God of War Ragnarök: Fimbulwinter überleben, Schlittenfahrt, Atreus in den Wald folgen
Das Spiel beginnt mit einer rasanten Schlittenfahrt und geht dann über in die ersten Erkundungen. So behaltet ihr die Übersicht.
God of War Ragnarök beginnt mit dem Hauptcharakter Kratos, wie er in einer winterlichen Höhle neben einem Lagerfeuer sitzt und nach vorn blickt, ohne direkt in die Kamera zu schauen.
Es dauert nun gut eine Minute, bis überhaupt etwas passiert. In dem Fall erscheint sein Sohn Atreus, mit dem er anscheinend auf der Jagd war. Der Junge (der seit dem Vorgänger um einiges gewachsen ist) schleppt einen Hirsch an.
Das Spiel startet mit einer rasanten Schlittenfahrt. Rasant deshalb, weil Freya (ebenfalls bekannt aus dem Vorgänger) euch immer wieder in die Quere kommt.
Fimbulwinter überleben
Anfangs kann man nichts falsch machen. Nutzt den rechten Stick zum Ausrichten der Kamera und ihr begegnet bald der zornigen Dame, wie sie den Weg für den Schlitten blockiert.
Sobald sie auf dem Gefährt gelandet ist, müsst ihr die eingeblendeten Tasten drücken, um sie immer wieder nach unten zu werfen (L1, R1 oder Kreis). Wiederholt das so lange, während Freya die Bäume am Wegesrand einstürzen lässt, und lenkt um die Hindernisse herum.
Das geht so lange weiter, bis die beiden mit dem Schlitten das Schutzsymbol durchqueren und die Fluchtsequenz endet. Was für eine Eröffnung.
Ab nach Hause
Lauft mit Atreus den Hang nach oben zur Hütte und lasst euch von Fenrir begrüßen. Leider ist der Wolf todkrank und schläft noch in den Armen von Kratos' Sohn ein.
Nach der hitzigen Unterhaltung zwischen den beiden geht Kratos in die Hütte und trifft auf Mimir, den altklugen Kopf und kultigen Begleiter aus dem Vorgänger.
Der Versuch, sich eine Mütze Schlaf zu holen, mündet in eine Traumsequenz. Folgt Faye, Kratos' verstorbener Frau, durch den Wald bis zur Leiche eines Hirsches. Rechts davon geht es weiter zu einem wilden Wolf, der jedoch die Flucht ergreift.
Marschiert dann zu den Baumstämmen und drückt die Kreistaste, um einen Vorsprung freizulegen, über den es weitergeht. Wir gelangen zurück zu dem Wolf von eben und kurz darauf erwacht Kratos aus seinem Albtraum.
Mimir unterrichtet uns, dass Atreus sein verstorbenes Haustier begraben wollte und deswegen aufgebrochen ist. Das Abenteuer beginnt.
Atreus verfolgen
Belohnungen:
- Kratos-EP: 500
- Atreus-EP: 250
Folgt nun dem Weg, den ihr gekommen seid, nach unten zum Lagerfeuer. Die bemalte Höhlenwand dahinter verrät, dass der Junge hier durchgekommen ist. Zerschlagt das blockierende Eis mit R2-Angriffen der mächtigen Leviathanaxt und geht hinein.
Oberer Wildwald
Springt über den Baumstamm und durchquert die Höhle sowie den dahinterliegenden Pfad bis zu einigen Angreifern, bei denen ihr das Kampfsystem üben solltet.
Trainiert leichte Angriffe mit R1 und schwere Angriffe mit R2, bis die Kerle Geschichte sind. Anschließend erlernen wir das Blocken mit L1 und wie man gegnerischen Angriffen der X-Taste ausweicht.
Der Kampf geht noch eine Weile weiter, ist aber selbst mit Buttonmashing zu gewinnen. Dennoch sollte man bereits an diesem frühen Punkt das Blocken verinnerlichen, es wird uns noch sehr zugutekommen.
Sobald die Wilden hinüber sind, stemmt ihr den Baumstamm nach oben und findet dahinter den ersten grünen Heilungsstein.
Nehmt dahinter die Bärenleiche in Augenschein und folgt den Blutspuren zu einem Pfad hinter einigen Baumstämmen, der sich jedoch nicht beschreiten lässt.
Auf der rechten Seite könnt ihr eine kleine Höhle betreten und eine Schatzkiste plündern, die Hacksilber beinhaltet.
Geht dann zu dieser Stelle mit dem brüchigen Baumstamm über dem Abgrund und werft die Leviathanaxt, um den Weg auf die andere Seite zu öffnen:
Folgt wieder den Blutspuren und bleibt auf der rechten Seite, wo eine Leiche mit einem Geldbeutel voller Hacksilber liegt. Links jenseits einiger Vorsprünge steht außerdem eine weitere Schatztruhe.
Folgt den Symbolen die Vorsprünge nach oben und quetscht euch durch den schmalen Gang, wofür Kratos in die Hocke gehen muss.
Dahinter lernen wir, wie man die Leviathanaxt mit Frost überzieht, um den nächsten Nahkampf- oder Distanzangriff zu verstärken.
Haltet dafür kurz Dreieck gedrückt und ladet die Axt auf. Der Effekt bleibt so lange aktiv, bis ihr den ersten Treffer gelandet habt. Haut die Kerle zu Brei und ihr könnt euch umsehen.
Auf der rechten Seite des Areals finden wir etwas Hacksilber bei einer Leiche. Habt ihr alles gesehen, geht es über den Vorsprung links vom Lagerfeuer weiter.
Bei den nächsten Gegnern, die kurz darauf angreifen, solltet ihr das Parieren üben. Hierfür drückt ihr die L1-Taste im allerletzten Moment, bevor euch ein Angriff trifft, um die Zeit kurz zu verlangsamen und ein Konterfenster zu öffnen.
Klickt dann auf die rissige Mauer neben dem Lagerfeuer, damit Kratos sie erklimmt. Oben gibt es eine große Schatztruhe, die uns nicht nur Hacksilber, sondern auch geschmiedetes Eisen verschafft.
Überquert links daneben die Baumstämme, nehmt das Hacksilber von der Leiche mit und betretet die Höhle. Auf der rechten Seite kommt ihr an einer weiteren Schatztruhe vorbei.
In der Höhle vermittelt das Spiel, was es als Tod von oben verstanden wissen möchte. Das Prinzip ist einfach: Sprintet auf den kleinen Vorsprung zu und Kratos stößt sich automatisch ab. In der Luft drückt ihr dann R1 für einen verheerenden Sprungangriff.
Räumt in der kleinen Höhle auf und ihr könnt ein paar Mal Hacksilber einstreichen. Folgt den Blutspuren auf der rechten Seite in einen Raum mit weiteren Feinden, darunter auch eine Räuberspäherin, die euch im Fernkampf mit einer Schleuder samt Explosivgeschossen beharkt.
Plündert die kleine Truhe und setzt den Weg an dieser Stelle fort:
Jenseits des Vorsprungs greifen weitere Gegner an und ihr könnt links zu der rot leuchtenden Truhe springen, die ebenfalls geschmiedetes Eisen sowie Hacksilber enthält.
Erklimmt die nächste Wand in dem Bereich und marschiert links vom Lagerfeuer durch den Gang ins Freie, wo ihr der Zwischensequenz mit dem Bären folgt.
Hämmert auf die eingeblendete Taste und der erste Bosskampf startet.
Weiter mit: GoW Ragnarök - Björn besiegen
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