God of War Ragnarök: Alle Fähigkeiten verbessern, zurücksetzen und welche Skills die besten sind
Was für Fertigkeiten gibt es in Ragnarök und wie lassen sie sich aktivieren? Lest hier alle Infos zu dem Thema.
Die Fähigkeiten in God of War Ragnarök sind freischaltbare Manöver für den Kampf gegen Feinde.
Im Laufe des Spiels sammeln Kratos und seine Begleiter jede Menge Erfahrung (siehe EP farmen und schnell leveln). Diese EP dienen unter anderem dazu, neue Fähigkeiten zu kaufen: Spezialattacken für alle drei Waffentypen, die sich jederzeit im Kampf nutzen lassen. Sie werten das Kampfsystem auf und ermöglichen neue Angriffsanimationen bzw. eine Verkettung derselben.
In diesem Guide geht es um die Fähigkeiten bzw. Skills in GoW Ragnarök, wie man sie freischaltet und darum, welche die besten sind.
Alles zu den Skills und Fähigkeiten in God of War Ragnarök
- Fertigkeiten in GoW Ragnarök freischalten
- Alle Fertigkeiten für die Leviathanaxt
- Alle Fertigkeiten für die Chaosklingen
- Alle Fertigkeiten für den Draupnir-Speer
Fertigkeiten in GoW Ragnarök freischalten
Das Freischalten der Fertigkeiten in God of War Ragnarök funktioniert mit gesammelten EP (die man für fast alles in dem Spiel kassiert). Hierbei unterscheiden wir zwischen zwei Arten:
- Kratos-EP: Dienen zum Freischalten neuer Fertigkeiten für Kratos, zum Aktivieren von Mod-Marken und zum Aufrüsten von Runenangriffen, Spartas Rage sowie Reliquien.
- Begleiter-EP: Dienen zum Freischalten neuer Fertigkeiten für Atreus oder Freya (je nachdem, wer euch gerade begleitet), zum Verbessern ihrer Beschwörungen und der Bogenfähigkeiten.
Öffnet das Menü und navigiert zu den Fähigkeiten. Dort könnt ihr mit Digikreuz hoch und runter zwischen den Waffen wechseln, mit dem Cursor einen Skill auswählen und diesen dann, sofern genug EP vorhanden sind, freischalten.
Er kann fortan im Kampf benutzt werden und sollte euch die Begegnungen mit Feinden entsprechend erleichtern. Gelernte Skills lassen sich im Fertigkeitenbaum mit Dreieck auch deaktivieren und jederzeit wieder zuschalten.
Alle Fähigkeiten für die Leviathanaxt
Der Skillbaum für die Leviathanaxt ist noch einmal unterteilt in drei verschiedene Bereiche, die wir nacheinander durchgehen:
Alle Technik-Axtfähigkeiten
Frosterwachen I
- Effekt: Dreieck gedrückt halten, um die Axt mit Eis zu durchtränken und den Nahkampf- oder Distanzangriff mit hohem Frost zu verstärken.
Frostbruch
- Effekt: R1 während Frosterwachen drücken, um weit auszuholen und Frost auf Gegner in der Nähe zu wirken.
Froststachel
- Effekt: Zielen und R1 während Frosterwachen drücken, um die Axt schnell zu schleudern und beim Aufprall eine Frostexplosion auszulösen.
Frostiger Aufstieg
- Effekt: R2 während Frosterwachen drücken, um einen Hieb nach oben auszuführen, der Feinde in einem Gebiet mit einer eisigen Welle in die Luft schleudert und starken Frost verursacht.
Frostlanze
- Effekt: R2 während Frosterwachen drücken, um die Axt mit hoher Kraft zu werfen und das Ziel zurückzuschleudern. Richtet hohen Schaden sowie Frost an und kann die Verteidigung eines Feindes durchbrechen.
Frosterwachen II
- Effekt: Dreieck beim Sprinten gedrückt halten, um schnell Frosterwachen zu aktivieren.
Frosterwachen III
- Effekt: Dreieck beim Zurückrufen der Axt gedrückt halten, um schnell Frosterwachen zu aktivieren.
Frosterwachen IV
- Effekt: Frosterwachen kann durch Drücken von Dreieck kurz nach einem beliebigen Angriff mit der Leviathanaxt aufgeladen werden.
