Skip to main content

Final Fantasy 16 - Unter Tage, Bosskampf Titan und verlorener Titan

Wie ihr alle Truhen im Schloss findet und dann erst Titan und dann den gefallenen Titan besiegt.

Unter Tage (Drachenfang)

  • Clive tut so, als wäre das eine Stealth-Mission, aber das könnt ihr ignorieren. Benutzt nach dem zweiten Kampf den Hebel am Tor links, um weiterzukommen. Im nächsten Raum schiebt euch beim rechten Tor durch.
  • Nachdem ihr die Orks in der große Halle besiegt und das nächste Tor rechts mit dem Hebel geöffnet habt, steht dahinter links gleich eine Truhe.
  • Gleich erst mal eine Truhe mitnehmen. (Final Fantasy 16)
  • Miniboss Orkischer Kriegsherr: Gar nicht so Mini und er nutzt gern Magie. Weicht den Feuerbällen aus, sie sind ein wenig zielsuchend. Passt auf, wenn er Minen auf den Boden legt, sie explodieren nach ein paar Sekunden. Die Keulenschläge könnt ihr blocken und kontern. Wenn er teleportiert, dann folgt fast immer sofort ein magischer Angriff, seid also darauf gefasst und springt nicht in direkter Linie zu ihm
  • Das Tor hinter dem Kriegsherrn öffnet ihr mit dem Hebel rechts davon.
  • Bosskampf Threnos: Der große Golem ist nicht schnell. Rennt,wenn er seinen Riesen-Laser innerer Geist auflädt hinter ihn und bearbeitet ihn dann. Wenn er die Faust hebt, um die auf den Boden zu rammen, dann nehmt Abstand, denn es gibt einen kleinen Umgebungsschaden. Wenn Threnos aber hochspringt, dann müsst ihr der Schockwelle danach ausweichen, einfach drüberspringen geht nicht. Nach dem ersten Break startet er Ausgraben: Dann müsst ihr den blauen Flecken ausweichen, um nicht in die Flammen zu laufen. Aber Achtung, der Effekt dauert sehr lange und er nimmt zwischendurch Anlauf und versucht euch umzurennen. Passt dann auf, dass ihr nicht dabei in eine blaue Flamme ausweicht.
  • Wenn Threnos seinen Strahl benutzt, geht hinter ihn und schlagt zu. (Final Fantasy 16)
  • Wenn ihr in die Schlosshalle kommt, steht rechts hinten im Säulengang eine Truhe.
  • Lauft die Treppe hoch, nach links und oben, nach dem Kampf wieder links, wo ihr am Ende eine Truhe findet.
  • In der Halle mit dem Lich geht es danach durch die Tür rechts in der Seitenwand.
  • Nach der Szene steht ihr auf einem Balkon. Dreht euch um, am Bett steht eine Truhe.
  • Drei Truhen warten im Schloss auf euch. (Final Fantasy 16)
  • Bosskampf Titan: Er beginnt mit Geo-Stoß, ein Sprungangriff mit großer Reichweite beim Auftreffen, weicht also aus oder bleibt auf Abstand. Gaias Aufschrei lässt ein paar Explosionen aus dem Boden kommen, denen ihr aber leicht ausweicht. Seine normalen Schläge und Tritte sind sehr langsam, also geht ein wenig zur Seite und schlagt danach von hinten zu. Wenn Titan nach hinten springt, weicht den Steinen aus und schießt mit Magie auf ihn, bis er seinen Schild nutzt. Jetzt habt ihr auch einen Schild-Angriff, Schwefel. Haltet R2 und Quadrat gedrückt, um den Stein abzuwehren, dann geht der Kampf weiter. Titan bewegt sich jetzt etwas was mehr, aber nach wie vor ist der beste Platz hinter oder unter ihm, wo ihr seinen Schlägen leicht ausweicht und selbst gut Schaden macht.
  • Unter und hinter Titan seid ihr bestens aufgehoben. (Final Fantasy 16)
  • Bosskampf Verlorener Titan Phase 1: Nachdem er den Äther aufgenommen hat, beginnt die zweite Phase. Weicht den Steinen aus, vor allem den blauen, auch, wenn ihr danach den Arm hochlauft. Seid bereit für ein paar Quick-Times, danach beginnt der eigentliche Kampf.

    Sobald ihr auf der Plattform seid, achtet ihr auf den Boden. Wo Titans Arm landen wird, verfärbt er sich rötlich, dort dürft ihr also nicht stehen. Aber passt auf: Wenn der Arm landet, löst er immer eine Schockwelle oder Kristalle aus, denen irh ausweichen müsst. Sonst verliert ihr wertvolel Sekunden für eure Angriffe. Ihr müsst immer, wenn der Arm gelandet ist, auf ihn einprügeln. Wenn Schwefel aufgeladen ist, nutzt auch das: R2+Quadrat gedrückt halten, der Arfm landet auf euch und ihr verursacht schaden. Wenn Titan mit der Hand über die Plattform streicht oder ausholt und Steine wirft, dann weicht aus.

    Nach dem ersten Break kommt eine Quick-Time-Szene. Direkt nach dieser kommt ein Felswurf, den ihr mit Schwefel abwehrt. Granitregen könnt ihr leicht ausweichen, einfach nicht da hinstellen, wo der Boden sich verfärbt. Nach dem Break seid ihr bereit für mehr Quick-Time, aber sonst war es das, Titan variiert diese Muster danach nur noch leicht. Der Kampf dauert lange, lasst euch nicht entmutigen. Wenn ihr möchtet, könnt ihr zwischendurch immer Magie-Feuerbälle werfen, das macht zwar kaum Schaden, aber senkt ein wenig die Willenskraft. In der letzten Sequenz ballert ihr auf die Leuchtenden Felsen und vor allem den Arm, der nach kurzer Zeit auftaucht. Noch eine Quick-Time-Sequenz und ihr habt diese Phase geschafft.
  • Weicht erst den Felsen aus, dann meidet die glühenden Bereiche und seid bereit auszuweichen und schließlich ballert auf die leuchtenden Felsen. (Final Fantasy 16)
  • Bosskampf Verlorener Titan Phase 2: Weährend ihr und Titan fallt, braucht ihr nur zwei Tasten: Ausweichen und Quadrat. Weicht den Schlägen und Felsen aus, wenn Titan nah genug ist haut drauf. Wenn Schwefel aufgeladen ist, könnt ihr auch das nutzen, es macht ein wenig mehr Schaden. Achtet nach dem Break darauf, dass Schwefel bereit für den Felswurf ist. Danach wird Titan meist weiter weg sein. Achtet auf den Angriff, bei dem blaue Kristalle aus der Wand schießen. Weicht auf die andere Seite aus. Nachdem der Angriff Erdstoß angezeigt wird, wechselt Titan immer noch einmal die Seite, beachtet das. Noch ein wenig Quick-Time-Ausweichen und -Schlagen und Titan ist besiegt.
  • Der Kampf kann im ersten Moment etwas verwirren, folgt aber klaren und einfachen Mustern. (Final Fantasy 16)
  • Geht zurück ins Versteck.

Weiter mit: Aus der Versenkung, Grenzgänger, Truhen in Boklad

Zurück zu: Final Fantasy 16 Komplettlösung, Tipps und Tricks