FIFA 23: Division Rivals erklärt: Von Divisionen aufsteigen bis Skill Rating
Alles über Stufen, Checkpoints, FUT-Saison, Koop, Auf-/Abstieg, Siegesserien und mehr.
Die FIFA 23 Division Rivals zählen zu den beliebtesten Spielmodi und sind zugleich das Eingangstor für die FUT Champions (aka Weekend League). Nach der großen und mehrfachen Überarbeitung im letzten Jahr gibt es in FIFA 23 kaum große Neuerungen bei den Division Rivals. Falls ihr die letzte Saison aber einer FIFA-Pause nicht miterlebt habt oder gerade erst in die FIFA-Welt eingestiegen seid, fragt ihr euch vielleicht, wie das Ganze abläuft. Genau das erfahrt ihr auf dieser Seite. Nachfolgend erklären wir euch, wie die das FIFA 23: Division Rivals System funktioniert, was Ränge, Stufen, Checkpoints und Siegesserien in den Divisionen sind, wie ihr Divisionen aufsteigen könnt, was es mit den FUT-Saisonen auf sich hat und wie die Elite Division mit ihrem Skill Rating funktioniert, denn das ist noch einmal eine ganze andere Welt.
FIFA 23 Division Rivals Inhalt:
- FIFA 23: Division Rivals System: So funktioniert die Ladder
- Wie man in Division Rivals aufsteigen und absteigen kann und was sind Siegesserien sind
- FIFA 23: Division Rivals Elite Division – So läuft der Kampf in der Top 200 Rangliste
- FIFA 23: Division Rivals Rewards - Alle Belohnungen und wann sie kommen
FIFA 23: Division Rivals System: So funktioniert die Ladder
Bereits im letzten Jahr hat EA Sports das Division Rivals System sehr umfangreich überarbeitet und dabei das neue Ladder-System eingeführt, das (nach etlichen weiteren Anpassungen) auch in FIFA 23 zum Einsatz kommt. Falls ihr die letzte Saison bereits mitgemacht habt, gibt es für euch nichts Neues. Solltet ihr jedoch mit FIFA 23 nach längerer Pause zurückgekehrt oder sogar neu eingestiegen sein, fragt ihr euch wahrscheinlich, wie die Division Rivals Ladder funktioniert. Genau das haben wir für euch nachfolgend aufgedröselt:
Divisionen
Die FIFA 23 Division Rivals Ladder ist in 10 Divisionen plus Elite-Division unterteilt – die Elite Division ist eine ganz eigene Welt, daher gehen wir weiter unten genauer darauf ein. Grundsätzlich starte jeder Spieler in Division 10 und kämpft sich im Verlauf einer FUT-Saison nach oben zur nächsten Division hoch – oder versucht es zumindest.
Je höher ihr bei den Divisionen aufsteigt, desto bessere Belohnungen erwarten euch. Gleichzeitig wird es aber auch immer schwieriger, denn weiter oben in der Ladder trefft ihr natürlich auch auf stärkere Gegner und es gibt weniger Checkpoints (siehe "Checkpoints").
Ränge
Ränge spielen in FIFA 23 nur noch eine untergeordnete Rolle, denn seit der vierten FUT-Season in FIFA 22 gibt es in jeder Division nur noch einen einzigen Rang auf dem Fortschrittsbalken, der immer am Beginn jeder Division zu finden ist. Ränge dienen euch in FIFA 23 nur noch als Checkpoint (mehr dazu weiter unten) und als Indikator für die wöchentlichen Belohnungen.
Vor dem besagten Patch hatte jede Division zwei oder drei Ränge, die bei Erreichen weitere Belohnungen abgeworfen haben. EA Sports hat sich dann aber dazu entschieden, alle Ränge (bis auf Rang 1) in Checkpoints umzuwandeln und die Rang-Belohnungen in die wöchentlichen Belohnungen einfließen zu lassen. Kurz gesagt: Alles wurde etwas übersichtlicher.