Flammen löschen
- Effekt: Nahkampfangriffe mit der Axt gegen brennende Feinde richten zusätzlichen Schaden an.
Permafrost
- Effekt: Ihr könnt Nahkampfangriffe in schneller Abfolge ausführen, ohne Schaden zu nehmen, um die Axt schneller aufzuladen und bei jedem Treffer Frost zu erwirken.
Eisiger Permafrost
- Effekt: Drückt L1 + Dreieck, wenn der Permafrost voll ist, um die Anzeige zu verbrauchen und zu aktivieren. Verbessert Angriffe mit der Axt für eine Weile durch weitreichende Frostwellen.
Alle Fernkampf-Axtfähigkeiten
Axtwurf
- Effekt: Zielt mit L2 und drückt R1, um die Axt schnell nach vorn zu schleudern. Sie kann einen stärkeren Effekt auslösen, wenn ein Feind am Kopf oder an den Beinen getroffen wird.
Rachsüchtige Sichel I
- Effekt: Zielt und haltet R1 gedrückt zum Aufladen der Axt, damit sie sich nach einem Wurf dreht und Hiebe ausführt, um mehrere Treffer zu platzieren.
Rachsüchtige Sichel II
- Effekt: Die Dauer und der Schaden der Rachsüchtigen Sichel sind erhöht.
Frostwurf I
- Effekt: Zielt und drückt R2 zum kraftvollen Schleudern der Axt nach vorn. Schwächere Feinde können davon kurzzeitig eingefroren werden.
Frostwurf II
- Effekt: Haltet beim Zielen R2 gedrückt, um die Axt aufzuladen und eine Frostexplosion hinzuzufügen, die beim Aufprall des Frostwurfes aktiviert wird.
Wiederkehrender Wirbelwind
- Effekt: Drückt mit bloßen Händen L1 + R1 zum schnellen Zurückrufen der Axt und zum Ausführen eines mächtigen Drehangriffs. Drückt sofort danach R1, um im Anschluss einen Hieb auszuführen.
Wiederkehrender Sturm
- Effekt: Drückt mit bloßen Händen L1 + R2 zum schnellen Zurückrufen der Axt und zum Ausführen eines mächtigen Sprungangriffs, der Gegner nach hinten wirft und Frost bewirkt.
Alle Nahkampf-Axtfähigkeiten
Frostansturm
- Effekt: Beim Sprinten R1 drücken, damit Kratos im Sprung mit einem Hieb zuschlägt.
Wirbelsturm
- Effekt: Beim Ausweichen den linken Stick nach vorn halten und R1 drücken, um einen schnellen, doppelten Drehhieb zu vollführen.
Gletscherharke
- Effekt: R1 gedrückt halten, um die Axt über den Boden zu schleifen und Eissplitter zu lösen, die nach vorn schießen und die Ziele mit Frost attackieren.
Zorn des Leviathan
- Effekt: Beim Sprinten R2 drücken, damit Kratos im Sprung mit einem gewaltigen Hieb samt Frost zuschlägt.
Ausweichsturm
- Effekt: Beim Ausweichen den linken Stick nach vorn halten und R1 drücken, um einen schnellen Angriff in Form eines Bumerang-artigen Wurfes auszuführen.
Schlangenschlinge
- Effekt: R2 gedrückt halten für einen brutalen Axtangriff, mit dem man den Gegner zurückwirft und massiven Schaden bewirkt. Schwächere Feinde werden in die Luft geschleudert und erzeugen beim Aufprall eine Frostexplosion mit Auswirkungen auf umstehende Gegner.
Wirbelfeger
- Effekt: Die Kampfhaltung lässt sich durch eine kurze Pause nach einem Axtangriff wechseln. Drückt in der neuen Haltung dreimal R1 für einen Rundumangriff.
Wirbelwurf
- Effekt: Die Kampfhaltung lässt sich durch eine kurze Pause nach einem Axtangriff wechseln. Drückt in der neuen Haltung zweimal R2 für eine Fernkampfkombo, um Feinde in die Luft zu befördern.
Stolz des Frosts I
- Effekt: Schwerer Angriff als Abschluss nach einer Kombo aus leichten Angriffen. Zum Ausführen R1, R1, R1, R2 drücken. Richtet hohen Schaden sowie Frost an und wirft Feinde in die Luft.
