News Eg.de Frühstart - GameStop, Beyond, PES 2014 GameStop verlost einen Kühlschrank voller Spiele, Beyond hat rund 27 Mio. gekostet und Multiplayer in PES 2014 nur mit Day-One-Patch. 24. September 2013 Benjamin Jakobs
News Eg.de Frühstart -Beyond-Demo, FF XIV, Dark-Souls-2-Beta Außerdem: Project Phoenix für PS4 und Vita und MGS 5 mit weniger Zwischensequenzen ... 6. September 2013 Alexander Bohn-Elias
News Eg.de Frühstart - TimeSplitters Rewind, Xbox One, PlayStation 4 TimeSplitters Rewind für PS4 geplant, die Xbox One unterstützt acht Controller und die PlayStation 4 vier Controller. 4. September 2013 Benjamin Jakobs
News Beyond: Two Souls entfernt einen weiteren Schleier, aber zeigt noch nicht sein wahres Gesicht. Action? Drama? Oder doch Horror? 28. August 2013 Björn Balg
News Beyond: Two Souls beantwortet die Frage, was auf 'der Anderen Seite' ist. Wie schon Heavy Rain kommt das Spiel ohne Game Over aus. 23. August 2013 Alexander Bohn-Elias
News Beyond ist komplett per Smartphone steuerbar und bietet einen Koop-Modus Quantic Dream will auch Nichtspieler ansprechen. 21. August 2013 Alexander Bohn-Elias
Feature Artikel | Holen uns PS4 und Xbox One wirklich aus dem Uncanny Valley heraus? Oder stürzen sie uns erst hinein? 22. Juli 2013 Björn Balg
News Die zwei Gesichter von Beyond: Two Souls Vom Kammerspiel zu Stealth-Adventure - das muss man erst mal schlucken. 17. Juni 2013 Alexander Bohn-Elias
News E3 2013: Zusammenfassung der Sony-Pressekonferenz Sony spielt seine Karten clever aus. 11. Juni 2013 Björn Balg
News Eg.de Frühstart - Xbox, Frostbite 3, FIFA Microsofts neue Xbox auf der gamescom, Frostbite 3 nicht auf der Wii U getestet und EA verlängert FIFA-Lizenz. 8. Mai 2013 Benjamin Jakobs
News David Cage: 'Ich mache keine Spiele, um Geld zu verdienen' Spricht über die Entwicklung von Spielen, Heavy Rain und das kommende Beyond. 3. Mai 2013 Benjamin Jakobs
News 35 Minuten Gameplay aus Beyond: Two Souls Die auf dem Tribeca Film Festival gezeigten Szenen kann man nun online schauen. 29. April 2013 Benjamin Jakobs
News Eg.de Frühstart - Nintendo, Monaco, Resident Evil: Revelations Firmware-Update für die Wii U, Monaco für XBLA verspätet sich weiter und RE-Demo in Kürze. 29. April 2013 Benjamin Jakobs
News Beyond: Two Souls kommt ohne Quick-Time-Events aus Die Spielzeit des Titels soll bei bis zu 15 Stunden liegen. 22. März 2013 Benjamin Jakobs
News Quantic Dream: Arbeiten am ersten PS4-Spiel des Studios haben begonnen Außerdem: Beyond unterstützt weder Move noch 3D. 21. März 2013 Benjamin Jakobs
News Eg.de Frühstart - Saints Row 4, Beyond, Battlefield 3: End Game Saints Row 4 offenbar im August, Beyond kommt im Oktober und Battlefield 3: End Game in diesem Monat. 4. März 2013 Benjamin Jakobs
News Eg.de Frühstart - Gears of War: Judgment, Scribblenauts Unlimited, Port Royale 3 Demo zu GOW: Judgment im März, Scribblenauts Unlimited verschoben und Add-On für Port Royale 3. 29. Januar 2013 Benjamin Jakobs
News David Cage: "Sequels töten Kreativität und Innovation" "Viele Leute wollen immer das Gleiche." 11. Januar 2013 Alexander Bohn-Elias
News Das wird 2013: Adventures Das Crowdfunding-Wunder begann hier - und ist noch lange nicht am Ende. 10. Januar 2013 Frank Erik Walter
News Eg.de Frühstart - 007, THQ, Square Enix Activisions Bond-Lizenz scheinbar ausgelaufen, Warner angeblich mit Interesse an THQ und Square Enix' Next-Gen-Engine bleibt intern. 7. Januar 2013 Benjamin Jakobs
News Eurogamer.de Frühstart - 3.12.2012 PC-Patch für Hitman: Absolution, Sony dementiert Beyond-Termin und Anmeldungen zur Beta von God of War: Ascension möglich. 3. Dezember 2012 Benjamin Jakobs
News Sony gewährt Cage 'völlige Freiheit', Indies stellen 'die Zukunft der Industrie' dar Nur wenige Entwickler erhalten die Chance, neue Ideen zu verfolgen. 28. August 2012 Benjamin Jakobs
News David Cage: Die Industrie 'definiert Interaktivität durch Schießen' Er hofft, dass die Spieler Beyond verstehen, da Interaktivität mehr sei als der Umgang mit einer Waffe. 22. August 2012 Benjamin Jakobs
News David Cage: 'Ich bin kein frustrierter Filmregisseur' Spricht sich auch gegen 30-Minuten-Zwischensequenzen aus, die es in seinen Spielen nicht gibt. 17. August 2012 Benjamin Jakobs
News Cage: Beyond soll 'eine gedankliche Herausforderung' werden Will Emotionen wecken, nicht eure Daumen vor schwierige Aufgaben stellen. 31. Juli 2012 Benjamin Jakobs