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Grand Theft Auto IV

Freundschaftsdienste!

Ok, Spitzel ausfindig gemacht, entspannt mit dem Streifenwagen vor gefahren und eine Zwischensequenz abgewartet. Doch leider hat Niko zu spät reagiert und der Verräter ist entwischt. Nun könnt Ihr Euch entweder per Knopfdruck wieder an den Anfang der Mission befördern oder etwas anderes anstellen. Leider wird es auch diesmal keine Rücksetzpunkte innerhalb der recht komplexen und oft ausufernden Aufträge geben. Wer kurz vorm Ende versagt, muss im Zweifelsfall also eine halbe Stunde wiederholen.

Um uns die Warterei zu ersparen, kürzt unser Vorführer die Mission ab und wir befinden uns wieder auf den Fersen des Spitzels. Mit Blaulicht und Sirene jagt Niko seinem Ziel hinterher und muss Ihn mit Gewalt zum Stehen bringen. Neben den simplen Rammattacken aus den Vorgänger, kann Niko erstmals auch aus dem Fahrzeug schießen und so versuchen, die Reifen zu treffen.

Das faule Ei entpuppt sich aber als geschickter Fahrer und Niko zerlegt bei der Verfolgungsjagd den kompletten Polizeiwagen. Schon nach wenigen Minuten, sind von dem glänzenden Blechkleid nur noch Fetzen übrig. Rauch strömt aus der Motorhaube und nach einem Frontalaufprall auf eine niedrige Mauer fliegt Niko sogar im qualmt durch die Windschutzscheibe. Ärgerlich für Niko, ein Heidenspaß für die Zuschauer.

Bei diesem Regen wird man vom Zuschauen nass.

Trotz einiger gekonnter Mogeleinlagen und sehenswerten Stunts gelingt es auch nach weiteren zehn Minuten nicht, den Bösewicht einzufangen. Gut, dass die Fassung auf einer Debug-Xbox läuft. Also einfach die nächste Mission laden und den gescheiterten Auftrag ad acta legen. Schließlich ist die Zeit knapp und es gibt noch viel zu entdecken. Also Schnitt. Neues Thema: Freundschaften.

Wollt Ihr in GTA IV weiter kommen, müsst Ihr nicht nur Aufträge erfüllen, sondern auch Eure Freundschaften pflegen. Dazu genügt es, einfach die Person anzurufen, sich mit Ihr zu treffen und sich zum Beispiel einen lustigen Abend zu machen. Zu Vorführzwecken schnappt sich Jochen unseren Cousin Roman, packt ihn in das Auto und fährt zu einer Bar. Dort greifen die beiden kräftig zur Flasche und kommen vollkommen betrunken wieder heraus. Die passende Zwischensequenz war noch nicht eingebaut, doch das Ergebnis deutlich sichtbar.

Niko perfekt ins Licht gerückt.

Roman und Niko sind nur schwer zu steuern, die Kamera wackelt wie auf hoher See und als Krönung fallen die beiden über ihre eigenen Beine. Fantastisch, was hier die 'Euphoria'-Engine an Animationen auf den Bildschirm zaubert. Glaubhaft wird hier Trunkenheit simuliert und auch auf die Steuerung übertragen. Als Belohnung für diese Handicap wird euer Verhältnis zu Roman verbessert, was neben besonderen Aufträgen auch zu anderen Belohnungen führen soll.

Genau Details sind wie immer Verschlusssache. Fest steht, dass neben Bars auch Clubs zur Verfügung stehen. Ob es dort auch Erwachsenenunterhaltung gibt, wollten sie uns nicht verraten. Immerhin wird sich Niko auch eine Frau schnappen können, nur beim Thema Hot Coffee-Modus wurde es kurz still im Raum.

Nächster Auftrag, nächster Auftraggeber, nächste Neuerung: Playboy X, ein wunderbar schrilles Abziehbild von einem schwarzen Gangster, schickt Niko gemeinsam mit einem alten Freund zu einer Baustelle, wo die italienische Mafia mit der Gewerkschaft für einen unfreiwilligen Baustopp gesorgt hat. Ein frontaler Angriff auf die bewaffneten Streikwachen ist wenig ratsam, weil sie von Scharfschützen auf Baukränen gedeckt werden. Niko bleibt nichts anderes übrig, als sich seinerseits ein Scharfschützengewehr zu schnappen und die schlimmen Jungs auszuschalten.