Stufen
Als "Stufen" werden die einzelnen Schritte bezeichnet, die ihr bei Siegen oder Niederlagen in einer Division vorrückt oder zurückgeht. Auf der Fortschrittsleiste werden normale Stufen als kleine Kreise dargestellt, doch im Grunde sind auch "Rang 1" und die "Checkpoints" nur Stufen, die eine zusätzliche Funktion haben.
Grundsätzlich gilt: Je niedriger die Division, desto weniger Stufen gibt es. Es ist zu Beginn also recht einfach, in die nächste Division aufzusteigen, doch je weiter ihr die Divisions-Leiter hinaufklettert, desto mehr Siege müsst ihr erringen, um die notwendigen Stufen zur nächsten Division zurückzulegen.
Checkpoints
Bestimmte Stufen in jeder Division sind nicht mit dem üblichen Kreis, sondern mit kleinen sechseckigen Fahnensymbol markiert. Auch Rang 1 einer jeden Division hat diese Markierung. Diese Fahnensymbole stellen die sogenannten "Checkpoints" in FIFA 23 Division Rivals dar und sind - wie der Name bereits suggeriert - Sicherungspunkte für euren Fortschritt in der jeweiligen Division. Ihre Funktion ist denkbar einfach:
Habt ihr eine Checkpoint-Stufe erreicht und verliert das nächste Spiel, fallt ihr dank dem Checkpoint nicht im Fortschritt zurück. Solltet ihr auf einer Stufe ohne Checkpoint verlieren, fallt ihr im schlimmsten Fall nur bis zum letzten Checkpoint zurück.
Grundsätzlich gilt: Je niedriger die Division, desto mehr Checkpoints gibt es und umgekehrt. Dementsprechend wird das Vorankommen und der Aufstieg immer schwieriger, je weiter ihr die Divisions-Leiter hinaufklettert.
Was sind FUT-Seasons und wie lange dauert eine Saison in FIFA 23?
Die FUT-Seasons hat EA Sports bereits mit der großen Überarbeitung der FUT Ultimate Champions in FIFA 22 eingeführt und werden auch in FIFA 23 fortgesetzt. Jede FUT Saison dauert rund 6 Wochen – die genaue Dauer weicht immer etwas ab, doch dafür gibt es in FIFA 23 FUT Ultimate Team auch die Saison-Dauer-Anzeige am oberen rechten Bildschirmrand.
Die FUT-Seasons sind vorwiegend dafür da, die Wettkämpfe in Division Rivals und FUT Champions aka Weekend League "interessant" zu halten. Dafür werden mit Beginn einer jeder neuen Saison automatisch alle Spieler in einer niedrigeren Division platziert, um den Aufstiegskampf wieder anzufachen. Wie weit man zurückgestuft wird, hängt davon ab, in welcher Division man die vorherige Saison beendet hat: Habt ihr eine Division zwischen 10 und 7 erreicht, geht es zu Beginn einer neuen FUT-Saison nur eine Division nach unten, habt ihr eine Division zwischen 6 und Elite erreicht, geht es zwei Divisionen runter.
Manchmal verändert EA Sports auch die Belohnungen des Wochen-Bonus, Bonus-Upgrade und / oder Meilensteine, doch das kommt nicht allzu häufig vor.
Gibt es in FIFA 23 Division Rivals noch Platzierungsspiele / Skill Rating zum "Einranken" in die Divisionen
FIFA-Veteranen erinnern sich sicher noch an die Zeit, an der man zunächst einige Platzierungsspiele absolvieren musste, um entsprechend seines Skill Ratings in einer Division platziert zu werden. Diese Zeiten sich allerdings zum Großteil vorbei. Konkret heißt das: Ihr müsst keine Platzierungsspiele mehr absolvieren, sondern startet sofort in Division 10. Beim Skill Rating sieht es etwas anders aus, denn das kommt bei der Elite Division zum Einsatz – und auch nur dort (mehr dazu weiter unten).
FUT 23 Division Rivals im Koop und Crossplay spielen
Ihr könnt Division Rivals im Koop in FIFA 23 auch wieder im 2 vs. 2 Koop mit euren Freunden spielen, sofern ihr dieselbe Plattform nutzt, denn Crossplay funktioniert im Koop leider nicht! Beachtet dabei aber, dass euch die Spielersuche im 2 vs. 2 einen Gegner zuweist, der der Division des besseren Spielers entspricht.
