Ghostbusters - Komplettlösung
Verfluchte Artefakte, Geister, Wasserspender
1. Tutorial: Feuerwache
Nach der kurzen Einleitungssequenz erhaltet ihr endlich die Kontrolle über den nicht näher benannten Neuling. Lauft geradeaus und rutscht an der Feuerstange hinunter. Dreht euch um, geht auf das andere Ende des Raumes zu und biegt dann links ab, um in den Keller zu gelangen. Hier schießt ihr mit euren Protonenpack auf Slimer, der sich kurzerhand davon macht. Leider habt ihr mit eurem Beschuss einen weiteren Geist befreit.
Um das Problem zu beheben, schaut nach rechts und folgt Ray in den Lagerraum. Hier feuert ihr zuerst wieder auf Slimer, bevor dieser erneut verduftet und euch mit dem Faulgeist zurücklässt. Schwächt diesen solange, bis seine Energie auf ein Viertel gesenkt ist und sich die Balken rot färben. Aktiviert per Knopfdruck den Sperrstrahl und bewegt euch immer zur entgegengesetzten Seite, zu der der Geist gerade flüchten will. Ist er nun endgültig am Ende, schmettert ihr ihn zum Abschluss auf den Boden.
Für das Finale benötigt ihr nur noch die Falle, die euer Protagonist auf Kommando vor sich hinwirft. Lenkt den Geist mit dem Sperrstrahl in die Falle, die daraufhin zuschnappt. Damit habt ihr euren ersten Geist erfolgreich eingefangen. Steigt nach dem folgenden Dialog in den Wagen und der richtige Auftrag kann beginnen.
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