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Fussball Manager 12 - Test

Die ersten 90 Minuten sind die schwersten

Davon abgesehen liefert der Fussball Manager aber überwiegend glaubwürdige Resultate ab, ob nun im Textmodus, beim Videotext oder der Sofortberechnung. Klar, hohe Siege und Niederlagen gibt es immer mal wieder, aber wie gesagt, größtenteils hält sich alles im Rahmen des Realistischen. Man sieht miese Halbzeiten, extrem starke Halbzeiten, unnötige Fouls und Platzverweise, dämliche Tore und so weiter und so fort. In manchen Situationen war ich regelrecht froh, dass mich niemand hören konnte. In der Nachspielzeit noch zu verlieren, lässt nicht gerade sanfte Worte über die eigenen Lippen wandern.

Neu hinzugekommen sind in dem Zusammenhang ein paar Ansprachen vor jedem einzelnen Spiel, mit denen ihr eure Mannschaft auf die bevorstehende Aufgabe einstimmen könnt. Dabei gibt es verschiedene Varianten. Ihr könnt ihnen zum Beispiel sagen, dass sie den Gegner aus dem Stadion schießen werden, wobei ihr dann allerdings auch am Ende wirklich mit ein paar Toren Vorsprung gewinnen solltet, damit euer Team einen zusätzlichen Motivationsschub erhält.

Je nach Leistung sinkt oder steigt auch das Vertrauen des Vorstands.

Im Gegenzug leidet die Moral der Mannschaft darunter, wenn das von euch "vorhergesagte" Resultat so nicht eintritt - die Ansprachen gibt es in verschiedenen Stufen und dementsprechend hoch fallen auch die Moral-Gewinne beziehungsweise -Verluste aus. Für Ansprachen mit mehr Risiko müsst ihr zudem erst mehr... sagen wir Aktionspunkte sammeln, was wiederum durch erfolgreiche Ansprachen geschieht.

Die Ansprachen zählen übrigens zu einer Reihe neuer Features, über die die Community im Vorfeld abstimmen konnte. Des Weiteren könnt ihr euch etwa für die Austragung eines europäischen Pokalfinales bewerben, ein Probetraining mit Spielern durchführen oder einen Laktattest durchführen lassen. Bei letzterem besteht die Chance, dass sich eure Kicker anschließend ein wenig verbessern.

Kräftig ausgebaut hat man ebenso das Stadionumfeld. 25 Gebäude mögen auf den ersten Blick zwar nicht viel erscheinen, allerdings gibt es insgesamt 289 mögliche Ausbaustufen. Wer will und das nötige Kleingeld zusammenkratzen kann, hat sogar die Chance, bis zu drei Stadien mit maximal 120.000 Sitzen zu errichten. Mit dem Kauf oder Ausbau ist es jedoch längst nicht getan, ihr müsst euch auch regelmäßig um alles kümmern, Gebäude renovieren und instand halten, was natürlich Geld kostet.

Das Stadionumfeld lässt sich in diversen Stufen erweitern.

Das bringt uns wiederum zum Finanzsektor. Insbesondere bei den Sponsoren läuft das ganze Geschehen nun realistischer ab. Je erfolgreicher ihr seid, desto größer ist natürlich auch das Interesse von Seiten der Sponsoren. Sind sie jedoch unzufrieden oder ihr nicht erfolgreich, habt ihr schon Probleme, überhaupt welche zusammenzubekommen. Mit Freikarten, Treffen mit Spielern, Autogrammstunden und ähnlichen Aktionen könnt ihr zusätzlich versuchen, sie bei Laune zu halten, was wiederum vor allem bei Erfolgen eures Teams entsprechend positive Auswirkungen zeigt. Ebenso müsst ihr euren Vorstand von euch überzeugen, sowohl in sportlicher wie auch in finanzieller Hinsicht. Ansonsten kann es ganz schnell passieren, dass ihr euch einen neuen Job suchen dürft.

Auf dem Transfermarkt steht euch unterdessen die neue Kaderanalyse zur Verfügung. Wie der Name euch schon verrät, lasst ihr dadurch eure Mannschaft genau unter die Lupe nehmen und deckt somit Schwachstellen auf, die ihr durch die Verpflichtung von Neuzugängen möglicherweise stopfen könntet.

Benjamin Jakobs Avatar
Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.

Informationen zu unserer Test-Philosophie findest du unter "So testen wir".

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