Stolz des Frosts II
- Effekt: Verlängert Stolz des Frosts mit zusätzlichen Hieben, indem man zweimal R2 drückt.
Alle Fähigkeiten für die Chaosklingen
Der Skillbaum für die Chaosklingen ist noch einmal unterteilt in drei verschiedene Bereiche, die wir nacheinander durchgehen:
Alle Technik-Fähigkeiten für die Chaosklingen
Flammen-Peitschenhieb I
- Effekt: Schnell wiederholt Dreieck drücken, um die Klingen mit Feuer zu durchwirken. Ladet den Effekt komplett auf, damit Folgeangriffe die maximale Wirkung erzielen können.
Versengender Feger I
- Effekt: R1 während eines Flammen-Peitschenhiebs gedrückt halten, um Gegnern einen Hieb zuzufügen, der moderaten Brandschaden bewirkt. Ein voll aufgeladener Flammen-Peitschenhieb löst dort, wo der Boden getroffen wird, eine Feuerwelle aus.
Verbrannte Erde I
- Effekt: R2 während eines Flammen-Peitschenhiebs drücken, um die Klingen nach unten zu stoßen und eine Brandexplosion zu erzeugen. Ein voll aufgeladener Flammen-Peitschenhieb erzeugt eine Welle kleinerer Folgeexplosionen.
Versengender Feger II
- Effekt: Trefft ihr einen Feind während seines Angriffs mit Versengender Feger, fällt der bewirkte Schaden deutlich höher aus.
Verbrannte Erde II
- Effekt: Trefft ihr einen Feind während seines Angriffs mit Verbrannte Erde, fällt der bewirkte Schaden deutlich höher aus.
Versengender Feger III
- Effekt: Löst ihr mit Versengender Feger eine Feuerwelle aus, ist diese stärker und besitzt eine höhere Reichweite.
Verbrannte Erde III
- Effekt: Ladet ihr Verbrannte Erde komplett auf, entsteht eine gefährliche Feuerspur und der Schaden sowie Wirkungskreis werden erhöht.
Flammen-Peitschenhieb II
- Effekt: Der Flammen-Peitschenhieb kann durch Drücken von Dreieck kurz nach einem beliebigen Angriff mit den Chaosklingen aufgeladen werden.
Frostverdunster
- Effekt: Nahkampfangriffe mit den Klingen, die sich gegen eingefrorene Gegner richten, bewirken zusätzlichen Schaden.
Verbrennung
- Effekt: Landet ihr Nahkampfangriffe in rascher Abfolge, ohne selbst Schaden zu erleiden, lädt dies die Chaosklingen mit Brandschaden auf.
Wütende Verbrennung
- Effekt: Ist die Verbrennung voll aufgeladen, drückt L1 + Dreieck zum Aktivieren. Dies verstärkt alle Angriffe im Nahkampf mit den Chaosklingen durch brennende Explosionen. Dadurch wird eine Zeitlang zusätzliche Rage aufgebaut.
Alle Fernkampf-Fähigkeiten für die Chaosklingen
Hyperion-Zug
- Effekt: Beim Zielen R1 drücken, um einen Gegner am Boden zu durchbohren und nach vorn zu schleudern. Dadurch werden schwächere Feinde in die Luft geschleudert, wenn sie Kratos erreichen. Gegner in der Luft werden in den Boden gerammt.
Hyperions Griff I
- Effekt: Nachdem ein Gegner mit dem Hyperion-Zug durchbohrt wurde, haltet R1 gedrückt, um euch auf Feinde am Boden zu stürzen und einen Aufprall mit hoher Betäubung zu bewirken. Gegner in der Luft werden in den Boden gerammt.
Hyperions Griff II
- Effekt: Greift ihr einen Feind mit Hyperions Griff am Boden an, entsteht ein feuriger Aufprall, durch den Feuerfunken nach vorn fliegen und Gegnern dahinter Schaden zufügen.
Lodernde Woge
- Effekt: Drückt beim Zielen R2 zum Durchbohren eines Feindes und schickt damit einen Feuerimpuls über die Ketten, der Brandschaden bewirkt.