Spielt ihr beispielsweise in Division 7 und euer eingeladener Freund in Division 4, wird euch ein gegnerisches Team zugewiesen, von dem der bessere Spieler ebenfalls bereits Division 4 erreicht hat. Gleiches gilt für den Skill Wert in der Elite Division, die noch ein paar Besonderheiten hat (mehr dazu weiter unten).
Wie man in Division Rivals aufsteigen und absteigen kann und was sind Siegesserien sind
Bei der großen Überarbeitung in FUT 22 wurde auch das Fortschrittssystem von Division Rivals überarbeitet und es kommt auch in exakt dieser Form in FIFA 23 zum Einsatz. Das Ganze ist denkbar einfach:
In FIFA 23 Division Rivals aufsteigen oder absteigen:
- Gewinnt ihr ein Spiel, steigt ihr eine Stufe auf.
- Gewinnt ihr ein Spiel während einer Siegesserie (dazu gleich mehr), steigt ihr zwei Stufen auf.
- Spielt ihr ein Unentschieden, bleibt ihr auf eurer aktuellen Position
- Verliert ihr ein Spiel, steigt ihr eine Stufe ab, sofern ihr euch nicht auf einem Checkpoint befindet.
Bei diesem System kann man nicht mehr so einfach eine Division absteigen, was ein zweischneidiges Schwert ist. Es ist von Vorteil, solange ihr euch die Ladder nach oben kämpft, allerdings wird es ein Nachteil, wenn ihr euch in einer Division "festgefahren" habt und es ständig mit starken Gegnern zu tun bekommt. Hier hilft nur darauf zu warten, dass leichtere Gegner in die eigene Division nachrücken oder das FUT-Saison-Ende bald für eine Rückstufung sorgt.
Division Rivals Siegesserien – wie man eine Siegesserie startet und welche Vorteile sie bringt
Sobald ihr in FIFA 23 Division Rivals zwei Siege in Folge erringt, startet ihr automatisch eine sogenannte "Siegesserie". Ihr erkennt das unter anderem am "x2" Multiplikatur mit nebenstehenden Flammensymbol, das euch auf der Fortschrittsleiste angezeigt wird.
Eine Siegesserie bietet im Grunde nur einen Vorteil, doch der hat es in sich: Für jedes Spiel, das ihr bei einer laufenden Siegesserie gewinnt, steigt ihr zwei Stufen (statt einer Stufe) auf. Wenn ihr also viele Spiele nacheinander gewinnt, könnt ihr schnell Stufen und Divisionen aufsteigen.
Eine Siegesserie endet, wenn ihr ein Spiel verliert oder unentschieden spielt. Es hat keine weiteren negativen Auswirkungen und ihr könnt sofort eine neue Siegesserie starten, wenn ihr wieder zwei Siege einfahrt.
FIFA 23: Division Rivals Elite Division – So läuft der Kampf in der Top 200 Rangliste
Die Elite Division ist die Spitze der FIFA 23: Division Rivals und wie der Name schon sagt, tummeln sich hier nur die Besten der Besten, um einen Platz auf der globalen Top 200 Rangliste zu bekommen. Das Spielniveau ist hier folglich extrem hoch und deshalb gibt es auch ein paar besondere Regeln. Beispielsweise kann man bis zum Ende einer FUT-Season nicht mehr aus Elite Division fliegen, wenn man es einmal geschafft hat. Außerdem kommt hier als einziges das aus früheren FIFA-Spielen bekannte Skillwertsystem (Skill Rating) zum Einsatz.
Was ist Skill Rating in FIFA 23 Division Rivals?
Während EA Sports bei den Divisionen 10 bis 1 auf ein Rating-System verzichtet hat, kommt das "Skill Rating" bei der Elite Division wieder zum Einsatz. Wie der Name schon andeutet, bestimmt das Skill Rating die Leistungen und Fähigkeiten eines Spielers und bestimmt darauf basierend, welchen Platz man in der Elite Division Rangliste einnimmt und gegen welche Spieler man antritt.
