News Eurogamer.de Frühstart - 5.12.2012 Neue Firmware-Updates für Wii U, 3DS und Vita, FIFA-13-Patch nun auch für PS3 verfügbar und mehr Boni für TOR-Spieler mit bevorzugtem Status. 5. Dezember 2012 Benjamin Jakobs
News Eurogamer.de Frühstart - 26.11.2012 Japan verbietet R4-Cartridge-Import, Dizzy Returns auf Kickstarter und kein Multiplayer für BioShock Infinite. 26. November 2012 Benjamin Jakobs
News Eurogamer.de Frühstart - 23.10.2012 Wii-U-Warteschlange in Manhattan gestartet, Ace Attorney 5 mit Sprachausgabe und neues Spiel von Team Meat. 23. Oktober 2012 Benjamin Jakobs
News BioShock Infinite: Premium Edition und Ultimate Songbird Edition angekündigt Beide Versionen enthalten einige Extras, darunter eine schicke Songbird-Figur. 18. Oktober 2012 Benjamin Jakobs
News Gerücht: Multiplayer-Modi von BioShock Infinite gestrichen Kooperative Spielmodi sollen existiert haben, waren aber scheinbar nicht gut genug. 10. August 2012 Benjamin Jakobs
News Eurogamer.de Frühstart - 10.8.2012 Neues Entwicklerstudio von Epic, neues Pitfall für iOS und 3D-Support für Carrier Command. 10. August 2012 Benjamin Jakobs
News Eurogamer.de Frühstart - 9.8.2012 Star Trek: Infinite Space eingestellt, Konsolen-Patch für Skyrim, Ouya-Finanzierung endet mit knapp 8,6 Millionen Dollar und kein Patch mehr für Silent Hill HD (360). 9. August 2012 Benjamin Jakobs
News Analysten: Verschiebung von BioShock Infinite könnte Weg für GTA 5 frei machen BioShock Infinite möglicherweise mit Multiplayer, längeres Statement von Levine veröffentlicht. 10. Mai 2012 Benjamin Jakobs
News BioShock Infinite auf Februar 2013 verschoben Man möchte das Spiel noch 'außergewöhnlicher' machen und braucht dafür mehr Zeit. 9. Mai 2012 Benjamin Jakobs
News Levine: BioShock-Film noch nicht vom Tisch Trotz mehrerer Rückschläge ist man noch immer an dem Filmprojekt dran. 7. Mai 2012 Benjamin Jakobs
News BioShock für die Vita hat derzeit keine Priorität Irrational konzentriert sich voll auf Infinite und Levine will erst darüber sprechen, wenn er etwas zeigen kann. 27. April 2012 Benjamin Jakobs
News Ken Levine hätte BioShock Infinite eher etwas später angekündigt Spiele erhalten nach wie vor weniger Aufmerksamkeit als Filme oder andere Medien. 24. April 2012 Benjamin Jakobs
News Bioshock-Film: Regisseur Juan Carlos Fresnadillo springt ab Mit seiner Geduld am Ende 27. März 2012 Björn Balg
News BioShock Infinite: Ein Level mit dreimal so viel Dialog wie BioShock 1 insgesamt Geht nicht zulasten des Gameplays 20. März 2012 Benjamin Jakobs
News Levine sicher: BioShock Infinite kann sich im Oktober behaupten Weil es sich vom Rest unterscheidet 14. März 2012 Benjamin Jakobs
News Irrational erklärt 1999-Modus in BioShock Infinite Für Oldschool-Spieler 19. Januar 2012 Björn Balg
News BioShock Infinite: Levine enttäuscht über den Fokus auf Elizabeths Äußeres Verärgert über die Brustfixierung der Fans 5. Januar 2012 Björn Balg
News Levine und Del Toro sprechen sich gegen Zwischensequenzen aus 'Ich schaue keinen Film' 18. November 2011 Benjamin Jakobs
News Levine: BioShock-Film 'muss' nicht realisiert werden Kein großes Verlangen 15. November 2011 Benjamin Jakobs
News Levine: BioShock Infinite sah mal wie 'BioShock 1 im Himmel' aus Aggressive Änderungen vorgenommen 8. August 2011 Benjamin Jakobs
News Levine: BioShock Infinite von Rocksteadys Batman: Arkham Asylum inspiriert Ähnlich strukturiert 11. Juli 2011 Benjamin Jakobs
News BioShock Infinite mit Move-Support, neues BioShock für die NGP Levine rudert zurück 7. Juni 2011 Benjamin Jakobs