Lodernde Explosion I
- Effekt: Haltet R2 gedrückt, nachdem ein Feind mit Lodernde Woge durchbohrt wurde, um die andere Klinge in das Ziel zu schleudern. Der Energieimpuls bewegt sich durch beide Ketten und erzeugt eine Explosion mit Brandschaden.
Lodernde Explosion II
- Effekt: Der Wirkungsradius der Lodernden Explosion wird deutlich erhöht.
Alle Nahkampf-Fähigkeiten für die Chaosklingen
Chaosansturm
- Effekt: Beim Sprinten R1 gedrückt halten, um mit den Klingen in der Hand auf einen Feind zuzuspringen und einen schnellen, mehrmals treffenden Drehhieb auszuführen.
Wirbelchaos
- Effekt: Beim Ausweichen den linken Stick nach vorn gedrückt halten und R1 drücken zum Ausführen eines gesprungenen Drehangriffs, der fallende Feinde zurück in die Luft befördert.
Tobsuchtsanfall I
- Effekt: R1 gedrückt halten, um mit den Klingen in der Hand einen Angriffshagel mit hohem Schaden gegen einzelne Feinde zu richten.
Chaosschlag
- Effekt: Beim Sprinten R2 gedrückt halten, um in die Luft zu hüpfen und einen starken Kettenschlag auszuführen, der schwächere Gegner in die Luft befördert.
Ausweichglut
- Effekt: Linken Stick beim Ausweichen nach hinten ziehen und R1 drücken, um einen Funkenstoß auszusenden, der in einem größeren Bereich Brandschaden anrichtet. Der Schaden steigt, wenn die Gegner direkt vor Kratos stehen.
Tobsuchtsanfall II
- Effekt: Der normale Tobsuchtsanfall wird um einen zusätzlichen Angriff erweitert.
Ansteigendes Chaos
- Effekt: R2 gedrückt halten, um die Klingen nach oben zu führen und nahestehende Feinde in die Luft zu befördern.
Tobsuchtsanfall III
- Effekt: Der Tobsuchtsanfall wird um einen starken Abschlussangriff erweitert.
Chaoswolke
- Effekt: Ein schwerer Angriff, der als Abschluss nach einer Kombo aus leichten Angriffen ausgeführt wird. Drückt R1, R1, R1, R1, R1, R2 für die Ausführung. Richtet hohen Brandschaden an und schleudert Gegner in die Luft.
Alle Fähigkeiten für den Draupnir-Speer
Der Skillbaum für den Speer ist noch einmal unterteilt in drei verschiedene Bereiche, die wir nacheinander durchgehen:
Alle Technik-Fertigkeiten für den Speer
Draupnir-Ruf I
- Effekt: Dreieck drücken, um den Speer auf den Boden zu stoßen und alle feststeckenden Speere als Windexplosionen detonieren zu lassen.
Draupnir-Geheul
- Effekt: Dreieck gedrückt halten, um den Speer mit noch größerer Kraft in den Boden zu hauen, womit die resultierende Explosion an Stärke gewinnt. Kann auch ausgeführt werden, wenn Dreieck sofort nach einem beliebigen Draupnir-Speerangriff gedrückt wird.
Speerarsenal I
- Effekt: Die maximale Anzahl an Speeren, die man vor einer Sprengung platzieren kann, erhöht sich auf 6.
Draupnir-Ruf II
- Effekt: Jede bei einem Feind erzielte Speerdetonation schwächt ihn leicht und setzt eine Zeitlang seine Resistenz gegen Taumeln herab. Der Effekt erhöht sich mit der Anzahl der explodierenden Speere.
Speerarsenal II
- Effekt: Die maximale Anzahl an Speeren, die man vor einer Sprengung platzieren kann, erhöht sich auf 7.
Draupnir-Ruf III
- Effekt: Beim Draupnir-Ruf wird eine weitere Detonation bei jedem Gegner erwirkt, in dem ein Speer steckt.
Speerarsenal III
- Effekt: Die maximale Anzahl an Speeren, die man vor einer Sprengung platzieren kann, erhöht sich auf 8.
Speergeschwindigkeit
- Effekt: Werft ihr mehrere Speere in schneller Abfolge, erhöht sich die Geschwindigkeit, mit der diese geworfen werden.
