Halo: Reach (Seite 4)
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Jarrard: Reach wird 'das beste Halo, das Bungie bisher gemacht hat'
'Wir sind sehr optimistisch'
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Individualisierung in Halo: Reach mithilfe des 'Player Investment Systems'
Credits verdienen und ausgeben
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Bungie deutet erneut mögliches Engagement für weitere Plattformen an
"Keine spezielle Technologie" im Auge
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Pachter: "Halo: Reach und Super Mario Galaxy 2 sind keine System-Seller"
Die Hardcores haben ihre Konsolen schon
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Bungies Jarrard: Halo: Reach wird die Meßlatte für Animationen höher legen
Glaubwürdige Performance
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Nach Halo-2-Ende: MS will loyale Halo-Fans mit Zugang zur Reach-Beta belohnen
Plus XBL-Freimonate und MS-Punkte