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God of War Hauptmissionen: Hinter dem Schloss

God of War Komplettlösung: Wie ihr mit dem Magischen Meißel bislang verschlossene Gebiete erreicht.

Mit dem Meißel habt ihr nun endlich die Möglichkeit, Verborgene Kammern zu öffnen - ihr wisst schon, die von einer großen matten Spiegelfläche verschlossenen Türen, von denen ihr bislang vermutlich einigen über den Weg gelaufen seid, ohne sie öffnen zu können. An der Wand links vom riesigen Meißel habt ihr die Möglichkeit, diese praktische Fähigkeit sogleich in der Praxis zu erproben: Bewegt das Meißelstück mit dem Stick bis zu jenen Stellen der Fläche, an denen der Controller zu vibrieren beginnt und der Meißel Funken schlägt. Haltet die Position und rammt das Stück mit R2 in den Spiegel. Wiederholt das an einer weiteren Stelle, dann ist die Absperrung zerstört und ihr könnt durch die Tür schreiten.

Ihr steht nun vor einem Runentor mit sehr gut verstecken Siegeln:

  1. Weit direkt über der Tür, durch die ihr gerade geschritten seid.
  2. Klettert an den Metallgriffen auf der rechten Seite bis auf die Plattform über euch und geht zur Kante am hinteren Ende. Schaut von dort aus nach links auf das große Metallteil mit den zwei Öffnungen in der Schneewand: Hinter dem oberen seht ihr von eurer aktuellen Position (und nur von dort) das zweite Siegel
  3. Lasst euch im hinteren Bereich der oberen Plattform nun eine Ebene nach unten fallen. Geht dort ein paar Schritte bis an den vorderen, von Geröll versperrten Rand und blickt nach links oben zur Eiswand. Erst von eurer jetzigen Position aus könnt ihr dort das letzte Siegel entdecken.

Habt ihr euch endlich Zutritt verschafft, findet ihr dort u.a. einen legendären Eiskatalysator als Belohnung, der die Mühe durchaus wert gewesen sein sollte.

Klettert nun abermals an den Metallgriffen auf der rechten Seite auf die obige Plattform, doch diesmal springt ihr dort auf der rechten Seite nach unten zurück in den Speisesaal. Nutzt die Gelegenheit, eure Leviathanaxt mit der nach dem Bosskampf gegen Magni und Modi erhaltenen Frostflamme bei Sindri aufzuwerten, bevor ihr links neben seinem Laden herunterhüpft und unten geradeaus zur nächsten Kammer zuckelt, wo ihr abermals die Bindepunkte mit dem Meißel brecht und die Tür dadurch öffnet.

Ihr gelangt in einen verschneiten Korridor mit bedrohlich hohen Wänden. Folgt diesem um die Biegung nach rechts und werft dort einen Blick nach oben: Ihr könnt einen von Sprengranken fixierten Lichtkristall entdecken. Den für dieses "Rätsel" notwendigen Sprengkristall findet ihr in einer Nische auf der linken Seite hinter ein paar Holzbalken. Schleudert ihn nach oben und ballert ihn mit Atreus' Sprengpfeilen weg, dann purzelt der Edelstein zu Boden, den ihr in der Nische hinter euch einsetzen könnt, um einen Weltenriss entstehen zu lassen. Darüber hinaus könnt ihr die Truhe in der Nische links des Eingangsbereichs nun mit einem Sprengkristall öffnen.

Durchquert den Gang nun und verlasst ihn in Richtung des verwitterten Hafens. Lauft dort rechts herum und hievt Atreus an der Holzwand nach oben. Geht danach auf die gegenüberliegende linke Seite und stellt euch ans große Holzrad. Werft zuerst die Aufhängung auf der linken Seite des vor euch baumelnden Lifts ab, damit sich dieser überhaupt in Bewegung setzen kann. Befördert ihn durch Drehen des Rads auf die rechte Seite und verharrt dort kurz, damit Atreus aufsteigen kann. Dann beschert ihr eurem Sohnemann eine Fahrt auf die linke Seite, wo er eine Kette hinabwirft, wenn ihr ihn mit Viereck dazu befehligt. Lasst das Holzrad nun aber nicht einfach los, sondern fixiert es mit einem Axtwurf auf den Fixpunkt oberhalb des Lifts, damit dieser festfriert. Auf diese Weise könnt ihr erst die Kette hinaufklettern und anschließend selbst auf den Lift steigen. Ruft eure Axt nun zurück, damit ihr nach unten getragen werdet. Drüben lauft ihr nur noch nach links, hüpft auf die gegenüberliegende Seite und brecht die Bindepunkte der Tür, um hindurch zu gelangen.

Klettert im Inneren die Kette vorn links hinauf - und plötzlich seid ihr wieder zurück am Anfang, dort, wo ihr in euer Nussschale angelegt habt. Es steht euch nun frei, wie es weitergehe soll: Ihr könnt nun entweder euren Magischen Meißel nutzen, um der Spielwelt weitere ihrer optionalen Geheimnisse zu entlocken (was primär die Verborgenen Kammern wären, die ihr nun öffnen könnt - direkt links am Anlegepunkt des Nördlichen Docks findet ihr etwa eine). Oder ihr begebt euch schnurstracks zurück zum See der Neun, wo ihr euch Tyrs Gruft näher anschaut.

Ihr Eingang versteckt sich am markierten Punkt unterhalb der großen Brücke, wo ihr auch ein Dock findet. Zerstört die Bindepunkte und verschafft euch Zutritt.

Tyrs Gruft erkunden

Alles, was von diesem Kapitel übrigbleibt, ist eine kurze, aber schwerwiegende Konfrontation. Stellt euch im Inneren von Tyrs Gruft zu Atreus an die Sandschale, der seinem Vater endlich etwas zurückgeben will - in diesem Fall das Wissen, wie die Runen zu lesen sind. Ihre kleine Vokabelstunde wird jedoch jäh vom erzürnten Magni unterbrochen. Aktiviert durch gleichzeitiges Drücken von L3 und R3 Spartas Rage, nachdem Atreus ausgeknockt wurde, wodurch es Kratos gelingt, den Angreifer in die Flucht zu schlagen. Doch der Schaden an seinem Sohn ist bereits angerichtet.


Weiter mit God of War: Die Krankheit

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Gregor Thomanek Avatar
Gregor Thomanek: Trinkt gern Kaffee und liebt Videospiele, im Idealfall beides auf einmal. Ist für alles zu haben, was aus Japan kommt. Hat nie Herr der Ringe gesehen und findet, das sollte auch so bleiben. Gründet irgendwann einen Ryan-Gosling-Fanclub. Hat seine Katze "Yoshi" genannt, bereut nichts. Konsolenkind.
In diesem artikel

God of War (2018)

PS4, PS5, PC

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