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God of War Hauptmissionen: Aus Helheim fliehen Teil 2 – Mit dem Schiff flüchten

God of War Komplettlösung: So bewahrt ihr das fliegende Boot vor dem Absturz.

Der Kahn hat schon bessere Tage gesehen, ist aber noch fahrtüchtig. Damit ihr die Segel hissen könnt, müsst ihr jedoch zunächst alle Dornen an Deck verbrennen, welche die Seile blockieren. Dabei entfacht ihr unweigerlich zwei dauerhaft brennende Feuer, aber das ist natürlich kein Zufall, ganz im Gegenteil: Die Flammen werden euch in wenigen Augenblicken ungeheuer nützlich sein.

Sind alle Büsche verbrannt, könnt ihr durch Drehen des Holzrades am Heck des Schiffes das Segel hissen. Ächzend setzt sich euer Boot in Bewegung - nur um nach wenigen Sekunden in einen Eisberg zu krachen. Auf dem Seeweg geht es also zwangsläufig nicht weiter.

Um euch zu befreien, gilt es, die Segelfassung am Bug des Schiffes zu zerdeppern. Nähert euch dem hölzernen Anbau, interagiert mit Kreis und fällt das Teil mit mehreren R1-Schlägen. Dies löst euer Segel, das nun lose im Wind flattert. Das ändert sich aber gleich wieder: Dreht erneut am Holzrad, wodurch ihr das Segel in seiner gesamten Breite über das Schiff spannt, sodass die zwei Feuerstellen dem Kahn auftrieb verleihen, bis dieser schließlich wie ein Ballon zu segeln beginnt.

So raffiniert (und unglaubwürdig) dieser Plan auch sein mag, von so kurzer Dauer ist sein Erfolg; nach kurzem Aufstieg kracht ihr erneut in ein Hindernis. Geht am vorderen rechten Feuer über die Steinbrücke "an Land" und lauft dort geradeaus zur Truhe, um euch den legendären Zauber Stein der Feuerüberlegenheit zu sichern. Dreht danach das Holzrad an der schmalen Brücke, wodurch ihr diese hochzieht und zerstört. Das Schiff steigt erneut auf, nur um wenig später - ihr ahnt es - mit dem nächsten Hindernis zu kollidieren. Seufz.

Haut die Wiedergängerinnen aus ihren eisigen Latschen und geht ins Innere der Steinanlage. Stellt euch dort direkt neben die drehbare Holzscheibe. Werft mehrmals eure Axt gegen dessen markierte Seite, um mit dem Lift nach ganz oben zu fahren. Oben angekommen friert ihr den Fahrstuhl am Fixpunkt über der Holzscheibe fest, sodass ihr nach oben klettern könnt. Wenn ihr einen kurzen Umweg in Kauf nehmen wollt, könnt ihr euch noch eben den leichten Runenangriff Ikrarus' Sturm besorgen. Ruft eure Axt dafür nicht zurück, damit der Fahrstuhl in seiner oberen Position bleibt. Hängt euch oben angekommen an die Wand rechts des Fahrstuhls und klettert diese bis ganz nach unten. Da der Lift nach wie vor ausgefahren ist, könnt ihr an dessen Fuße nun einen bislang nicht zugänglichen Bereich betreten, in dem ihr die Truhe mit dem Runenangriff findet. Danach müsst ihr aber natürlich erneut hochfahren.

Wenn ihr das fliegende Schiff erneut betretet, müsst ihr es durch Hämmern der Kreis-Taste nur noch von der Kante lösen, damit es am Himmel von Helheim wieder in Richtung eures Zieles gleiten kann. Leider wird die Fahrt dorthin aber alles andere als ein Spaziergang.

Aus Helheim entkommen: Feuer verteidigen und Schiff vor Absturz bewahren

Das wird jetzt eine etwas längere Angelegenheit. In mehreren Phasen bekommt ihr es immer wieder mit zahlreichen Hel-Feinden zu tun, die versuchen, die zwei Feuerstellen eures Schiffes zu löschen. Sollte ihnen das in beiden Fällen gelingen, stürzt ihr unweigerlich ab und müsst den letzten Kontrollpunkt laden.

Aus diesem Grund sind die folgende Kämpfe eher untypisch. Das Wichtigste vorab: Rüstet unbedingt eure Chaosklingen aus. Nicht nur fügen diese den Hel-Feinden wesentlich mehr Schaden zu als eure Leviathanaxt. Darüber hinaus könnt ihr mit den feurigen Klingen auch bereits erloschene Feuer wieder entzünden - eine Aktion, die ihr in den kommen den Minuten vermutlich einige Male ausführen müsst.

Behaltet möglichst zu jedem Zeitpunkt die zwei Feuer im Auge und lauft regelmäßig zwischen ihnen hin und her. Nutzt zudem Atreus' Schockpfeile, die im aufgewerteten Zustand nicht nur immensen Schaden verursachen, sondern vor allem prima dazu geeignet sind, Hel-Feinde aus großer Distanz vom Löschen abzuhalten. Kümmert euch stets zuerst um jene Widersacher, die euch zum Absturz bringen wollen, was glücklicherweise längst nicht alle, aber doch mehr als genug sind.

Das Ende einer Welle wird stets durch Harpunenschüsse markiert, die euer Schiff festzurren. Sobald ihr alle Gegner ausgeschaltet und eventuell erloschene Feuer wieder entzündet habt, müsst ihr diese Anker durch Hämmern der Kreis-Taste runterwerfen.

Dieses Spielchen wiederholt sich mehrere Male und dauert gefühlte Ewigkeit. Am Ende bekommt ihr es sogar noch mit einem Oger zu tun, den ihr aber zumindest mounten und zum Ausschalten der anderen Feinde missbrauchen könnt. Die nachfolgenden Harpunentreffer demolieren schließlich den Bug eures Schiffes, den ihr mit Kreis abbrechen müsst, um euren sicheren Untergang noch einmal abzuwenden. Danach habt ihr es endlich geschafft - nur um erneut abzustürzen. Doch so unsanft eure Landung auch ist, sie befördert euch zumindest zum eigentlichen Zielort: der Geheimen Kammer von Odin.

Ihr steht nun direkt vor einer Verborgenen Kammer, die ihr mit eurem Meißel öffnen könnt. Bevor ihr das tut, solltet ihr allerdings durch die Tür hinter euch gehen. In dieser findet ihr eine Truhe mitsamt dem epischen Zauber Auge der Wahrheit sowie eine Schriftrolle. Öffnet im Anschluss die Verborgene Kammer zum Foyer und durchquert dieses, woraufhin eine weitere Sequenz beginnt, in deren Verlauf ihr die fehlende Tafel des Jötnar-Schreins findet, über den ihr vor einiger Zeit gestolpert seid. Damit wäre auch dieses Kapitel abgeschlossen.


Weiter mit God of War: Ein Weg nach Jötunheim - Verborgene Kammer erkunden

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Gregor Thomanek Avatar
Gregor Thomanek: Trinkt gern Kaffee und liebt Videospiele, im Idealfall beides auf einmal. Ist für alles zu haben, was aus Japan kommt. Hat nie Herr der Ringe gesehen und findet, das sollte auch so bleiben. Gründet irgendwann einen Ryan-Gosling-Fanclub. Hat seine Katze "Yoshi" genannt, bereut nichts. Konsolenkind.
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God of War (2018)

PS4, PS5, PC

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