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World-of-Goo-Entwickler: Große Publisher sollten Indie-Spiele machen
Kleinere, innovative Projekte
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World-of-Goo-Entwickler auf GDC: "Kümmert Euch nicht um DRM!"
"Die Spiele werden sowieso kopiert"
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Will Wright über DRM: "Zeitweilige Lösung für ein zeitweiliges Problem"
Online-Payments sind die Zukunft