Strudel
- Effekt: Landet ihr Nahkampfangriffe in schneller Abfolge, ohne Schaden zu erleiden, wird der Speer aufgeladen und seine Schlagkraft erheblich gesteigert.
Reißender Strudel
- Effekt: Drückt L1 + Dreieck, sobald der Strudel voll ist, um die Anzeige aufzubrauchen und zu aktivieren. Bei Nahkampfangriffen mit dem Speer sind Betäubung und der Aufprall eine Zeitlang wesentlich höher.
Alle Fernkampf-Fertigkeiten für den Speer
Speerwurf
- Effekt: Drückt beim Zielen R1 für einen Speerwurf, der in die getroffene Oberfläche eindringt. Eingedrungene Speere werden mit Dreieck gesprengt.
Speerbohrer
- Effekt: Drückt L2 + R1 für einen mächtigen, sich in die Höhe schraubenden Speer, der Feinde wiederholt angreift und sie zurückdrängt.
Sturmgewalt I
- Effekt: Drückt beim Zielen R2 für einen Windstoß, der den Gegner nach hinten schleudert. Entleerte Elemente innerhalb des Speeres werden verbraucht, um den Stoß zu verstärken.
Sturmgewalt II
- Effekt: Drückt R2 während der Sturmgewalt, um Feinde in der Nähe heranzuziehen. In die Luft beförderte Gegner können mit Sturmkraft dort (in der Luft) gehalten werden.
Sturmgewalt III
- Effekt: Ist Sturmgewalt vor dem Loslassen von R2 komplett aufgeladen, wird die Sprengkraft enorm verstärkt, damit die Feinde in die Luft geschleudert werden.
Alle Nahkampf-Fertigkeiten für den Speer
Hoplit-Überraschungsangriff I
- Effekt: Beim Springen R1 drücken, um einen Satz nach vorn zu machen und die Lücke zu einem Feind mit einem starken Stoß aus der Luft zu überbrücken.
Vorstoß des Generals
- Effekt: Beim Ausweichen den linken Stick nach vorn halten und R1 drücken, um das stumpfe Ende des Speers nach vorn zu stoßen. Wird ein Feind getroffen, erfolgt automatisch ein flinker Abwärtsstoß.
Durchbohrender Stoß I
- Effekt: R1 gedrückt halten, um einen Speer kraftvoll mit einer Abwärtsbewegung in einen Feind zu stoßen. Speere, die im Gegner stecken, können mit Dreieck gesprengt werden.
Hoplit-Überraschungsangriff II
- Effekt: Rammt einen Speer in den Feind, indem ihr ihn mit dem Hoplit-Überraschungsangriff attackiert. Steckende Speere werden mit Dreieck gesprengt.
Täuschung des Generals
- Effekt: Den linken Stick beim Ausweichen nach hinten ziehen und R1 drücken, um einen Windstoß nach vorn zu erzeugen, der Feinde von den Beinen hauen kann.
Durchbohrender Stoß II
- Effekt: R1 weiter gedrückt halten, um einen Feind mit einem zusätzlichen Speer aufzuspießen.
Phalanxbrecher
- Effekt: Beim Sprinten R2 drücken für einen Überkopfhieb, der die Verteidigung des Feindes durchbrechen kann, gefolgt von einem Aufwärtshieb, der schwächere Gegner in die Luft schleudert.
Durchbohrender Stoß III
- Effekt: R1 weiter gedrückt halten, um einen Feind mit einem dritten Speer zu durchbohren.
Elementarsog I
- Effekt: R2 gedrückt halten, um das Element eines Gegners in den Speer zu entleeren. Auf diese Weise belegte Speere fügen Elementarschaden zu und können geworfen, gestoßen und gesprengt werden. Das Element geht nach einem Runenangriff mit dem Speer oder nach dem Kampf verloren.
Elementarsog II
- Effekt: Beim Entleeren des Elements wird ein höherer Widerstand gegen das Element gewährt.
Aufsteigender Wind I
- Effekt: Schwerer Angriff, der als Abschluss einer leichten Kombo genutzt werden kann. Zum Ausführen R1, R1, R1, R1, R2 drücken. Gegner werden in die Luft geschleudert.
Aufsteigender Wind II
- Effekt: Aufsteigender Wind erzeugt einen Wirbelwind, der Feinde in der Nähe trifft und unterbricht.
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