Fortnite Season 10: Update 10.40 - Die Patch Notes in Deutsch
Die Zusammenfassung der Patch Notes für Fortnite Update 10.40: Erfahrt mehr über den neuen Spielmodus Combine, den neuen Ort Starry Suburbs und mehr.
Epic hat Patch 10.40 für Fortnite auf die Server gespielt und liefert damit die nächste Änderung auf der Karte, stellt den neuen Spielmodus Combine und die Zone Wars vor und bietet neue Einstellungsmöglichkeiten für die Empfindlichkeit und Zielerfassungshilfe bei Controllern. Natürlich hält das neue Update noch mehr für Battle Royale, Rette die Welt und den Kreativmodus bereit. Wir haben die wichtigsten Neuerungen und Änderungen nachfolgend für euch zusammengefasst.
Tipp: Vom Freitag den 27. September (15:00 Uhr) findet bis zum Montag den 30. September (15:00 Uhr) das Doppel-EP-Wochenende statt. Jedes Match bringt euch die zweifache EP-Menge.
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Neuer Spielmodus: Combine
Im Combine-Modus geht es darum das Ende so schnell wie möglich zu erreichen und unterwegs alle Ziele zu eliminieren. Testet eure Einstellungen und passt sie an, wärmt eure Zielfähigkeiten vor einem Match auf oder messt euch mit Freunden und anderen Spielern, um auf der Bestenliste die Bestzeit zu erreichen. Jede Bestenliste verfügt über Optionen, mit denen ihr die Zeiten nach euren bevorzugten Eingabegeräten sortieren könnt - Tastatur und Maus, Controller oder Touch.
Neuer Ort auf der Karte: Starry Suburbs
Wer Fortnite schon von Beginn an zockt, wird sich wohl noch an den namenlosen Ort mit Ruinen nördlich von Pleasant Park und südöstlich von Junk Junktion erinnern können, der allgemein als "Castle Ruins" bekannt war. Er ist mit Season 2 auf der Karte hinzugekommen und wurde mit Season 4 wieder entfernt. Mit Patch 10.40 ist der Ort nun wieder zurückgekehrt, und zwar in seiner prachtvollsten Version vor seinem Verfall, den man aus Season 2 kannte.
Starry Suburbs nennt sich der neue Ort nun auf der Karte. Besonders groß ist er nicht, lediglich ein großes Schloss mit vier kleineren Häusern und ein paar schönen Vorgärten gibt es hier. Die Besonderheit ist nicht, dass die einstigen Ruinen wieder vollständig hergestellt sind, sondern, dass es hier hochwertigen Loot im wahrsten Sinne vom Himmel regnet. Von Zeit zu Zeit fallen nämlich Sternschnuppe nieder, die ihr zerstören könnt, um an mächtige Gegenstände zu gelangen - darunter auch eine noch nie zuvor gesehene Waffe!
Neue Limited Time Modus: Zone Wars
Epic stellt die beliebtesten Zone Wars-Spiele der Community nun als LTMs zur Verfügung. Neben einem passenden "Zone Wars-Herausforderungspaket" mit den Outfits „Hitzezone" und „Gefahrenzone" " im Item-Shop gibt es auch noch entsprechende Herausforderungen, die euch zusätzliche Belohnungen einbringen.
Bei den Zone Wars handelt es sich um die Schlussphase eines Battle Royale-Matches mit einer eingeschränkten, sich bewegenden Zone. Bis zu 15 Solo-Spieler treten hier gegeneinander im Überlebenskampf an. Dabei müssen sie nicht nur dem nahenden Sturm ausweichen, sondern auch mit den zufälligen Spawnpunkten und Inventargegenständen zurechtkommen.
Vier verschiedene Zone Wars stehen zur Auswahl:
- Zone Wars: Colosseum - Werdet zum ultimativen Gladiator auf dieser kolosseumartigen Insel. Auf dieser offene Insel ist schnelles Bauen gefragt.
