God of War: Unmögliche Muspelheim-Prüfung 1 und 2 - Unberührbar und Spiel auf Zeit
God of War Komplettlösung: So übersteht ihr selbst die unmöglichen Herausforderungen.
Habt ihr die regulären zehn Herausforderungen bestanden und mit Göndul den Boden aufgewischt, erscheint in ihrer Arena ein weiteres Schwert. Damit habt ihr euch für die ultimativen Prüfungen qualifiziert, derer es fünf verschiedene gibt, in jeder Arena eine. Sobald ihr eine davon erfolgreich abschließt, erhaltet ihr einen Schlüssel der Dritten. Habt ihr davon wiederum drei gesammelt, könnt ihr mit Surtrs verborgener Prüfung die finale Herausforderung Muspelheims in Angriff nehmen.
In anderen Worten: Ihr müsst "nur" drei unmögliche Trials bestehen. Das klingt allerdings weit leichter, als es ist. Zwar handelt es sich ausschließlich um bereits bekannte Prüfungen, jedoch warten diese nun mit weitaus knackigeren Bedingungen auf, sodass ihr euch schon ordentlich ins Zeug legen müsst, um auch nur eine abzuschließen.
Prüfung 1: Unberührbar - Unmöglich
Arena 01
Aufgabe: Schaden vermeiden
Wie schon bei der fünften schweren Prüfungen gilt es auch hier, jeglichen Schaden zu vermeiden. Erneut müsst ihr 20 Gegner besiegen, allerdings besitzen diese ein deutlich höheres Level und sind aggressiver als ihre Kollegen bei der vorherigen Prüfung.
Am Vorgehen ändert das freilich wenig: Bleibt weiterhin auf Abstand, lasst Atreus permanent Pfeile verschießen und schleudert eure Axt ebenfalls am laufenden Band auf Gegner, während ihr ein Auge auf mögliche Gegenangriffe habt. Da viele Feinde Fernangriffe nutzen und z.T. mit Sturmattacken auf euch zustürmen, müsst ihr permanent auf der Hut sein und dürft euch für keine Sekunde in trügerischer Sicherheit wähnen. Füllt die Betäubungsbalken einzelner Feinde, um sie schnell mit einem Finisher auszuschalten, und geht anschließend wieder auf Distanz.
Die wohl größte Herausforderung stellt der Seelenverschlinger dar, der erscheint, wenn noch 13 Feinde übrig sind. Spart unbedingt jegliche Rage für ihn auf und aktiviert sie, sobald er die Arena betritt. Überschüttet ihn mit Kratos' Berserker-Moves, um seinen Betäubungsbalken zu füllen. Bedenkt jedoch, dass sich die anderen Feinde natürlich nicht zurückhalten, nur weil ihr gerade mit diesem Koloss beschäftigt seid.
Der vielleicht wichtigste Hinweis zum Schluss: Ihr müsst diese Prüfung nicht bestehen. Es reicht, drei der unmöglichen Herausforderungen abzuschließen, um die finale Challenge freizuschalten. Solltet ihr mit dem Vermeiden von Schaden eure Probleme haben, könnt ihr euch einfach an einer der vier anderen Aufgaben versuchen.
Prüfung 2: Spiel auf Zeit - Unmöglich
Arena 02
Aufgabe: Gegner töten, bevor die Zeit abläuft
Wieder müsst ihr eine bestimmte Anzahl Gegner innerhalb eines sehr knapp bemessenen Zeitlimits ausschalten, wieder tauchen diese nacheinander in verschiedenen Wellen auf. Den Anfang macht eine Wiedergängerin mitsamt zahlreicher Brut-Feinde. Konzentriert euch auf die Wiedergängerin und versucht sie mit Atreus' Lichtpfeilen schnellstmöglich zu stunnen, um sie mit einem Finisher bearbeiten zu können. Da die Brut-Gegner außerordentlich zerbrechlich sind und eher durch Masse statt Klasse operieren, erledigt ihr viele von ihnen quasi automatisch nebenbei - umso mehr, wenn ihr ausschweifende Attacken nutzt.
Es folgen drei weitere Wellen, wobei ihr für jede im Schnitt eine Minute Zeit habt, wenn ihr das Zeitlimit einhalten wollt. Behaltet das Vorgehen für jede Gruppe bei und konzentriert euch stets zuerst darauf, die jeweils stärksten, widerstandsfähigsten Feinde auszuschalten. Wie gesagt, oft dezimiert ihr die kleineren Widersacher dadurch nebenher. Versucht zudem stets, das Gebiet eng zu machen, den Kampf also möglichst in einem kleinen Teil der Arena ablaufen zu lassen. Andernfalls geht viel Zeit für das Überbrücken der Laufwege drauf.
Weiter mit God of War: Unmögliche Muspelheim-Prüfungen 3 und 4: Ortstötungen und Betäubung
Hier geht's zur Übersicht aller Muspelheim-Prüfungen in God of War
Zurück zum Inhaltsverzeichnis der God of War-Komplettlösung