Gears of War 3 - Komplettlösung, Tipps, Achievements
Alles, was man so allein, im Koop oder anders töten kann
Akt 4
Kapitel 2 - Krater Teil 2
Nach einigen Metern und kurzen Treffen mit kleinen Gruppen, erreicht ihr den Eingang des Turms und bekommt es direkt wieder mit einer harten Truppe zu tun. Bleibt hinten rechts stehen und tötet langsam einen Feind nach dem anderen. Wieder gilt. Ranken zuerst, dann die Mutationen und zum Schluss der Rest. Falls ihr etwas näher gehen wollt, wählt davor die linke Ausenseite. Ein direkter Zug nach vorne wäre Selbstmord.
Im Inneren sammelt ihr die Munition aus und wendet euch nach rechts Hinter einer Kiste, die ihr per Nahkampfangriff zerstört, betätigt ihr den Schalter und drückt an der gegenüber liegenden Seite den Knopf am Aufzug. Geht ein Stück zurück und wartet auf den Lift. Dieser öffnet sich und ein Haufen mutierter Personen stürmt auf euch zu. Zerschießt die Zombies und stellt euch in die Mitte. Ihr müsst nun den kleinen Ansturm überleben, was aber nicht so schwer sein sollte. Achtet auf den Sound, um schon hören zu können, aus welcher Richtung der nächste Lift erfolgt. Dann habt ihr es ein wenig leichter.
Zum Abschluss des Kapitel eilt ihr durch die nun geöffnete Treppe neben dem ersten Lift und steigt dort in den spatanischen Aufzug. Schiebt das Auto zur Seite und wartet auf den Gunker, der in der Mitte erscheint. Dieser greift euch mit seinen Armen an. Also bleibt stets in Bewegung und vollführt getimte Ausweichrollen, um den tödlichen Ranken zu entgehen. Diese vernichten euch nämlich in einem Treffer. Da er aber nur einen anvisieren kann und euch eure Kollegen bei dem geringen Platz schnell wiederbeleben, sollte der Kampf dennoch kein Problem sein. Oben angekommen, beginnt das nächste Kapitel.
Fundsachen & KOR-Marken - Akt 4: Kapitel 2 - Krater - Gears of War 3
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