- Zone Wars: Desert - Bahnt euch euren Weg durch eine kleine Wüstenstadt, um in das letzte Sturmauge zu gelangen. Verschiedene Waffen und das auf Bewegung basierende Spielprinzip sorgen für abwechslungsreiches Gameplay und großen Wiederspielwert.
- Zone Wars: Downhill River - Haltet euch vom Sturm fern, während ihr euch auf dieser Insel im originalen Zone-Wars-Stil den Abhang hinunter und durch einen Fluss bewegt. Durch Community-Sprungflächen und eine beständige Sturmbewegung gewöhnt ihr euch nach wenigen Runden an die Karte.
- Zone Wars: Vortex - Diese Insel ist eine einzigartige Adaption der klassischen Zone Wars und verfügt über ein bergiges Gebirge, das es zu überqueren gilt. Die Höhenunterschiede von Zone zu Zone können ganz schön krass sein!
Änderungen an Waffen und Gegenständen
- Sprungfeld - das Sprungfeld kehrt aus dem Tresor zurück. Ihr könnt es in 3er-Stapeln in Vorratslieferungen, Lamas und auf dem Boden finden oder aus Verkaufsautomaten ziehen. Der seltene Fallengegenstand lässt sich auf Böden, Wänden und Rampen/Treppen platzieren und verleiht einen Sprungschub in Richtung ihrer Platzierung.
- Batman-Enterhakenpistole und explosive Batarangs wurden in Arena- und Turnier-Spielmodi aktiviert.
- Explosiver Batarang - Dem Piepen bei Annäherung wurde ein Symbol für die Audiovisualisierung hinzugefügt.
- Schildblase - Schildblasen prallen nun von anderen Spielern ab, wenn sie auf diese geworfen werden.
Neu bei Rette die Welt: Ein letztes Mal "Straße zum Sommer", Neue Mini-Auftragsreihe,
Der Sommer nähert sich dem Ende, daher findet auch die "Straße zum Sommer" langsam ihr Ende. Ein letztes Mal könnt ihr euch noch mal den Gefahren stellen und mit Quinns neuem wöchentlichen Auftrag den Radiosender erreichen.
neue Mini-Auftragsreihe "Zeitlos"
Damit euch nicht langweilig wird, gibt es die neue Mini-Auftragsreihe "Zeitlos", bei der ihr Chef Riggs bei einem Rennen gegen Zeit helft, um Selbige wieder ins Lot zu rücken. Als Belohnung winken „Straße zum Sommer"-Tickets und Gold.
Fehlerbehebungen bei Helden, Waffen und Gegenständen
Abgesehen von der automatischen Schrotflinte "Stakkatoschroter", die ab Mittwoch, den 25. September (2:00 Uhr MESZ) bis Mittwoch, den 2. Oktober (2:00 Uhr MESZ) in den Shop wandert, gibt es dieses Mal keine neue Helden oder Items. Dafür hat Epic aber eine Reihe von Fehlerbehebungen vorgenommen.
Helden:
- Der Kommandantenvorteil „Sci-Fi-Technologie" gewährt nun die vorgesehene Schadenserhöhung.
- Das Gadget „Zeitverzerrung" fällt nun runter, wenn das Bodenteil unter ihm zerstört wird.
- Keksboxen können nicht mehr durch das Zerstören von Spielergebäuden und Schießen auf Metallgebäude erhalten werden (Rampensau-Quinn qualifiziert sich aufgrund dieser Änderung für eine Zurücksetzung).
- Die B.A.S.I.S. erscheint nicht mehr in der Schnellleiste, wenn sie eingeschränkt ist.
