Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Seite 3)
News
Weltweit drei Millionen Exemplare in der ersten Woche ausgeliefert.
Benjamin Jakobs
Review
Das wird jetzt eine Weile wehtun.
Alexander Bohn-Elias
News
Runterladen müsst ihr es so oder so.
Benjamin Jakobs
Feature
Digital Foundry schaut sich die Höhen und Tiefen einer unwahrscheinlichen Umsetzung an.
Richard Leadbetter
News
Fünfminütiger Vorgeschmack.
Benjamin Jakobs
Feature
A Hideo Kojima Game by Hideo Kojima.
Alexander Bohn-Elias
News
Vergleichsbilder zeigen Unterschiede zum PC und zur letzten Generation.
Sebastian Thor
News
Update: 30-minütiges Video online.
Benjamin Jakobs
News
Update: PC-Anforderungen bekannt.
Benjamin Jakobs
News
Mindestens 80 Millionen Dollar wurden in Metal Gear Solid 5 investiert.
Benjamin Jakobs
News
Freigabe ab 18 erhalten.
Benjamin Jakobs
News
Klasse statt Masse.
Alexander Bohn-Elias
News
Ein Ziel, verschiedene Wege.
Benjamin Jakobs
Feature
Von allem etwas.
Benjamin Jakobs
News
Enthält optionale Mikrotransaktionen.
Benjamin Jakobs
News
Mehr als fünf Minuten lang.
Benjamin Jakobs
Feature
Ausgerechnet zwischen Hundewelpen, Basenmanagement und Open World entsteht sein konzentriertestes Spiel.
Alexander Bohn-Elias
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Mit Konsole und Controller im speziellen Design.
Benjamin Jakobs
News
Auf PS3 und Xbox 360 sind es 12 Spieler.
Benjamin Jakobs
News
Ein noch relativ unbekannter Autor.
Benjamin Jakobs
Feature
Warum der Bruch mit Konami für Metal Gear vielleicht das Beste ist.
Alexander Bohn-Elias
News
Update: Statement von Kojima und Konami.
Benjamin Jakobs
News
Kojima arbeitet bis zu dessen Fertigstellung an The Phantom Pain.
Benjamin Jakobs
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Es gibt bestimmte Einschränkungen.
Benjamin Jakobs
News
Update: Collector's Edition angekündigt, Steam-Version erscheint zwei Wochen später.
Benjamin Jakobs