Was ist der Unterschied des Skill Ratings zum normalen System?
Das normale System in den Divisionen 10 bis 1 ist recht simpel: Durch Siege steigt ihr auf, bei Niederlagen ab und bei Unentschieden passiert nichts. Das Matchmaking-System macht allerdings keine großen Unterschiede zwischen den Spielern innerhalb einer Division. Übertrieben dargestellt könnte ein Spieler, der gerade in eine neue Division eingestiegen ist, auf einen viel stärkeren Spieler treffen, der gerade aus einer höheren Division abgestiegen ist. In der Praxis versucht das System das natürlich möglichst zu verhindern und einen ähnlichen Gegner zu finden.
Das Skill Rating-System ist dagegen wesentlich feiner, was aufgrund des hohen Spielniveaus auch erforderlich ist, da bereits kleine Nuancen zwischen den Spielern die Rangliste verändern können. Hier steigt man nicht automatisch bei einem Sieg auf, bei einer Niederlage ab und bei einem Unentschieden passiert nichts, denn das eigene Skill Rating abhängig vom Skill Rating der Gegner.
Wann und wie verbessert / verschlechtert sich das Skill Rating in der Elite Division?
Über das Skill Rating-System könnte man eine wissenschaftliche Abhandlung schreiben, daher versuchen wir nachfolgend, das Ganze möglichst verständlich zu halten. Grundsätzlich gilt: Jedes Spiel wirkt sich auf das Skill Rating aus – sowohl auf das eigene als auch das des Gegners. In der Regel verbessert sich das eigene Skill Rating bei einem Sieg und verringert sich bei einer Niederlage. Aber: Das ist nicht immer der Fall! Es kann sich auch das Skill Rating des Gegners verändern und das eigene bleibt gleich oder ändert sich nur Bruchteilhaft.
Das liegt daran, dass die Skill Ratings und die damit verbundene Platzierung in der Top 200 Rangliste in Abhängigkeit von und zu allen Spielern bestimmt. Es kann etwa passieren, dass der Sieger eines Matches nicht einen Platz auf der Rangliste aufsteigt, sondern der Verlierer einen Platz nach unten abrutscht.
Auf den ersten Blick macht keinen großen Unterschied, doch da das Leistungsniveau der Spieler in der Elite Division sehr hoch ist und sich oft nur um Nuancen unterscheidet, ist dieses ausgeklügelte System notwendig, um die Ränge fair zu verteilen. Es könnte nämlich sein, dass ein Aufstieg um einen Rang bereits zu viel ist und nicht dem Leistungsniveau des oder der nächsthöheren Spieler(s) gerecht wird. Deshalb wird stattdessen der Gegner lieber einen Platz nach unten geschoben.
Um wie viel sich das Skill Rating bei einem Sieg, einer Niederlage oder einem Unentschieden verändert, ist nicht mit einem festen Wert vorgegeben, sondern wird in Abhängigkeit der beiden Spieler für jedes Match dynamisch berechnet - der sogenannte "K-Faktor". Das Maximum sind 30 Punkte pro Match.
Erringt ihr einen Sieg gegen einen Gegner mit einem höheren Skill Rating, steigt eure Wertung üblicherweise stärker an, als wenn ihr gegen einen Spieler mit ähnlicher oder niedrigerer Wertung gewinnt. Das gilt natürlich auch umgekehrt bei einer Niederlage. Bei einem Unentschieden spielt die Wertung eures Gegners eine Rolle und bestimmt, ob sich eure Wertung verändert oder gleich bleibt. Wenn ihr euer eigenes Skill Rating berechnen wollt, solltet ihr den offiziellen Skill Rating Spreadsheet von EA Sports einmal genauer ansehen.
Achtung: Das Skill Rating im Koop-Modus basiert auf dem Spieler mit dem höchsten Skill Wert im gegnerischen Team! Je nach Skill Rating von euren Mitspielern und Gegnern können sie daher mehr oder weniger Punkte verlieren oder verdienen, als ihr.
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