News Eg.de Frühstart - Skyrim, inFamous: Second Son, Final Fantasy 14 Skyrim über 20 Mio. Mal verkauft, inFamous: Second Son ohne Multiplayer und FF14 erscheint am 14. April für PS4. 28. Januar 2014 Benjamin Jakobs
News Eg.de Frühstart - Battlefield 4, Killer Instinct, Moon Chronicles DICE sucht weiteres Feedback zu BF4, Thunder in Killer Instinct kostenlos spielbar und Renegade Kid kündigt Moon Chronicles an. 27. Januar 2014 Benjamin Jakobs
News Eg.de Frühstart - F1 Race Stars, DriveClub, War Thunder F1 Race Stars für Wii U erhältlich, DriveClub verpasst auch PS4-Launch in Japan und neues Update für War Thunder. 17. Januar 2014 Benjamin Jakobs
News Titanfall: Anmeldungen für Alpha-Test auf der Xbox One möglich Meldet euch auf der Webseite an. 16. Januar 2014 Benjamin Jakobs
News Titanfall: Limitierter Xbox-One-Controller angekündigt Erscheint zeitgleich mit dem Spiel. 15. Januar 2014 Benjamin Jakobs
News Respawn: Titanfall war ohne Singleplayer schwierig zu vermarkten Es unterscheidet sich sehr von anderen Shootern. 14. Januar 2014 Benjamin Jakobs
News Titanfall: Bewegungsfreiheit würde bei höherer Spielerzahl für Chaos sorgen Mehr Spieler würden sich 'unangenehm' anfühlen. 10. Januar 2014 Benjamin Jakobs
News Titanfall: Maximal sechs gegen sechs Spieler Laut Respawn die beste Option, auf den Schlachtfeldern sei dennoch viel los. 8. Januar 2014 Benjamin Jakobs
News Eg.de Frühstart - Starbound, Joe Danger Infinity, Star Citizen Starbound eine Million Mal verkauft, Joe Danger Infinity erscheint diese Woche und Star Citizen erreicht 36 Millionen. 7. Januar 2014 Benjamin Jakobs
News Titanfall startet ohne Mod-Support Man will das Ganze nach dem Launch prüfen. 6. Januar 2014 Benjamin Jakobs
News Eg.de Frühstart - Star Citizen, Diablo 3: Reaper of Souls, Tearaway Star Citizen erreicht 28 Millionen, begrenzte Beta zu D3: Reaper of Souls zum Jahresende und Tearaway-Demo kommt morgen. 21. November 2013 Benjamin Jakobs
News EA: Titanfall bleibt für immer exklusiv auf Xbox One, Xbox 360 und PC Umsetzungen künftiger Titel aber möglich. 30. Oktober 2013 Benjamin Jakobs
News Eg.de Frühstart - Titanfall, Xbox One, EVE: Valkyrie Jede Titanfall-Kampagnen-Map mit eigenem Spielmodus, Gruppenchat für acht Teilnehmer auf der Xbox One und EVE: Valkyrie noch ohne Plattform. 25. Oktober 2013 Benjamin Jakobs
News Eg.de Frühstart - Brick-Force, PlayStation 4, Guild Wars 2 Season-3-Update für Brick-Force verfügbar, PS4-Voice-Chat mit bis zu 8 Personen und Halloween-Update für Guild Wars 2. 23. Oktober 2013 Benjamin Jakobs
News Titanfall erscheint im März 2014 Für PC, Xbox One und Xbox 360. 22. Oktober 2013 Benjamin Jakobs
News Titanfall: Entwickler hatten Angst vor den Reaktionen der Spieler Man glaubte, sie würden eine Art Call of Duty erwarten. 10. Oktober 2013 Benjamin Jakobs
News Eg.de Frühstart - Assassin's Creed 4, Drakengard 3, Total Annihilation AC4-DLCs nicht für die Wii U, Drakengard 3 kommt 2014 nach Europa und Taylor deutet Fortsetzung zu Total Annihilation an. 10. Oktober 2013 Benjamin Jakobs
News Titanfall: 20-minütiges Video mit neuen Spielszenen und Infos veröffentlicht Mechtastisch. 7. Oktober 2013 Benjamin Jakobs
News Eg.de Frühstart - FIFA 14, Final Fantasy 14, Titanfall FIFA-14-Demo ab heute verfügbar, Spieler der PS3-Version von FF14 können kostenlos zur PS4-Fassung wechseln und Respawn betrachtet Titanfall nicht als CoD-Konkurrenz. 10. September 2013 Benjamin Jakobs
News Eg.de Frühstart - TimeSplitters Rewind, Xbox One, PlayStation 4 TimeSplitters Rewind für PS4 geplant, die Xbox One unterstützt acht Controller und die PlayStation 4 vier Controller. 4. September 2013 Benjamin Jakobs
News Titanfall ohne Mikrotransaktionen 'Das passt nicht zu uns', sagt Respawn. DLCs sind aber durchaus möglich. 26. August 2013 Benjamin Jakobs
News gamescom 2013: Zusammenfassung der EA-Pressekonferenz Sims, Krieg, Drachen, Zombies, Fußball und schnelle Wagen. 20. August 2013 Benjamin Jakobs
News Eg.de Frühstart - Agent, Guild Wars 2, Spelunky Rockstar erneuert Agent-Markenzeichen, neues Update für Guild Wars 2 und Challenge-Modus für Spelunky. 24. Juli 2013 Benjamin Jakobs
News Titanfall: Kann Respawn ein zweites Call of Duty auf die Beine stellen? Und welche Rolle die viel beschworene Cloud dabei spielen soll. 28. Juni 2013 Alexander Bohn-Elias
News Titanfall: Respawn erklärt Cloud-Funktionen und Microsofts Cloud-Service Gegenüber dem aktuellen System sieht man deutliche Vorteile. 25. Juni 2013 Benjamin Jakobs