Fortnite Season 3: Strudel bei Hydro 16 / The Yacht nutzen und Gegner 10 Sek. nach Landung Schaden zufügen
Spielerjagd mit Stunteinlage.
Eine der Herausforderungen in Fortnite Season 3 Woche 1 lautet: Füge Gegnern innerhalb von 10 Sek. Schaden zu, nachdem du bei Hydro 16 einen Strudel genutzt hast und gelandet bist. Durch den sinkenden Wasserstand wurde die Aufgabe jedoch später durch Füge Gegnern innerhalb von 10 Sek. Schaden zu, nachdem du bei The Yacht einen Strudel genutzt hast und gelandet bist Ersetzt. Auf dieser Seite zeigen wir euch, wo ihr sowohl bei The Yacht als auch bei Hydro 16 einen Wasserwirbel findet und wie ihr die Aufgabe abschließt.
Wo ihr The Yacht und den Wasserstrudel findet
Viele von euch kennen die Yacht sicher noch aus der vorherigen Staffel. Der Luxusdampfer hat die Flut auch überstanden, allerdings wurde er von seiner alten Position abgetrieben und sein Erscheinungsbild hat auch etwas gelitten. In Season 3 findet ihr die Überreste des Kahns nun als neuen Orientierungspunkt mittig am nördlichen Kartenrand (Planquadrat E1). Den Strudel, den ihr für die Aufgabe nutzen sollt, findet ihr gleich südöstlich der Yacht im Wasser.
Wo ihr Hydro 16 und Wasserstrudel beim Staudamm findet
Wenn ihr Fortnite Kapitel 2 schon gespielt habt, sollte euch der große Staudamm Hydro 16 gut bekannt sein, denn es gibt in von Anfang an auf der Map und er ist auch nach der großen noch an exakt derselben Stelle zu finden: nämlich im Süden der Karte, direkt östlich von Rickety Rig und nordwestlich von Misty Meadows (Planquadrat D7). Haltet einfach nach einer großen grauen Staumauer nahe des Lazy Lake-Sees Ausschau, dann könnt ihr Hydro 16 kaum übersehen. Den Strudel findet ihr unterhalb des Staudamms (Westseite).
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So nutzt ihr den Strudel und fügt einem Gegner schaden zu
Kommen wir dazu, wie ihr die Aufgabe unabhängig des Orts am besten löst. Gleich noch vorweg: Es spielt keine Rolle, wie viel Schaden ihr anrichtet - bereits ein Schadenspunkt innerhalb des Zeitfensters reicht aus, damit die Aufgabe erfolgreich abgeschlossen wird. Es ist auch egal, wo auf der Karte ihr ein Opfer erwischt, solange ihr zuvor nur den Strudel bei The Yacht benutzt habt. Und zum Schluss ist mit der "Landung" nicht die Landung nach dem Sprung aus dem Battle Bus gemeint, sondern nachdem euch der Wasserstrudel beim Staudamm in die Luft katapultiert hat.
Der wohl kniffligste Teil der Aufgabe ist es, einen Gegner innerhalb des 10 Sekunden-Zeitfenster nach der Landung des Strudel-Sprungs zu finden. Üblicherweise landen in jedem Match ein paar Spieler bei der Yacht / dem Staudamm, was die Angelegenheit recht einfach macht. Solltet ihr jedoch das Pech haben, dass ihr alleine seid, könnt ihr euch erst mal um euren Loot kümmern und dabei die Gegend im Auge behalten. Früher oder später läuft sicher mal ein Spieler herum. Noch einfacher geht es, wenn ihr die Aufgabe in der Gruppenkeile angeht.
Habt ihr einen Gegner an geeigneter Position entdeckt, könnt ihr euch in den Strudel begeben - egal, ob schwimmend, mit dem Boot, auf einem Hai oder mit einem Heli - und euch vom Wirbel in die Luft katapultieren lassen. Achtet nur darauf, dass kein Hai, in der Nähe des Strudels herumschwimmt und euch Probleme macht.
In der Luft aktiviert ihr dann euren Fallschirm und steuert auf euer Ziel zu. Selbst wenn sich euer Opfer entfernt oder weiter Weg befindet, könnt ihr mit dem Gleiter eine große Distanz überbrücken. Am besten überrascht ihr euer Opfer von hinten, wenn ihr noch nicht bemerkt wurdet, und verpasst ihm eine Breitseite. Denkt daran, dass die 10 Sekunden laufen, sobald eure Füße den Boden berühren. Solltet ihr in diesem Zeitfenster keinen Schadenspunkt austeilen können oder hat sich euer Ziel zu weit entfernt, könnt ihr einfach zum Strudel zurückkehren und es erneut versuchen. Eure Belohnung für die Stunteinlage sind 35.000 Erfahrungspunkte.
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