GTA IV: The Lost and the Damned - Komplettlösung
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2. It’s War
Nach der Einleitungssequenz und einem kurzen Plausch mit Billy beginnt umgehend die Mission. Steigt auf Eure Maschine und folgt Eurem Anführe ins südwestlich gelegene Acter Industriegebiet, in dem Ihr recht bald auf Widerstand stoßt.
Steigt sofort ab und erledigt die Feinde zu Eurer Linken. Sucht dann hinter einem LKW Deckung und schaltet alle Feinde im Bereich der Lagerhalle aus. Passt besonders auf die beiden Schützen auf dem Dach auf. Ihre Position erkennt Ihr an den roten Markierungen mit nach oben gerichtetem Pfeil. Kämpft Euch nun vorsichtig nach links in Richtung Frachter vor und habt immer ein Auge auf die Karte, damit Ihr die Position der Angels of Death kennt. Am Besten verschanzt Ihr Euch hinter einem der Pfeiler und vermeidet es, vor gefährlichen Gastanks zu warten. Habt Ihr alle Gegner beseitigt, sammelt schnell Geld, Munition sowie herumliegende Waffen auf und folgt auf Eurem Motorrad Billy gen Osten zur nächsten Schießerei.
Sobald Ihr den Zielort erreicht, sucht Ihr schnellstens Schutz auf der linken Seite und erledigt alle Feinde im Blickfeld. Auch dieses Mal sind einige Feinde oberhalb Eurer Position anzufinden und stehen meist auf Geländern oder Rohren. Ein Schuss genügt und sie stürzen in den Tod. Agiert schnell, sonst fallen sie Euch später ungünstig in den Rücken. Bleibt zur Sicherheit immer bei Eurer Gang und schießt aus der Deckung, bis die Luft zum Vorstoß frei ist. In dem Haus, in dem sich zwei Biker hinter den Fenstern verstecken, findet sich im Übrigen eine Schutzweste. Damit solltet Ihr für den restlichen Teil gut gerüstet sein.
Folgt dem weiteren Verlauf bis zu einer offenen Fläche, auf die kurz darauf zwei Vans gefahren kommen. Lauft hinter dem Silo die Treppe nach oben, erschießt dort den Bösewicht und nehmt die restlichen Schießwütigen von dieser Position aus aufs Korn. Habt Ihr unterwegs bei einem Eurer Opfer das Maschinengewehr eingesammelt, wäre jetzt die perfekte Einsatzmöglichkeit. Aber auch die Schrotflinte leistet einen guten Dienst bei der Beseitigung.
Habt Ihr auch das letzte Gefecht heil überstanden, wird es einmal mehr Zeit, zur Hexer zurückzukehren und eine kurze Sequenz wird gestartet. Nach der Unterhaltung ist die Mission beendet.
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