God of War Hauptmissionen: Eine Welt jenseits unserer
God of War Komplettlösung: So erreicht ihr den mystischen Ort Alfheim.
Nachdem sich die vorherige Mission über mehrere Stunden erstreckte, wird dies nun eine ungleich kürzere Reise. Folgt der Hexe wieder nach unten bis zum Holzlist, den eure überraschend aufgetauchte Begleiterin von seinen Ranken befreit. Steigt ein und betätigt den Schalter, um gemütlich nach unten zu zuckeln.
Ihr kommt an Sindris nun verlassenem Laden vorbei und haltet euch anschließend immer Richtugn See der Neun. Mit ihren überaus praktischen Lichtfähigkeiten erzeugt die Hexe ein paar Abkürzungen, mit denen ihr den ursprünglich eher beschwerlichen Weg deutlich angenehmer und schneller zurücklegen könnt, bis ihr schließlich an jenem Dock angelangt, an dem ihr anlegen solltet, nachdem die Weltenschlange den Wasserpegel im See der Neun abgesenkt hat.
Dank der erzeugten Lichtbrücke könnt ihr dort nun aber auch im unteren Bereich des Tempels entlanggehen und die markierte Achse reparieren. Hämmert erst zwei Mal in schneller Folge die Kreis-Taste, um die Konstruktion wieder korrekt auszurichten. Anschließend lasst ihr Kratos mal eben die gesamte Anlage drehen, indem ihr den linken Stick nach vorn drückt. Tut das so lang, bis die Brücke einrastet.
Geht die Treppe wieder hoch und ins Innere - dort, wo ursprünglich Broks Laden war (der nun aber genauso wie der seines Bruders verlassen ist). Die Hexe erzeugt eine weitere Lichtbrücke und stattet Atreus' Bogen noch fix mit denselben Fähigkeiten aus, bevor ihr euch in die stockfinstere Weltenreise-Kammer begebt.
Spart es euch, diese erkunden zu wollen. Ihr könnt kaum die Hand vor Augen sehen und werdet ohnehin nichts Relevantes finden. Stellt euch stattdessen neben eure Begleiterin an den Tisch. Ihr erhaltet den krude benannten, aber ungeheuer praktischen Bifröst, mit dem ihr zwischen verschiedenen Welten reisen könnt - eine überaus praktische Funktion, für die ihr in den folgenden Stunden noch oft genug Verwendung finden werdet.
Richtet das Miniaturrad nun auf den bislang einzig erreichbaren Ort aus: Alfheim. Der Weltenbaum Yggdrasil sammelt in einer beeindruckenden Sequenz Energie und öffnet schließlich die Pforte in eine andere Welt. Verlasst die Kammer und auch das Innere des Tempels in Richtung der Brücke. Statt im See der Neun steht ihr nun jedoch mitten in Alfheim.
Die Lichtsäule am Horizont markiert euren Zielort. Diesen werdet ihr allerdings ohne die Hilfe eurer magischen Begleiterin erreichen müssen, da diese kurz darauf hinfortgezerrt wird, ohne dass ihr etwas dagegen tun könntet. Damit steht ihr wieder zu zweit auf Tyrs Brücke und zugleich am Anfang des nächsten God-of-War-Kapitels.
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