God of War Hauptmissionen: Jötunheim in Reichweite Teil 1
God of War Komplettlösung: Wie ihr in den Bauch der Weltenschlange gelangt und Mimirs Auge findet.
Nachdem das eigentliche Ziel eurer Reise bereits mehrmals in Reichweite zu sein schien, seid ihr auch jetzt nicht schlecht mit einer Portion Skepsis beraten. Denn: Obwohl eurer Reise nach Jötunheim beginnen könnte, kommt das Trio - natürlich - nicht umhin, einen weiteren Umweg in Kauf zu nehmen. Doch der Reihe nach.
Überquert die Brücke und betretet einmal mehr die Weltenbaum-Kammer. Wählt dort Jötunheim als Ziel aus, damit ihr endlich dorthin reisen könnt. Oder auch nicht, denn als Yggdrasil bereits seine Magie zu wirken versucht, fällt Mimir der fehlende Weltenkristall auf. Ohne ist ein Sprung nach Jötunheim unmöglich. Die gute Nachricht: Statt dem Weltenkristall könnt ihr auch Mimirs zweites Auge benutzen. Die schlechte: Das ist verdammt gut versteckt.
Fürs Erste habt ihr in der Kammer also nichts mehr verloren. Verlasst sie und sprecht draußen mit Brok und Sindri. Sie erzählen von einer verdächtigen Statue Odins, die jedoch von der Weltenschlange verputzt wurde. Zeit, den schuppigen Kerl in ein weiteres Gespräch zu verwickeln.
Zum Horn der Schlange in Midgard zurückkehren
Befolgt zunächst Mimirs Rat und verbessert noch mal eure Aufrüstung, sofern möglich. Seid nicht knausrig - ihr könnt am Ende dieser Hauptmission jeden erhöhten Punkt eurer Statuswerte gut gebrauchen. Verlasst danach den Laden und ruft die Weltenschlange mit dem Horn auf der Brücke. Nach einem kurzen Plausch erzählt euch Mimir vom Deal, den er mit der Schlange getroffen habt: Die Statue befindet sich offenbar noch immer in ihrem Magen, aber sie hat euch einen Freifahrtsschein ausgestellt, sodass ihr selbst, ähem, nachgucken könnt.
In den Mund der Schlange fahren
Fahrt die Plattform durch Betätigen des Schalters wieder nach unten und lauft die Treppe zum Dock hinab, das auf der Seite der Weltenschlange liegt. Hüpft ins Boot und ... paddelt durch die Zahnlücke ins riesige Maul der Schlange.
Bauch der Bestie: Mimirs Auge finden
Es ist zappenduster im Inneren der Bestie - erst recht, sobald sie ihr riesiges Maul hinter euch schließt. Schippert in der Dunkelheit der Markierung folgend immer geradeaus, bis ihr nach einer überraschend langen Tour schließlich an einem Dock an "Land" (?) gehen könnt.
Guckt sofort nach rechts zum Kran: Dreht diesen mit der Drehplatte unterhalb bis zum Anschlag nach links und friert ihn an dieser Position fest. Lauft dann den Weg vor euch entlang, zerschmettert an dessen Ende die Holzbretter und klettert die Wand darüber entlang, bis ihr schließlich auf die Kranplattform hüpft. Ruft eure Axt zurück, damit sich der Kran erneut in Bewegung setzt und euch zur anderen Seite bugsiert, direkt an eine Wand, die euch zu einer Truhe führt. Der Inhalt: Mimirs Auge.
Zu Tyrs Weltenkammer zurückkehren
Gegenüber der Truhe könnt ihr zu einer weiteren Kiste springen, in der ihr eine Niflheim-Chiffre findet. Solltet ihr bereits alle vier gesammelt haben, findet ihr darin immerhin noch Materialien. Saust danach an der Seilrutsche neben der legendären Truhe hinab zum Dock und beginnt, zurück gen Maul der Weltenschlange zu paddeln. Ungefähr auf der halben Strecke wird eure Bootstor jedoch von mehreren Erschütterungen unterbrochen, bis es euch im Zuge der dritten sogar aus eurem tierischen Gastgeber herauskatapultiert - mitten vor die Füße von Freya, die noch nicht ahnt, dass ihr Sohn Baldur ihrem Wunsch nach einem baldigen Wiedersehen schneller füllen wird, als sie ahnt.
Weiter mit God of War: Jötunheim in Reichweite - Boss: Baldur besiegen
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