Gears of War 3 - Komplettlösung, Tipps, Achievements
Alles, was man so allein, im Koop oder anders töten kann
Akt 1
Kapitel 6 - Am seidenen Faden
Ihr startet das Kapitel an der Zip-Line und gelant automatisch zur anderen Seite. Ihr seht nur zu, dass ihr möglichst viele explosive Fässer trefft. Auf der anderen Seite angekommen, geht ihr augenblicklich in Deckung und setzt euch gegen die feindlichen Truppen zur Wehr.
Lauft ein wenig weiter an der hinteren rechten Seite und ihr trefft auf alte Bekannte. Die Locust sind zurück und haben sich auf der Brücke verschanzt. Jetzt kommt der Longshot zum Einsatz, mit dem ihr leicht alle Scharfschützen sowie die Leute an den geschützen lahm legt. Das rechte Geschütz könnt ihr zudem auch mit einem Schuss auf das rote Fass daneben ausschalten.
Nun erscheinen die nächsten Locust links. Also wieder zurück. Hier sammelt ihr in der Ecke die Brandgranaten auf, die ihr direkt auf die beiden Boomer werft, sobald sie aus dem Tor hervor treten. Dahinter wartet ein kleiner Abschnitt mit weiteren Locust. Dabei müsst ihr jedoch nur auf die Geschütze aufpassen. Der Rest ist kein Problem. Setzt entweder den Longshot ein oder schaut immer kurz aus der Deckung hervor und setzt dann den Lancer ein, bis ihr wieder vor Schmerz verschwinden müsst für einige Sekunden.
Klettert hinten links in der Kammer die Leiter nach oben und kämpft euch über die Brücke zur anderen Seite. Auch hier erwartet euch nichts Neues. Am Ende müsst ihr links abbiegen und dem schmalen Pfad am Rand der Brücke zu einer weiteren Treppe folgen. Wählt hier den Laufsteht aus, der wesentlich einfacher ist. Denn auf dem Geländer können die Feinde nicht viel machen, als hinter der einzigen Deckung zu bleiben. Also wartet auf ihre Köpfe und drückt ab. Mit dem Longshot noch einfacher.
Zurück an der Oberfläche, folgt ihr euren Kameraden zu einem verschlossenen Tor, dessen Ketten euren Waffen nicht nichts vormachen können. Dahinter erfahrt ihr endlich die letzte Aufgabe des Kapitels. Ihr sollt das Seemonster endgültig besiegen.
Übersteht einen kurzen Gang mit einigen Tickern. Diese kleinen Biester sind schnell und haben an ihren Rücken explosive Kanister geschnürt, wodurch sie bei Kontakt mit eurem Körper direkt explodieren. Also versucht sie stets mit dem Lancer aus sicherer Entfernung bereits früh zu vernichten. Ihr gelangt an einen kleinen Abhang. Tötet von oben aus erst einmal die Locust und springt dann nach unten. Soabld der bewaffnete Zeppelin erscheint, schnappt ihr euch links den Mörser und setzt dem Ballon mit ein paar Treffern zu. Zielt dazu ein gutes Stück über die Flugmaschine, um sie richtig zu treffen.
Abschließend dreht ihr euch um und kämpft euch durch den finalen Abschnitt. Hier versperrt euch ab und zu ein großer Tentakel den Weg. Einfach mit dem Lancer auf ihn ballern. Nehmt keine Rücksicht und benutzt anschließend den Longshot für die anderen Feinde. Draußen angekommen, müsst ihr bloß noch einen kleinen Abschnitt der Brücke überwinden. Auch hier gilt wieder die gleiche Taktik wie zuvor. Ihr müsst nicht einmal alle Feinde vernichten. Gelangt bloß zum Ende und wehrt die Widersacher solange ab, bis ihr die Nachricht erhalten, die Kiste mit den Tickern zu schubsen. Diese befindet sich am Ende der Brücke rechts. Geht einfach zu ihr und wählt den angezeigten Knopf, um die Kiste zu senken, damit das Seemonster endlich stirbt und ihr in den zweiten Akt schreiten dürft.
Zu finden in Kapitel 6 - Am seidenen Faden: Mautmarken, Bajonett, KOR-Marke #5, Reiseführer
Fundsachen & KOR-Marken - Akt 1: Kapitel 6 - Am seidenen Faden - Gears of War 3
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