artikel | Die schrottigste, nerdigste und innovativste Zockerhardware aller Zeiten
Von Bowling- und Angelcontroller bis originalgetreues Flugzeugcockpit oder Gedankensteuerung.
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Artikel | The Waiting Dead: Telltale sägt am Ast, auf dem es sitzt
So, wie Telltale es praktiziert, ist das wegweisende Episodenformat für Videospiele zum Scheitern verurteilt.
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Digital Foundry | Hat Microsoft den Xbox-One-Scaler verbessert?
Digital Foundry erklärt, wie die neue System-Software die Sub-1080p-Bildqualität verbessert.
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Artikel | Die Entstehung von Outlast
Wie zehn Kanadier dem Triple-A-Segment das Fürchten lehrten.
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Digital Foundry | Seht Titanfall auf der Xbox One in 60 FPS
Plus 1080p60-Video-Downloads und Auflösungs-Analyse.
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Artikel | Justin Carmical - JewWario - 23. Januar 2014
You can play this. But you should never have done this.