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News Eg.de Frühstart - Halo, Irrational Games, Skyrim 343 denkt über Mikrotransaktionen nach, Fergusson verlässt Irrational wieder und Update 1.9 für Skyrim auf Konsolen. 9. April 2013 Benjamin Jakobs
News Eg.de Frühstart - Assassin's Creed, Next-Gen, Endless Space Assassin's-Creed-Screen im dänischen TV verwendet, Pachter rechnet mit 70 Dollar pro Next-Gen-Spiel und Endless Space erfolgreich. 12. März 2013 Benjamin Jakobs
News Eg.de Frühstart - Legends of Grimrock 2, ArmA 3, Plants vs. Zombies Legends of Grimrock 2 kommt, ArmA 3 setzt Steam voraus und Plants vs. Zombies iOS bis nächste Woche kostenlos. 22. Februar 2013 Benjamin Jakobs 1 Kommentar
News Eg.de Frühstart - Dead Space 3, PlayStation 4, Black Ops 2 N7-Rüstung für Dead Space 3, Hirai deutet späteren PS4-Release an und Nuketown-Zombies-Map für Black Ops 2. 22. Januar 2013 Benjamin Jakobs
News Eg.de Frühstart - Akaneiro, Borderlands 2, Halo 4, Ninja Gaiden Razor's Edge Neue Spartan Ops Missionen für Halo 4, frische Feinde für Angry Birds Space, Hacker kombiniert GameBoy, Wiimote und Smartphone. 11. Januar 2013 Alexander Bohn-Elias
News Rückblick und Ausblick: Halo 5 soll 'viel besser abschneiden' 343s Frank O'Connor über den nächsten Teil und die nächste Generation. 10. Januar 2013 Benjamin Jakobs 6 Kommentare
Feature Artikel | Die Top 50 Spiele des Jahres 2012: Platz 10 bis 1 Attentäter, SciFi-Helden und wandelnde Untote. 31. Dezember 2012 Benjamin Jakobs 52 Kommentare
News Tops und Flops aus 2012 - Benjamin Ein gutes Jahr für Science-Fiction, ein schlechtes für ein paar berühmte Zombies 24. Dezember 2012 Benjamin Jakobs 18 Kommentare
News Eurogamer.de Frühstart - 19.12.2012 7.000 Wii-U-Konsolen in Seattle gestohlen, Next-Gen-Spiele werden laut Carmack weiter mit 30 FPS laufen und neuer DLC für Trials Evolution. 19. Dezember 2012 Benjamin Jakobs 4 Kommentare
News Eurogamer.de Frühstart - 18.12.2012 Crysis 3 erscheint ungeschnitten, Entlassungen bei Frontier und Winter-Update für War of the Roses. 18. Dezember 2012 Benjamin Jakobs 6 Kommentare
Preview Das wird 2012: Ego-Shooter - Vorschau Große Namen und Hoffnungen 12. Dezember 2012 Benjamin Jakobs 21 Kommentare
News Eurogamer.de Frühstart - 11.12.2012 Konsolen-Versionen von Diablo 3 noch nicht vom Tisch, Humble THQ Bundle erweitert und Valve testet Dota 2 auf Tablets. 11. Dezember 2012 Benjamin Jakobs
News Eurogamer.de Frühstart - 10.12.2012 Termin für Rayman Legends, neues TOR-Update kommt morgen und nächstes Assassin's Creed soll angeblich in Brasilien spielen. 10. Dezember 2012 Benjamin Jakobs
News Eurogamer.de Frühstart - 7.12.2012 THQs Humble Bundle erweitert, Halo 5 in Arbeit und Journey für Grammy nominiert. 7. Dezember 2012 Benjamin Jakobs
News Eurogamer.de Frühstart - 30.11.2012 Erster Patch für Far Cry 3, Mojangs 0x10c womöglich mit Abo und Insane angeblich bei neuem Studio wieder in Arbeit. 30. November 2012 Benjamin Jakobs
News Eurogamer.de Frühstart - 27.11.2012 GoG unterstützt Windows 8, Mojang will klein bleiben und neuer Patch für Battlefield 3 im Anmarsch. 27. November 2012 Benjamin Jakobs 1 Kommentar
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News Eurogamer.de Frühstart - 16.11.2012 Rayman-Legends-Demo zum Start der Wii U, The Old Republic ab sofort free-to-play und Sony bemühte sich um Baldur's Gate. 16. November 2012 Benjamin Jakobs
Tips Halo 4 - Lösung, Tipps und Tricks, Multiplayer-Tipps, Fahrzeug-Tricks, Terminals, Achievements und Erfolge Spielt besser in Multiplayer-Matches, fahrt und fliegt besser und holt euch die schwierigen Erfolge. 14. November 2012 Benjamin Jakobs 4 Kommentare
News Halo 4: 220 Mio. Umsatz in 24 Stunden Der neueste Teil der Reihe startet erwartungsgemäß mit einem großen Erfolg. 13. November 2012 Benjamin Jakobs 24 Kommentare
News Eurogamer.de Frühstart - 13.11.2012 Zweite Episode von Spartan Ops erhältlich, erster DLC für DmC angekündigt und DirectX 11.1 exklusiv für Windows 8. 13. November 2012 Benjamin Jakobs
News Eurogamer.de Frühstart - 8.11.2012 Keine PC-Version von Halo 4, Blasto-Comic für Mass-Effect-Fans erhältlich und SmartGlass für iOS sowie Android verfügbar. 8. November 2012 Benjamin Jakobs
News Halo 4: Produzentin spricht über den Druck, den man sich auch selbst auferlegte 'Fans und Community mussten verstehen, dass wir uns so sehr für Halo begeistern wie sie.' 7. November 2012 Benjamin Jakobs 3 Kommentare