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God of War Ragnarök: Die brennenden Himmel - Weg ins Versteck des Drachen finden, Aschentyrann besiegen

Und wieder eine Drachenjagd in Vanaheim, aber diesmal gleicht schon der Weg zum Drachen einem Hindernisparcours, bei dem einiges schiefgehen kann. So schließt ihr die Quest ab.

Die brennenden Himmel in God of War Ragnarök ist die Bezeichnung eines Gefallens und damit einer Nebenquest in Vanaheim.

Sie startet in den Senken im Osten des Kraters (also im Nordosten von Vanaheim), während man den Gefallen "Bebende Mulde" verfolgt. Dort trefft ihr im Freien auf einen Drachen, der Seidr-Krieger angreift. Verjagt ihn, indem ihr die beiden Säulen, auf denen er landet, mit dem Speer sprengt.

Nachdem der Drache davongeflattert ist, startet der Gefallen und wir können ihn jagen gehen.

Hier startet der Gefallen.

Belohnung:

  • Kratos-EP: 3000
  • Atreus-EP: 750
  • Drachenklaue

Einen Weg ins Versteck des Drachen finden

Bevor wir uns auf die Suche nach dem Versteck machen können, muss außerdem der Gefallen "Rückkehr des Flusses" abgeschlossen sein, damit die Wasserwege in dem Areal mit dem Boot zu bereisen sind.

Mit dem Boot geht es auf zur Drachenjagd.

Startet dann beim mystischen Tor "Die Senken - Eingang" und bemannt das Boot. Rudert rechts durch die Höhle und das Tor am Ende (ist es geschlossen, müsst ihr es nach dem Verjagen des Drachens von innen öffnen, siehe "Bebende Mulde").

Auf dem Weg könnt ihr noch Yggdrasils Stärketau mitnehmen.

Den Tautropfen lassen wir nicht hängen.

Hinter dem Tor findet ihr mittig einen Berserker-Grabstein für den Gefallen "Eines Königs würdig" sowie ein mystisches Tor und rechts eine Anlegestelle mit einem Himmelsaltar. Steigt dort aus, schaltet die ganzen Punkt frei und öffnet das Tor, das den Wasserweg auf der anderen Seite blockiert.

Fahrt dahinter weiter und durch die kleine Höhle, bis ihr links einen Strand zum Anlegen erreicht.

Folgt dem Weg zu einem massiven Tor und hebt es an. Hier startet das nächste Ziel und langsam, so scheint es, geht die Drachenjagd in die ernsthafte Phase.

Den Aschentyrann besiegen

Kämpft euch voran und geht vor den Flammen in Deckung.

Erledigt die links aus der Nische brechenden Gegner und durchquert den Gang, wobei ihr in den seitlichen Räumen Schutz vor dem Drachenfeuer suchen müsst.

An der Stelle, wo die Trümmerteile den Flur blockieren, müsst ihr rechts drei rissige Felsen mit dem Speer sprengen und damit den Weg für euch (und einige Draugar-Krieger) öffnen.

Die Felsen müssen mit dem Speer gesprengt werden.

Folgt dem Verlauf zu einem Vorsprung auf der rechten Seite, aber Vorsicht: Oben lauert der Drache. Zieht euch hoch und springt sofort wieder runter, um seinen flammenden Atem zu provozieren.

Auf der rechten Seite könnt ihr eine weitere strukturelle Schwäche des Felsens sprengen, solange ihr links vor dem Drachen an der Mauer in Deckung geht.

Sprengt den Durchgang auf der rechten Seite.

Direkt davor liegt übrigens die Hälfte der Sanduhr für den Gefallen "Kriegsopfer: Das Stundenglas". Folgt dann den Klettermarkierungen nach oben, bis ihr wieder landet und rechts die Kette als Abkürzung freischalten könnt.

Neben der Nornentruhe auf der rechten Seite kommt euch überraschend ein Boss namens Die ungezähmte Wut entgegen. Eine Pirscherin, wie wir sie schon ein paar Mal bekämpft haben. Sie verzieht sich nach einigen Treffern.

Die Jägerin zieht nach ein paar Treffern wieder ab.

Klettert an der Wand hoch und ihr habt den Hort des Drachen erreicht. Es folgt ein Bosskampf.

Boss: Der Aschentyrann

Der Aschentyrann nutzt am liebsten Feuerstöße, die schweren Schaden anrichten können. Werfen wir einen genaueren Blick darauf.

Der aus seinem Maul schießende Feuerstrahl kann entweder horizontal verlaufen, also etwa von rechts nach links. Der Angriff durchdringt euren Schild, also weicht im letzten Moment nach hinten aus, um den Flammen zu entgehen.

Weicht im letzten Moment, bevor der Strahl trifft, nach hinten aus.

Spuckt er das Feuer in einer Linie nach vorn in eure Richtung, weicht im letzten Moment zur Seite aus - ebenfalls kein großes Problem. Anschließend schnell zu ihm flitzen und einige Treffer landen.

Die letzte Feuerattacke zeigt sich in Form brennender Brocken, von denen er zwei hintereinander spuckt. Ihr könnt sie mit dem Schild parieren oder ausweichen.

Hier locker zur Seite ausweichen.

Hier noch ein kleiner Tipp für seine Feuerangriffe: Werft ihm die Axt mit L2 + R2 auf den Kopf (oder auf die leuchtende Stelle am Hals), sobald er das Maul öffnet und brüllt. Er kippt dann benommen vornüber und kann bearbeitet werden.

Immer wieder verzieht er sich auf eine der Säulen in der Arena und erhält etwas Verstärkung von einigen Draugar-Kriegern (und später sogar Wyvern), die ihr schnell ausschaltet.

Landet der Aschentyrann auf einer Säule, erledigt erst die kleinen Gegner und sprengt dann die Säule.

Sprengt dann die brüchige Stelle an der Säule und der Kampf geht normal weiter.

Sucht seine Nähe und kloppt so lange auf ihn ein, bis er Feuer spuckt. Ausweichen, dranbleiben und dann sollte der Kampf keine allzu großen Probleme bereiten.

Noch ein Tastendruck und es ist überstanden.

Und immer dran denken: Ein Axt- oder Speerwurf auf den Hals unterbricht ihn beim Feuerspucken. Der Aschentyrann droppt 2x Drachenklaue, 40x Verbundleder, 20x Gereinigter Kristall und den Amulettzauber Stempel des Runensturms.