Waffen und Gegenstände:
- Die Waffen Plasmatron 9000, Pulsar 9000 und Bassflinte fügen Propantanks nun keinen Schaden mehr zu. Gleiches gilt für die Angriffe "Schallimpuls" (Ohrenbetäuber) und Rückkopplungswoge (Mächtiges Mikro)
- Ein zu starker Schadensverlust über Distanz wurde behoben, der dafür sorgte, dass Explosionen weniger Schaden als vorgesehen verursachten. Betroffen sind die Waffen: Kanonade, Dezibomber, Drachenklaue, Drachenzorn, Drachenmacht, Ostereiwerfer, Freiheitsbringer, Jabberwocky, Todmacher, Sechstakter, Elektronenröhrenwerfer, Vindertech-Zerfetzer und Zuckzuck
- Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass schwere Nahkampfangriffe weniger Schaden als vorgesehen verursachten. Einige dieser Angriffe sind nun nur ein wenig stärker, während die meisten deutlich stärker ausfallen. Betroffen sind die Attacken: Schwarzes Loch, Schneiden und Stoßen (Angriffsgeschwindigkeit um 35 % erhöht), Doppelhacker, Doppeldrescher (Energiekosten von 60 auf 40 reduziert), Doppelschlag (Energiekosten von 60 auf 40 reduziert), Schockschmetterer, Energieschmetterer, Golfschwung, Homerun, Hydraulisches Zertrümmern, Tjost, Sprungangriff, Vortexangriff, Überkopfkracher, Stoßen und Schlagen, Vierfachhieb, Spektralschlag, Steampunk-Schmetterer, Doppelhieb und Wirbelwindangriff
- Die Schadenszone der schweren Angriffe von den Waffen "Wächterwillen", "Motorhammer" und "Verdrescher" wurde korrigiert, damit diese vor dem Einschlagspunkt statt um ihn zentriert liegt.
- Die Schallmauer-Falle zeigt nun das richtige Stärkelevel an.
- Die Schallmauer-Falle wird nun auch dann ausgelöst, wenn Spieler durch die Lautsprecher ragen.
Kreaturenplatzierer, Taschenlampe und neue Galerien im Kreativmodus
Nachdem der Kreativmodus zuletzt etwas Leer ausging, gibt es mit Patch 10.40 nun wieder ein paar Neuerungen.
Neue Geräte: Kreaturenplatzierer, Taschenlampe und anpassbare Lichter
Der Kreaturenplatzierer ist ein neues Gerät, mit dem ihr - wieder Name schon sagt - einzelne Kreaturen genau da auf der Karte platzieren könnt, wo ihr sie haben wollt. Zur Auswahl stehen verschiedene Monstertypen wie Scheusal, Rotes Scheusal, Ungetüm, Rotes Ungetüm, Fernkampfscheusal, Megaungetüm, Eisscheusal, Starkes Eisscheusal, Eisungetüm, Starkes Eisungetüm, Fernkampf-Eisscheusal, Giftscheusal und Explosives Ungetüm.
Für die Bastler im Kreativmodus gibt es nun zwei neue Optionen, um mit Licht zu spielen. Die Erste ist die ausrüstbare Taschenlampe, die einen Bereich vor dem Spieler erhellt. Hinzu kommen anpassbare Lichter, die durch Spielerinteraktionen oder Events aus der Ferne ein- und ausgeschaltet werden können.
Neue Schaurige Fertigobjekte und Galerien
Auch bei den Vorlagen hat sich einiges getan. Diesmal stehen vor allem schaurige Objekte auf dem Plan, schließlich ist Halloween nicht mehr fern. Ihr könnt euch also schon einmal daran machen, eure eigenes Geisterhaus zu errichten.
- 2 neue Fertigobjekte wurden hinzugefügt.
- Junk Junction-Lagerhaus
- Junk Junction-Verladedock
Neue Galerien wurden hinzugefügt.
- Junk Junction-Objekte - Galerie
- Karge Klippe - Galerie
Schaurige Objekte - Galerie
- Geister
- Gräber
- Heuballen
- Vogelscheuchen
- Laternen, Kerzen und Lichter
- Spinnen und Spinnenweben
- Kürbisse
- Eimer mit Süßigkeiten
- Nebelmaschine
- Aufblasbares
Schaurige Partikel - Galerie
- Blinzelnde Augen
- Nebelschwaden
- Fledermäuse
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