GTA 5 - Mission 11: Inspektion des Juweliers, Mission 12: Bugstar, Mission 13: BZ Gasgranaten
GTA 5 Komplettlösung und Tipps (100 % Gold-Ranking) - Die perfekte Vorbereitung: schaut euch den Juwelier genau an und holt die Ausrüstung
GTA 5 - Komplettlösung Storymodus
Inspektion des Juweliers - Mission 11
Spielbarer Charakter: Michael
Zusätzliche Ziele (100 Prozent)
- Missionszeit: Zeitlimit 6:30 Minuten
- Bildschön: Das Bild zeigt alle Kamera, Tastatur und Lüftungsschacht im Laden auf einmal
Trefft euch mit Lester in den Hallen den Darnell Bros Company. Dort erzählt er euch vom Plan für euren ersten echten Bruch. Ein Juwelier soll es sein, der gar nicht mal so weit von Michaels Haus entfernt liegt. Folgt dem Navi dorthin, Lester erzählt euch auf dem Weg ein paar Details. Parkt auf dem markierten Punkt, dann lauft zur Rückseite, wo ihr eine kleine Fußgängerpassage findet. Mit Steuerkreuz rechts aktiviert ihr die Kamera, sobald ihr im Juwelier drin steht. Jetzt müsst ihr drei Fotos machen: Nummernfeld neben dem Safe-Eingang (linke Wand vom Eingang), eine der Kameras und den Belüftungsschacht (hinten rechts oben). Jetzt lauft zur Verkäuferin und sprecht mit ihr. Dann geht zurück zu Lester. Fahrt einmal um den Block und ihr findet auf der Rückseite eine Baustelle an der Wand, durch die ihr auf das Dach kommt.
Lauft drinnen die Stufen hoch, dann seht ihr rechts eine Leiter. Über sie kommt ihr auf das Dach. Dort bewegt ihr euch nach links und auf dem Dach zu dem höchsten Punkt. Es geht vorbei an dem runden Glasdach und dahinter weiter die Leiter hoch. Dort seht ihr einen abgesperrten Bereich. Geht daran vorbei und klettert dahinter auf die Lüftungskästen dahinter. Von hier könnt ihr in den abgesperrten Teil gucken und ein Foto machen. Nehmt den Weg zurück, den ihr gekommen seid. Jetzt geht es zurück zu Darnell Bros.
Laut kann jeder, auch wenn das Besorgen der Waffen durchaus interessant klingt. Wir sind aber schlau und wählen Option B - schlau. Jetzt wählt ihr einen Fahrer. Je sparsamer ihr seid, desto höher die Chance, dass es nicht glatt läuft und ihr an einem Punkt doch ballern müsst und vor allem und viel schlimmer: einen Teil der Beute verliert. Eure Entscheidung. Ihr solltet beim Hacking nicht zu knauserig sein, es gibt euch mehr Zeit und damit mehr Beute. Bestätigt die Planung und Lester beginnt mit der Vorbereitung.
Bugstars Ausrüstung - Mission 12
Spielbarer Charakter: Michael
Zusätzliche Ziele (100 Prozent)
- Heimtückische Plage: Klaut den Truck, ohne entdeckt zu werden
Die Planung für den Juwelier-Job ist beendet, aber ihr habt noch Arbeit zu erledigen. Kurz nach dem Gespräch mit Franklin meldet sich Lester und sagt euch, wo ihr einen Laster der Kammerjäger findet. Fahrt ganz in den Süden zur Markierung, die euch Lester schickt. Die elegantere Version ist zur Rückseite des Gebäudes von Bugstars zu fahren, innen steht ein offener Van. Mit ein bisschen Glück könnt ihr abhauen, bevor jemand was merkt, indem ihr euch von der Rückseite anschleicht und die Wachen ausknockt, viel wahrscheinlicher ist es aber, dass die Polizei kommt und ihr sie abhängen müsst. Tut dies, ohne den Van komplett zu demolieren. Ihr könnt Glück haben, wenn ihr es schafft euch hinter einer Halbkuppel der Gaswerke auf der anderen Seite des Piers zu verstecken, auf dem ihr den Laster geklaut habt. Sucht euch unwegsames Gelänge und manövriert dort die Polizei aus. Sie durch Tempo abzuhängen wird euch nicht gelingen.
BZ Gasgranaten - Mission 13
Spielbarer Charakter: Michael
Zusätzliche Ziele
- Frachtbefreiung: Schießt die Hecktüren auf, damit die Fracht rausfällt
Die Granaten müsst ihr aus dem fahrenden Laster der Humane Company klauen. Nähert euch dem markierten Punkt von Norden, dann müsst holt ihr auf der Autobahn auf, statt erst wenden zu müssen. Der Laster fährt Richtung Süd-West in die Stadt. Wenn er stoppen sollte, könnt ihr rausspringen und mit der Waffe den Laster entern und wegfahren. Mit dem Laster die Polizei abzuhängen ist nicht ganz einfach, sucht euch dafür die Seitengassen. Schafft ihr es die Türen aufzuschießen und so die Granaten zu klauen, müsst ihr euch nicht mit dem ganzen Laster herumschlagen. So oder so geht es anschließend zurück zur Textilfabrik. Nachdem ihr Lester informiert habt, habt ihr alles zusammen und die eigentliche Mission kann beginnen.
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