Gears of War 3 - Komplettlösung, Tipps, Achievements
Alles, was man so allein, im Koop oder anders töten kann
Akt 1
Kapitel 2 - Schiff verlassen
Eilt nach unten und wehrt die erscheinen Polyps ab. Biegt hinten links ab und bleibt aber noch im aktuellen Gang stehen, bis ihr wirklich alle Polyps getötet habt. Diese können euch sonst attackieren, während ihr wehrlos hinter der Deckung steckt. Attackiert den ersten Trupp vor euch und sobald die nächsten drei rechts an der Seite hinzu stürmen, werft ihr eine Granate.
Etwas weiter trefft ihr nach einem kurzen Besuch mit Überlebenden auf neue Feinde, die euchd avon abhalten, zwei Schalter zu erreichen. Bleibt hier nun links hinter dem Geländer und tastet euch langsam zur Seite, bis in diesem Bereich jeder Gegner das Zeitliche gesegnet hat. Erst dann geht ihr weiter zum ersten Helipad und macht euch auf die nächste Welle bereit, die hinter dem Geländer wartet. Sobald die ersten drei Burschen erledigt sind, stürmt ihr nach oben und habt links hinter dem Container einen guten Ausblick auf das weitere Geschehen.
Oben im Kontrollraum angelangt, passt ihr auf den letzten Kerl hinter dem Tisch auf. Lasst zur Not einen der KI-Kollegen dorthin latschen, der ihn für euch sicher beseitigt. Betätigt den Schalter und wiederholt den gleichen Ablauf nun noch einmal. Nur spiegelverkehrt. Auf den Tentakel könnt ihr schießen oder aber die Arbeit an eure Mitstreiter übergeben, die dies ohne Probleme schaffen. Für den letzten Abschnitt vor dem Kontrollraum eignet sich der Longshot, um die Widersacher hinter dem Geländer schnell auszuschalten.
Habt ihr den zweiten Schalter betätigt, fahrt ihr endlich nach oben und müsst nun einem linearen Pfad folgen, der euch an drei brennenden Feldern vorbei führt. Jedes Mal müsst ihr ein Ventil direkt daneben drehen, um es zu löschen. Die Feinde zwischen die Aktionen sind nicht der Rede wert. Achtet darauf, dass ihr beim letzten Feld den Feuerlöscher direkt vor den Flammen benutzen müsst, um weiter zu kommen. Nach einer kurzen Sequenz landet ihr erneut unter Deck.
Beim nächsten Kampf müsst ihr jeweils drei Feinde über sowie unter euch beseitigen. Setzt hier die letzten Kugeln des Longshot ein, da ihr ihn danach nicht mehr benötigt. Anschließend schickt der Tentakel einige Polyps auf euch. Stellt euch in die hintere rechte Ecke und feuert mit dem Lancer auf die Biester, bis neben euch eine kleine Brücke entsteht, über die ihr in den finalen Bereich gelangen könnt.
Sprintet sofort hinter euren Kollegen her nach rechts und öffnet das markierte Tor. Steigt dahinter in einen der Mech und begebt euch zurück an die frische Luft. Rechts tretet ihr das Tor ein und der kleine Bosskampf kann beginnen. Ihr müsst dem Riesenvieh immer weiter in das linke Auge schießen. Drückt dazu die A-Taste, um in die Hocke zu gehen, so dass ihr gleichzeitig die Raketen aktiviert. Diese pfeffert ihr dem Hühnen in sein Guckloch, bis dieser schreiend ins Wasser weicht.
Nun erscheinen ein paar seiner Lambent Freunde, die sich auf euch stürzen. Kehrt sofort hinter das Tor zurück und feuert im normalen Modus auf die Biester. Aus dieser Position kann euch niemand überraschen und ejder konfrontiert euch von vorne. Sobald das Monster wieder erscheint, wiederholt ihr das Ganze noch zwei Mal, bis es vollkommen erschöpft in eine Sequenz übergeht, die das zweite Kapitel beendet.
Zu finden in Kapitel 2 - Schiff verlassen: Zwanzig-Dollar-Rechnung, Doms Krankenbericht, KOR-Marke #2
Fundsachen & KOR-Marken - Akt 1: Kapitel 2 - Schiff verlassen - Gears of War 3
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