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God of War Ragnarök - Letzter Boss: Odin besiegen, den Allvater in Asgard

Das große Finale gegen Odin steht unmittelbar bevor. Mit den folgenden Tipps und Tricks gelingt der Sieg und die Hauptgeschichte geht zu Ende.

Der Endkampf gegen Odin in God of War Ragnarök ist das Finale des Spiels und der Abschluss des letzten Kapitels "Die Welten im Krieg".

Er startet direkt, nachdem ihr Thor in Asgard bezwungen habt. Atreus ist zurück für das Gefecht, das sich in fünf Phasen unterteilen lässt, inklusive Wechsel des Schauplatzes nach den ersten drei Phasen.

Zwischenspeicherpunkte nach jeder Etappe sorgen für einen angenehm frustfreien Kampfverlauf. Gehen wir es an.

Das letzte Gefecht.

Erste Phase

In der ersten Phase des Kampfes greift Odin mit dem Speer an. Blockt seine Angriffe oder, besser noch, pariert sie, um ein prima Angriffsfenster zu finden.

Der Angriff mit dem gelben Kreis drumherum sollte sogar pariert werden, und sei es nur, um anschließend mit einem Konter in die Vollen zu gehen. Im Nahkampf habt ihr so viel von dem alten Mann nicht zu befürchten.

Im Nahkampf helfen Blocks und Paraden, solange er keine kritischen Angriffe auf den Weg bringt.

Auf die Entfernung nutzt er gern Bifröst-Zauber, bestehend aus drei Projektilen, sie sich aufteilen und dann bei Kratos einschlagen sollen. Ihr könnt sie entweder parieren oder durch Ausweichen vermeiden.

Weiterhin feuert er euch einen weißen Froststrahl entgegen, dem man ebenfalls ausweichen sollte, während man die Lücken in Odins Verteidigung ausnutzt. Ihr könnt ihn jederzeit in einen Angriff verwickeln.

Die Bifröst-Projektile lassen sich blocken oder parieren.

Rammt er den Speer mit der Spitze in den Boden, nutzt den Schild oder weicht zur Seite aus, um den Auswirkungen zu entgehen. Viel mehr passiert in der ersten Phase nicht. Sie endet, wenn Odin etwa ein Drittel seiner Gesundheit verloren hat.

Zweite Phase

In der zweiten Phase reißt Odin ein paar Löcher in die Arena, wobei sich die dadurch entstandenen Vorsprünge immerhin für Sprungangriffe nutzen lassen (R1 im Sprung).

Springt auf sicheren Boden, um den Auswirkungen des Bifröst zu entgehen.

Sein fieser neuer Bifröst-Angriff kündigt sich dadurch an, dass er den Speer in den Boden rammt und einen Großteil der Fläche auf dem Boden violett färbt.

Fackelt nicht lange, sondern rennt weg und rettet euch auf neutralen Untergrund, wo euch die folgende Eruption nichts anhaben kann. Wer mag, kann ihm kurz vorher noch die Axt oder den Speer an den Kopf werfen, aber am wichtigsten ist es, sich in Sicherheit zu bringen.

Nutzt jede Gelegenheit zum Angriff.

Der Eisstrahl und die Projektile nutzt er weiterhin auf die Entfernung, gefühlt etwas schneller und vor allem schneller hintereinander. Seid darauf vorbereitet, dass nach einem Fernangriff direkt der nächste folgt.

Bleibt weiterhin in seiner Nähe und deckt ihn mit einer Abfolge an Schlägen ein, solange er sie hinnimmt. Irgendwann springt er weg und startet wieder einen Fernangriff.

Pariert fleißig den Speer (bzw. weicht den Angriffen mit den roten Kreisen aus) und es sollte keine allzu großen Probleme geben, die zweite Phase erfolgreich abzuschließen.

Dritte Phase

Der Eisstrahl ist nicht zu unterschätzen.

Die dritte Phase verläuft nicht grundlegend anders als die vorherige. Der größte Unterschied besteht darin, dass Odin gefühlt noch häufiger hintereinander angreift, was relevant wird beim Ausweichen.

Außerdem färbt er mit der Vorbereitung seines Bifröst-Flächenangriffs noch mehr der Arena violett, sodass weniger Platz zum Ausweichen bleibt. Schlimm ist das nicht, nur eine Verschärfung des Ablaufs.

Kämpft weiter wie zuvor. Bleibt an ihm dran, lasst ihn nicht vom Haken, pariert die Schläge mit dem gelben Kreis und weicht denen mit dem roten Kreis aus, dann ist das zu packen.

Freya bewahrt uns vor Schlimmerem.

