God of War Ragnarök: Tempel des Lichts - Alle Sammelobjekte (Nornentruhen, legendäre Truhe, Wissen, Artefakte)
Der Tempel stellt uns vor einige Rätsel, um ihn zu durchqueren, zusätzlich zu den Collectables. Hier alle Fundorte.
Der Tempel des Lichts in God of War Ragnarök ist ein Ort in Alfheim.
Ihr besucht ihn automatisch im Rahmen der Hauptquest "Gróas Geheimnis" auf der Suche nach einem Schrein auf dem Dach der Anlage. Währenddessen könnt ihr schon eine Menge Sammelobjekte finden und mitnehmen. Ansonsten steht einer späteren Rückkehr in den Tempel des Lichts nichts im Weg.
Es folgt die Übersicht mit allen Sammelobjekten: Nornentruhe, legendäre Truhen, Wissen, Artefakte und Odins Raben.
- Wissen: 2
- Legendäre Truhen: 3
- Nornentruhe: 1
- Artefakte: 2
- Odins Raben: 2
Wissen im Tempel des Lichts
Die Bifröst-Brücke:
Durchquert den Tempel bis in einen größeren Raum, wo ihr die Chaosklingen mehrfach benutzen müsst, um einen Abgrund zu überwinden (Týr erklärt euch das beim ersten Besuch).
Dahinter folgt ihr dem Verlauf der gewundenen Treppe rechts und könnt euch auf der linken Seite fallen lassen. Erkundet das Areal und ihr findet die Schriftrolle auf der linken Seite in einer Sackgasse.
Grenzenlos:
Folgt dem Verlauf des Tempels, bis ihr ihn ganz kurz verlasst und dann wieder betretet. In dem Raum mit dem hellen Licht müsst ihr einen Aufzug in Gang bringen (Týr springt hier hoch zum Dämmerkristall und richtet ihn aus, damit ihr die Axt werfen könnt):
Schaut euch rechts davon um und ihr seht einen Ankerpunkt für die Chaosklingen, mit dem es auf die andere Seite geht.
Ihr findet die Rune dort rechts an der Felswand.
Legendäre Truhen im Tempel des Lichts
Erste Truhe:
Durchquert den Tempel bis in einen größeren Raum, wo ihr die Chaosklingen mehrfach benutzen müsst, um einen Abgrund zu überwinden (Týr erklärt euch das beim ersten Besuch).
Folgt rechts dahinter der gewundenen Treppe nach oben und lasst euch auf halber Strecke links von einem Vorsprung fallen. In dem kleinen Areal gibt es auch eine Wissensschriftrolle (siehe oberhalb).
Lasst euch links von dieser Schriftrolle ein weiteres Mal fallen und ihr entdeckt die legendäre Truhe in einer Sackgasse. Sie enthält den leichten Runenangriff Hades' Vergeltung.
Zweite Truhe:
Folgt dem Verlauf des Tempels, bis Kratos eine große Tür öffnen muss, hinter der es weitergeht.
Lasst euch links dahinter zu einem Radmechanismus fallen, der nötig ist, um in den folgenden Bereich vorrücken zu können. Rechts neben dem Rad ist eine Tür. Geht hindurch.
Zieht in dem Bereich dreimal an der Kette, bis der Dämmerkristall hoch genug hängt. Feuert die Axt darauf und sie bleibt in dem weißen Siegel hängen.
Lasst die Kette los und ruft die Axt anschließend zurück, um die Kette zu durchtrennen und die legendäre Truhe auf den Boden zu befördern. Sie enthält die Reliquie Heft von Gram (gewährt einen Rage-Schub und betäubt Gegner in der Nähe).
Dritte Truhe:
Im Raum nach der zweiten legendären Truhe müsst ihr mit den Chaosklingen eine Kletterpassage absolvieren, während Týr auf der anderen Seite wartet.
Die legendäre Truhe ist bereits zu sehen, aber sie steht neben einem verschlossenen Tor.
Schwingt euch zunächst nach links weiter bis zu einer Plattform, auf der ihr die Chaosklingen benutzen und damit eine Art Pendel anstoßen könnt.
Sobald es hin und her schwingt, wartet, bis es auf der rechten Seite ist und ihr den seitlichen Dämmerstein mit der Axt erreichen könnt. Werft sie in diesem Bogen darauf:
Nachdem die Lichtbarriere geöffnet ist, zieht euch zum Punkt links davon und nutzt den Ankerpunkt gegenüber, um zur legendären Truhe zu gelangen. Sie enthält das Accessoire Runengravierte Freisetzung.
Nornentruhe im Tempel des Lichts
Die einzige Nornentruhe im Tempel erreicht ihr hinter der ersten Lichtbrücke, die ihr überquert (und die vorher aktiviert werden muss). Man kann die Truhe auf der rechten Seite kaum verfehlen.
Die ersten beiden Siegel befinden sich in Reichweite, und zwar links neben der Truhe:
Das dritte Siegel entdeckt ihr rechts im Gang, wenn ihr Atreus mit den Schallpfeilen auf den Klingstein schießen lasst:
Stellt euch dann direkt neben die Truhe und visiert den Dämmerstein im Gang an, der eure Axt zum dritten Siegel abprallen lässt. Ruft sie schnell zurück, haut sie nacheinander auf die anderen beiden Siegel und entnehmt der Truhe einen Idunn-Apfel.
Artefakte im Tempel des Lichts
Visionen nach der Ruhe:
Nach der ersten gewundenen Treppe folgt ihr Týr weiter in einen Raum, wo ihr euch an dieser Stelle hochziehen müsst, um den richtigen Winkel für einen Axtwurf auf den Kristall zu finden:
Das Gedicht von Kvasir liegt dort oben zum Einsammeln bereit. Schwer zu übersehen, wenn man dort steht.
Geister in den Mauern:
Nachdem ihr das Rätsel mit dem Drehrad gelöst habt (siehe zweite legendäre Truhe), müsst ihr einige düstere Nachtmahre besiegen und findet das Gedicht von Kvasir links in einer kleinen Kammer auf dem Tisch.
Odins Raben im Tempel des Lichts
Erster Rabe:
Durchquert den Tempel bis in einen größeren Raum, wo ihr die Chaosklingen mehrfach benutzen müsst, um einen Abgrund zu überwinden (Týr erklärt euch das beim ersten Besuch).
Folgt rechts dahinter der gewundenen Treppe nach oben und lasst euch auf halber Strecke links von einem Vorsprung fallen.
Der Raben hockt in dem versteckten Areal hinter einem Gitter. Ihr erwischt ihn, indem ihr die Axt im richtigen Winkel auf den Dämmerkristall links davon schleudert (zählt für den Gefallen "Odins Augen").
Zweiter Rabe:
Durchquert den Tempel weiter und löst die anstehenden Rätsel, bis ihr den Raben auf einem Balkon auf der linken Seite sitzen seht:
Ein gezielter Axtwurf genügt, um ihn aus dem Spiel zu nehmen und den Punkt in der List abzuhaken.
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