Kurz vor dem Ende seiner Energieleiste starten wir einen R3-Angriff und erleben aus der ersten Reihe mit, wie Freya einen Bindezauber auf ihren früheren Ehemann wirkt.

Vierte Phase

In einer neuen Arena geht der Kampf gegen Odin in die vorletzte Runde. Atreus und Freya unterstützen uns dabei.

Weicht diesen Hieben aus und versucht gar nicht erst, sie zu blocken.

Er nutzt fortan Peitschenhiebe (oder etwas, das so ähnlich aussieht). Diese könnt ihr weder blocken noch parieren, sondern lediglich durch Ausweichen meiden. In der Regel folgen zwei, drei Peitschenhiebe hintereinander, bevor ihr zurückschlagen könnt.

Gern und ziemlich oft beschwört er einen oder mehrere Feuerbälle über sich:

Werft eure Waffe (egal welche) auf den mittigen Feuerball direkt über seinem Kopf, um ihn kurz handlungsunfähig zu machen. Ihr habt dann genug Zeit, zu ihm zu eilen und einige Treffer anzubringen.

Den Schwarm Raben, den er euch entgegenschickt (womöglich zweimal hintereinander), könnt ihr mit dem Schild parieren (einen normalen Block durchbrechen sie). Trifft euch der Schwarm, müsst ihr die Kreistaste zum Befreien hämmern.

Hier hilft der Schildschlag.

Der Kampf geht weiter wie zuvor. Bleibt offensiv und sobald Odin die Hälfte der Gesundheitsleiste verloren hat, startet die fünfte und letzte Phase des Endkampfes.

Fünfte Phase

In seinen letzten Momenten hüllt sich Odin in Elementarschilde ein und nutzt Flammen zum Angriff.

Prügelt ihn aus seinem Schild raus.

Den Schild müsst ihr mit dem gegensätzlichen Element durchbrechen (Leviathanaxt bei einem Feuerschild und Chaosklingen bei einem Frostschild - oder einfach Draupnir-Speer), um Odins Lebensleiste zurückzubringen.

Greift ihn dann weiter an, bis er erneut den Schild heraufbeschwört. Neu ist dieser Angriff mit diversen roten Kreisen auf dem Boden:

Dabei entsteht ein riesiges Durcheinander, was aber nicht schlimm ist, solange ihr innerhalb der freien Fläche dazwischen bleibt und wartet, bis es vorbei ist.

Hin und wieder greift er mit einer Art Flammenwerfer an, der sich regulär mit dem Schild abblocken lässt.

Die anderen Attacken kennt man und das Ausweichen sollte nach all der Zeit nicht mehr so schwerfallen. Haut das letzte bisschen Energie weg, drückt R3 und bringt den Reaktionstest mit den eingeblendeten Tasten hinter euch.

Die kritischen Angriffe mit dem roten Kreis sind wie immer zu meiden.

Das war es für Odin. Der Allvater ist erledigt, wir schalten die Goldtrophäe "Ragnarök" frei und der letzte kurze Abschnitt vor den Credits beginnt.

Vater suchen

Steuert Atreus durch das Hoddmímis-Lager. Redet mit euren Verbündeten, die ihr auf dem Weg trefft, etwa Thrúd, Sif, Skjöldr, Lúnda, Beyla, Byggvir, Freya und Mimir.

Die Schlacht ist gewonnen. Jetzt folgt der Abschluss.

Genießt diesen letzten Gang, bis ihr Angrboda und Fenrir erreicht. Hier startet das letzte Ziel.

Angrboda folgen

Lauft dem Mädchen hinterher bis zu einer Höhle, wo die Geschichte von God of War Ragnarök an einem Schrein endet (siehe auch: Ende erklärt und "richtiges" Ende freischalten).

Atreus macht sich selbst auf zu einer ganz persönlichen Reise (die hier und heute nicht Thema ist). Freya schließt sich euch als Begleiterin an und ihr könnt dem Weg nach unten folgen, während die Credits am Rand ablaufen.

Ein großes Abenteuer geht zu Ende, aber wir können nach den Credits weiterspielen.

Anschließend könnt ihr die Welt weiter erkunden, offene Gefallen erfüllen, Sammelobjekten in den neun Welten nachgehen und Trophäen freischalten.

Hier startet auch die End-Game-Quest "Jenseits von Ragnarök", bei der es darum geht, alles in den Welten zu finden und sie zu bereinigen - 100% Spielabschluss.

Ansonsten erst mal sacken lassen, was gerade passiert ist. Ein außergewöhnliches Abenteuer geht zu Ende.